Llave Inglesa

From Team Fortress Wiki
< Wrench
Revision as of 16:05, 9 March 2021 by Ashe (talk | contribs) (mc)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
«
¡Te voy a aporrear como a una mula vieja, chaval!
El Engineer sobre los usos alternativos de su Llave Inglesa.
»

La Llave Inglesa (Wrench, en inglés), conocida oficialmente como «Uhlman Build-Matic Wrench», es el arma cuerpo a cuerpo por defecto del Engineer. Es una llave inglesa de ferrocarril, usadas comúnmente a principios de 1900.

La función principal el arma es la de mejorar y reparar los Dispensadores, las Armas Centinela y los Teleportadores. Además, mientras las construcciones colocadas se están construyendo, golpearlas con la Llave Inglesa hace que se construyan 2,5 veces más rápido. Este efecto es aditivo por cada Engineer que esté golpeando la construcción con su Llave Inglesa mientras se construye. También sirve para quitar los Zapadores de las construcciones, puestos por los Spies. La animación del golpe crítico de la Llave Inglesa es un golpe rápido de derecha a izquierda.

Cambiar de esta arma al Forajido destruirá cualquier Centinela construida por el jugador. De la misma manera, cambiar del Forajido a esta arma causará que el Mini-Arma Centinela de Combate se destruya.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Daño reparado por impacto 102
Metal aportado por impacto 25
Coste de metal por golpe de reparación 1 + daño / 3
Coste de metal por cada recarga de munición 1 / bala
2 / cohete
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construcción robusta
Construcción robusta
Ayuda a que una misma construcción soporte más de 2000 puntos de daño sin que la destruyan.


Protegiendo el rancho
Protegiendo el rancho
Repara 50 000 puntos de daño causado a construcciones aliadas de otros jugadores.


Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.


Por un puñado de zapadores
Por un puñado de zapadores
Destruye 25 zapadores en construcciones de otros miembros del equipo.


No me toques las construcciones
No me toques las construcciones
Después de haber estado alejado unos metros, llega a un zapador colocado en una construcción tuya y retirarlo.
Cuadrilla
Cuadrilla
Ayuda a un compañero a hacer una construcción.


Desenfunda
Desenfunda
Acaba con un Spy y dos zapadores en 10 segundos.


Servicio de mantenimiento
Servicio de mantenimiento
Realiza 50 reparaciones o recargas en un centinela controlado con el Arreo por otro Engineer.


Subcontrata
Subcontrata
Mejora 50 construcciones de otros miembros del equipo.


La clave inglesa
La clave inglesa
Mata a un Spy disfrazado con la llave inglesa.

Leaderboard class medic.png Medic

Estamos faltos de personal
Estamos faltos de personal
Cura a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.

Historial de actualización

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
  • Añadidas nuevas animaciones para los golpes.

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Los Engineers que golpeen el Arma Centinela de un Engineer compañero consigue puntos de asistencia por muerte.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).

Parche del 18 de agosto de 2011

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

Parche del 19 de diciembre de 2011

Parche del 11 de enero de 2012

  • Se arregló un error que hacía que algunas Llaves Inglesas de Aspecto Raro no contaran todos los asesinatos.

Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)

  • [Sin documentar] Se han añadido las variantes Matabots de oro y plata.

Parche del 9 de octubre de 2012

  • Se han añadido las variantes Matabots Oxidadas, Sangrientas, CarbonadO y de Diamante.

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)

  • Se agregaron versiones Matabots MK.2 de oro y plata.

Parche del 15 de febrero de 2013

  • Se arregló un error con el color del brazo del Engineer. Antes tenía el color del equipo RED aunque estuviera en el equipo BLU.

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • [Sin documentar] Se agregó la versión de Australium.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Se cambiaron los modelos animados de la Llave Inglesa para usar el sistema c_models.

Parche del 8 de diciembre de 2014 (Actualización End of the Line)

  • Se le agregó una descripción.

Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)

  • La descripción fue cambiada para explicar mejor cómo funciona.
  • Todos los incrementos de rapidez de las construcciones se suman en vez de multiplicarse; se calculan basado en el tiempo normal de construcción.
  • Ahora puede construir construciones más rápido por el 50% del tiempo original. Esto hace que las construcciones, cuando se reconstruyan, lo harán 2,5 veces más rápido.
  • El cambiar de una Llave Inglesa a otra no destruirá construcciones que estén construídas si son compatibles con la herramienta nueva.
  • Como ahora 1 pedazo de metal solo repara 3 puntos de salúd (y no 5 como antes), el reparar 100 puntos de daño cuesta 33 metal en vez de 20.

Parche del 7 de enero de 2016

  • [Sin documentar] Se arregló el que el jugador no viera las luces de la variante Festiva.

Parche del 25 de julio de 2019 (Paquete Veraniego 2019)

Errores

  • Con la opción «Reflejar los modelos de vista en primera persona» activada, la cabeza de robot de esta arma, de todos los tipos, tendrá su normal invertida, haciéndola aparecer para verse a través.

Curiosidades

  • Debido a que el daño infligido por las armas centinela aumenta la probabilidad de golpe crítico del Engineer, el Engineer puede conseguir una alta probabilidad de críticos sin hacer mucho daño por sí mismo. Esto, combinado con la probabilidad de crítico en las armas cuerpo a cuerpo de 15% a 60%, lleva a conceptos erróneos respecto a la alta probabilidad de críticos de la Llave Inglesa.
  • El modelo de la Llave Inglesa está basado en la Llave Inglesa tipo mono original, diseñada por Coes Company en el siglo XIX.

Galería

Véase también