Difference between revisions of "Wrap Assassin/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (updated)
m (minor changes)
Line 1: Line 1:
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Wrap Assassin.png
 
| image              = Wrap Assassin.png
 +
| 3d-image-1        = Wrap Assassin
 +
| 3d-image-3        = Wrap Assassin Projectile
 +
| 3d-button-1        = colored_pair
 +
| 3d-button-3        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Domyślny
 +
| 3d-viewname-3      = Pocisk
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
 
| kill-icon-2        = sandman ball
 
| kill-icon-2        = sandman ball
Line 9: Line 14:
 
| slot              = melee
 
| slot              = melee
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197982569975|609986211}}<br />{{Backpack Item Link|76561198000556129|609861549}}
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197982569975|609986211}}<br />{{Backpack Item Link|76561198000556129|609861549}}
| released          = [[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie święta 2011]]
+
| released          = {{Patch name|12|15|2011}}<br />([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie święta 2011]])
| availability      = {{avail|crate36|drop|craft|purchase|collectors}}
+
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate36|crate54-strange|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
  | quality          = Unique
 
 
   | item-kind        = Kij
 
   | item-kind        = Kij
 
   | level            = 15
 
   | level            = 15
Line 28: Line 33:
 
'''Pakujący Zabójca''' jest bronią do [[Weapons#scoutmelee/pl|walki wręcz]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to rolka cętkowanego [[w:wrapping paper|papieru do zawijania]] w kolorze drużyny, łącznie z [[w:Christmas ornament#Bauble|bombką]] w kolorze drużyny.
 
'''Pakujący Zabójca''' jest bronią do [[Weapons#scoutmelee/pl|walki wręcz]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to rolka cętkowanego [[w:wrapping paper|papieru do zawijania]] w kolorze drużyny, łącznie z [[w:Christmas ornament#Bauble|bombką]] w kolorze drużyny.
  
Ma działanie podobne do [[Sandman/pl|Piaskuna]], naciśnięcie przycisku strzału alternatywnego ([[List of default keys/pl|podstawowy klawisz]] {{key|MOUSE2}}) spowoduje wybicie bombki jako [[projectile|pocisku]]. Bombka Pakującego zabójcy odnawia się o 25% szybciej w porównaniu do Piaskuna, pozwalając graczowi częściej ją wybijać, ale sama broń zadaje jedynie 35% obrażeń zadawanych przez [[Bat/pl|Kij]], przez co jest on nieskuteczny w walce wręcz.  
+
Ma działanie podobne do [[Sandman/pl|Piaskuna]], naciśnięcie przycisku strzału alternatywnego ([[List of default keys/pl|podstawowy klawisz]] {{key|MOUSE2}}) spowoduje wybicie bombki jako [[projectile/pl|pocisk]]. Bombka Pakującego zabójcy odnawia się o 25% szybciej w porównaniu do Piaskuna, pozwalając graczowi częściej ją wybijać, ale sama broń zadaje jedynie 35% obrażeń zadawanych przez [[Bat/pl|Kij]], przez co jest on nieskuteczny w walce wręcz.  
  
 
Po trafieniu w przeciwnika, bombka rozbija się na okruchy szkła, przynosząc obrażenia i tymczasowe [[bleed|krwawienie]] na pięć sekund przy bezpośredni trafieniu. Bombka także rozbija się przy trafieniu w powierzchnię i graczy, zadając odrobinę obrażeń (4-13 pkt. obrażeń) graczom, którzy znajdowali się w zasięgu rozbitej bombki; nie powoduje to krwawienia oraz te obrażenia mogą być zadane samemu graczowi jeśli bombka rozbiła się bardzo blisko niego. Jeśli bombka trafi w kogoś z dalekiej odległości, to ofiara otrzyma [[critical hit/pl|obrażenia krytyczne]] od bombki (nie ma to jednak wpływu na krwawienie), a gracz usłyszy wiwat tłumu. Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach oraz po spędzeniu pewnego czasu w locie, ale może zostać podniesiona gdy jest ona w powietrzu aby ją odzyskać. Piłki mogą być podniesione z ziemi aby odzyskać bombkę.
 
Po trafieniu w przeciwnika, bombka rozbija się na okruchy szkła, przynosząc obrażenia i tymczasowe [[bleed|krwawienie]] na pięć sekund przy bezpośredni trafieniu. Bombka także rozbija się przy trafieniu w powierzchnię i graczy, zadając odrobinę obrażeń (4-13 pkt. obrażeń) graczom, którzy znajdowali się w zasięgu rozbitej bombki; nie powoduje to krwawienia oraz te obrażenia mogą być zadane samemu graczowi jeśli bombka rozbiła się bardzo blisko niego. Jeśli bombka trafi w kogoś z dalekiej odległości, to ofiara otrzyma [[critical hit/pl|obrażenia krytyczne]] od bombki (nie ma to jednak wpływu na krwawienie), a gracz usłyszy wiwat tłumu. Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach oraz po spędzeniu pewnego czasu w locie, ale może zostać podniesiona gdy jest ona w powietrzu aby ją odzyskać. Piłki mogą być podniesione z ziemi aby odzyskać bombkę.
Line 34: Line 39:
 
Ukryty atrybut powoduje, że bombki Pakującego zabójcy mają [https://www.youtube.com/watch?v=1kmGTwdgB7Q o wiele krótszy maksymalny dystans] w porównaniu do piłek Piaskuna, jest to spowodowane różnicami w masie i wielkościach piłek dla poszczególnych broni, co daje im też różne właściwości fizyczne. Ma to także wpływ na czas i łuk lotu, choć ma to znaczenie jedynie na długich dystansach.
 
Ukryty atrybut powoduje, że bombki Pakującego zabójcy mają [https://www.youtube.com/watch?v=1kmGTwdgB7Q o wiele krótszy maksymalny dystans] w porównaniu do piłek Piaskuna, jest to spowodowane różnicami w masie i wielkościach piłek dla poszczególnych broni, co daje im też różne właściwości fizyczne. Ma to także wpływ na czas i łuk lotu, choć ma to znaczenie jedynie na długich dystansach.
  
Pakujący Zabójca został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4705 wprowadzony] do gry przez [[Steam Workshop/pl|Warsztat Steam]], pod nazwą  "Ball Buster".
+
Pakujący Zabójca został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4705 dodany] do [[Steam Workshop/pl|Warsztat Steam]], pod nazwą  "Ball Buster".
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania  ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania  ==
Line 51: Line 56:
  
 
=== Bombka ===
 
=== Bombka ===
{{Damage table
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
Line 62: Line 66:
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
 
|  minicrit          = 20
 
|  minicrit          = 20
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tyknięcie}}<br/>40 ogółem
+
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tick}}<br/>40 razem
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10.8 / s|5.4 / tyknięcie}}<br/>54 ogółem
+
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10.8 / s|5.4 / tick}}<br/>54 razem
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 74: Line 78:
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Bat
+
  | item-type = Kij
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
Line 119: Line 123:
  
 
'''{{Patch name|3|27|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|27|2013}}'''
* Usunięto błąd powodujący, iż świąteczny Poskramiacz Płomieni, P Pakujący Zabójca czasami zawisały w powietrzu po śmierci gracza.
+
* Usunięto błąd powodujący, iż świąteczny Poskramiacz Płomieni i Pakujący Zabójca czasami zawisały w powietrzu po śmierci gracza.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Collector's/pl|kolekcjonerski]].
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonerską]].
  
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 
* {{Undocumented}} Naprawiono niewidoczny efekt cząsteczkowy krytycznej premii.
 
* {{Undocumented}} Naprawiono niewidoczny efekt cząsteczkowy krytycznej premii.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|aktualizacja Śniąteczne fatum]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne fatum]])
 
* Zmieniono atrybuty:
 
* Zmieniono atrybuty:
 
** Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach zadając obrażenia w małym promieniu. Efekt krwawienia wciąż będzie oddziaływał tylko na celu, który został trafiony bezpośrednio.
 
** Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach zadając obrażenia w małym promieniu. Efekt krwawienia wciąż będzie oddziaływał tylko na celu, który został trafiony bezpośrednio.
 
** Szybkość odnawiania się bombki zwiększona o 25%.
 
** Szybkość odnawiania się bombki zwiększona o 25%.
 
** Zwiększono obrażenia z -70% do -65%.
 
** Zwiększono obrażenia z -70% do -65%.
}}
+
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Naprawiono pociski Pakującego Zabójcy które zderzały się z niewidzialnymi rzeczami w pokoju odrodzenia.}}
  
 
== Nieużywana zawartość ==
 
== Nieużywana zawartość ==
* Istnieje ikona zabicia ozdobą, która nadal jest nieużywana.
+
* Istnieje nieużywana ikona zabicia.
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
Line 161: Line 167:
 
== Zobacz także ==
 
== Zobacz także ==
 
* [[Scout strategy/pl#Pakujący Zabójca|Strategia dla Pakującego zabójcy]]
 
* [[Scout strategy/pl#Pakujący Zabójca|Strategia dla Pakującego zabójcy]]
 
 
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
[[Category:Jiggleboned/pl]]
 
[[Category:Jiggleboned/pl]]

Revision as of 20:24, 12 September 2019

Czemu nie przyniesiesz tu tej małej norki i pokażesz mi jak głupi jest mój papier do prezentów?
Skaut do Starego Nicka

Pakujący Zabójca jest bronią do walki wręcz dla Skauta. Jest to rolka cętkowanego papieru do zawijania w kolorze drużyny, łącznie z bombką w kolorze drużyny.

Ma działanie podobne do Piaskuna, naciśnięcie przycisku strzału alternatywnego (podstawowy klawisz MOUSE2) spowoduje wybicie bombki jako pocisk. Bombka Pakującego zabójcy odnawia się o 25% szybciej w porównaniu do Piaskuna, pozwalając graczowi częściej ją wybijać, ale sama broń zadaje jedynie 35% obrażeń zadawanych przez Kij, przez co jest on nieskuteczny w walce wręcz.

Po trafieniu w przeciwnika, bombka rozbija się na okruchy szkła, przynosząc obrażenia i tymczasowe krwawienie na pięć sekund przy bezpośredni trafieniu. Bombka także rozbija się przy trafieniu w powierzchnię i graczy, zadając odrobinę obrażeń (4-13 pkt. obrażeń) graczom, którzy znajdowali się w zasięgu rozbitej bombki; nie powoduje to krwawienia oraz te obrażenia mogą być zadane samemu graczowi jeśli bombka rozbiła się bardzo blisko niego. Jeśli bombka trafi w kogoś z dalekiej odległości, to ofiara otrzyma obrażenia krytyczne od bombki (nie ma to jednak wpływu na krwawienie), a gracz usłyszy wiwat tłumu. Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach oraz po spędzeniu pewnego czasu w locie, ale może zostać podniesiona gdy jest ona w powietrzu aby ją odzyskać. Piłki mogą być podniesione z ziemi aby odzyskać bombkę.

Ukryty atrybut powoduje, że bombki Pakującego zabójcy mają o wiele krótszy maksymalny dystans w porównaniu do piłek Piaskuna, jest to spowodowane różnicami w masie i wielkościach piłek dla poszczególnych broni, co daje im też różne właściwości fizyczne. Ma to także wpływ na czas i łuk lotu, choć ma to znaczenie jedynie na długich dystansach.

Pakujący Zabójca został dodany do Warsztat Steam, pod nazwą "Ball Buster".

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Obrażenia wręcz

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 12
Krytyczne 37
Minikrytyczne 17
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Bombka

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Efekt Powoduje krwawienie
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 15
Krytyczne 45
Minikrytyczne 20
Krwawienie 8 / s
40 razem
Krwawienie (minikrytyczne) 10.8 / s
54 razem
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.25 s
Czas ładowania 7.5 s
Czas trwania krwawienia 5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Mały podejrzany wspólnik Mikołaja
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Południowa gościnność Pakujący zabójca
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Southern Hospitality.png = Item icon Wrap Assassin.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Pakujący zabójca Możliwe rezultaty
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Wrap Assassin.png =
Item icon Big Elfin Deal.png Item icon Bootie Time.png

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie święta 2011)
  • Pakujący Zabójca został dodany do gry.

Aktualizacja z 21 grudnia 2011

  • Można teraz zdobyć Pakującego Zabójcę przez znalezienie lub wytworzenie.
  • Dodano siły wyciągania/odrzutu dla Pakującego zabójcy.

Aktualizacja z 11 stycznia 2012

  • Dodano plan wytwarzania dla Pakującego Zabójcy.

Aktualizacja z 1 marca 2012

  • Naprawiono brak odgrywania dźwięków broni w widoku trzeciej osoby.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.

Aktualizacja z 27 marca 2013

  • Usunięto błąd powodujący, iż świąteczny Poskramiacz Płomieni i Pakujący Zabójca czasami zawisały w powietrzu po śmierci gracza.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 1 kwietnia 2014

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono niewidoczny efekt cząsteczkowy krytycznej premii.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach zadając obrażenia w małym promieniu. Efekt krwawienia wciąż będzie oddziaływał tylko na celu, który został trafiony bezpośrednio.
    • Szybkość odnawiania się bombki zwiększona o 25%.
    • Zwiększono obrażenia z -70% do -65%.

Aktualizacja z 28 marca 2018 #1

  • Naprawiono pociski Pakującego Zabójcy które zderzały się z niewidzialnymi rzeczami w pokoju odrodzenia.

Nieużywana zawartość

  • Istnieje nieużywana ikona zabicia.

Błędy

  • Jeśli gracz jest trafiony przez bombkę Skauta ze swojej drużyny, która została wcześniej odbita przez wrogiego Pyro, to ten gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, nawet jeśli ikona krwawienia pojawi się na HUDzie
  • Bombka Pakującego zabójcy nie może przejść przez pewne obszary, przez które powinna przejść. Zazwyczaj jest to związane z obszarem który jest obok "poruszającej się powierzchni". Takimi przykładami mogą być schody na środku Turbine i osłony wokół Punktu kontrolnego na Nucleus

Ciekawostki

  • Opis przedmiotu mówi, że bombki lecą z prędkością 150km/h, lecz tak naprawdę w grze mają prędkość 134 km/h.
  • Pakujący Zabójca został pokazany w pierwszy dzień Australijskich Świąt 2011, w prawym dolnym rogu tytułowego zdjęcia.
  • Pakujący zabójca był przedstawiony w komiksie Śniąteczna historia

Galeria

Zobacz także