Wutville

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Wutville
Pl wutville event.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_wutville_event
Выпущено: Обновление от 3 декабря 2020
(Шмождество 2020)
Автор(-ы): Andrew «Rogue13» Risch
Информация о карте
Окружение: Шмождество
Условия: Ночь, город
Опасности: Смертельная яма,
Взрыв вагонетки
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×13   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Wutville overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Wutville.png
Самая большая поддержка
«
У Старого Ника имеются десятки непослушных детей, которых заставляют работать по тайным правилам Австралийского Рождества.

(...) Дети, однако, воспользовались недостатком внимания и пьянством Ника. Они составили план и наняли СИНИХ, обещая модные шляпы, чтобы те запихнули поезд в бездонную яму Старого Ника, используя его как отвлекающий манёвр, пока дети совершают побег.
— Рекламное описание Wutville
»

Wutville - одноэтапная карта режима сопровождения, добавленная в обновлении Шмождество 2020. Синие были наняты, чтобы сопроводить РУДИ, красноносую вагонетку через тюрьму Старого Ника для плохих детей.

Подготовка длится 60 секунд.

Wutville была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Примечание: Если вам трудно найти указанные здесь локации, вы можете прокрутить вниз до раздела обзора карты, чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте.

Точка А

  • Станция РУДИ: Вагонетка РУДИ начинает путь на станции с двумя платформами, по одной с каждой стороны; длинная, требующая прыжка и маленькая с будкой. На маленькой находится средняя коробка с боеприпасами и аптечка, а также проход к второй зоне возрождения СИНИХ.
  • Зона возрождения СИНИХ: Вторая комната СИНИХ находится на возвышенности и имеет только один выход. Когда команды СИН покидают зону возрождения, они должны либо пройти вниз по кривому спуску, либо перепрыгнуть через забор, где они могут найти среднюю аптечку и большую коробку с боеприпасами. В любом случае, они всё ещё должны пересечь большую открытую местность, чтобы достичь РУДИ.
  • Арка: Большая арка, проходящая над рельсам. Обе команды могут взойти на неё с любой стороны, но у СИНИМ сделать это легче; КРАСНЫМ нужно достичь правой стороны (с их точки взгляда) и выполнить прыжок с приседом через бочки и забор. С этой стороны располагается средняя коробка с боеприпасами и аптечка.
  • Площадь: Слева сразу после арки (с точки взгляда СИНИХ) стоит рождественская ёлка с большим количеством свободного места вокруг, рядом также расположена средняя коробка с боеприпасами и маленькая аптечка. Высокая стена служит укрытием для СИНИХ. С другой стороны находится склон, открывающий вид на зону возрождения КРАСНЫХ и к постройке, ведущей к переулку.
  • Первая зона возрождения КРАСНЫХ и точка А: Первая зона возрождения КРАСНЫХ - маленькая комната в углу, имеющая большую веранду с двумя средними коробками с боеприпасами и маленькой аптечкой по одной с каждой стороны. Через двери создаётся открытый вид на точку А.

Точка B

  • Точка B: После точки А, РУДИ должна пройти через строение в котором расположена точка B, сразу после поворота и подъёма. Здание имеет всего четыре прохода: два железнодорожных и два круглых дверных.
  • Переулок: Боковой путь снаружи строения точки B, имеющий несколько туннелей, ведущих на обходные пути; первый туннель соединяет вход к точке B прямо со второй зоной возрождения КРАСНЫХ, второй туннель выходит обратно к точке A, поворот направо ведёт СИНИХ ко второй зоне возрождения КРАСНЫХ. Последний туннель проходит под второй зоной возрождения КРАСНЫХ и рельсам после точки B.
  • Вторая зона возрождения КРАСНЫХ: Маленькая комната прямо после точки C. При повороте направо КРАСНЫЕ заходят в переулок и туннель, ведущий к точке B; при повороте налево КРАСНЫЕ подходят к выходу из постройки точки B и к одному из его круглых дверных проходов.

Точка C

  • Точка C: После того как РУДИ покидает здание с точкой B, вагонетка должна прямо повернуть направо, пойти на возвышение и проехать через практически прямой путь для достижения точки C. Единственный обходной путь для СИНИХ - пройти вокруг второй комнаты возрождения КРАСНЫХ.


Точка D

  • Тропа: Деревянная платформа, идущая рядом с зданием, выступающая чуть выше чем путь вагонетки.
  • Боковой путь: Огороженный забором обходной путь, ведущий СИНИХ прямо к отверстию над ямой, куда должна быть привезена РУДИ, вместе с открытым видом на обе зоны возрождения КРС.
  • Турбинная зона возрождения КРАСНЫХ: Одна из последних зон возрождения команды КРС, с турбиной прямо после выхода из комнаты. Находится рядом с последней точкой D.
  • Боковая зона возрождения КРАСНЫХ: Ещё одна маленькая комната возрождения КРАСНЫХ. Чтобы достичь финальной точки, КРАСНЫМ нужно выйти из комнаты и повернуть налево.
  • Точка D: Последняя точка для СИНИХ, является ямой с тесным входом и открытым потолком.

Обзор карты

Wutville's locations
1.Станция РУДИ
2.Арка
3.Площадь
4.Переулок
5.Боковой путь
6.Тропа
Красные/синие диагональные линии: Первая зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ
Красные/синие двойные диагональные линии: Вторая зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ
Красные/синие двойные диагональные линии с кругами: Третья зона возрождения СИНИХ/КРАСНЫХ
Жёлтый круг: Первая точка
Зелёный круг: Вторая точка
Оранжевый круг: Третья точка
Белый круг: Последняя точка

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Wutville

История изменений

Обновление от 3 декабря 2020 (Шмождество 2020)

  • Карта Wutville была добавлена в игру.

Обновление от 16 декабря 2020

  • Шмождественские деревья теперь правильно соприкасаются с наёмниками и окружением.
  • Первая большая зона возрождения СИНИХ переделана для правильной смены классов. Инженер теперь не может строить на территории зоны возрождения.
  • Деревянные ящики и мебель из карты 2Fort теперь имеют восстановленные минимальные уровни DirectX и должны быть видны наёмникам
  • Наложение выступов вокруг контрольных точек переделаны, чтобы обувь наёмников оставалась на земле
  • Туннели для поездов больше не позволят бежать раньше времени
  • [Недокументированное] Удалена фреска, посвященная Простофиле Джо, располагавшаяся рядом с точкой B
  • [Недокументированное] Исправлено, когда объекты исчезали на расстоянии

Обновление от 5 января 2022

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам забираться к верхней границе карты по некоторым static_prop моделям

Ошибки

Факты

Галерея