Yukon

From Team Fortress Wiki
< Yukon
Revision as of 15:15, 30 March 2017 by 910brt (talk | contribs) (新規作成、要翻訳/new created and need trans)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Yukon
CP Yukon overview.png
インフォメーション
製作者 {{{map-developer}}}
マップ情報
環境 高山
時間帯・天気: 日中・晴天
マップ画像
Loading screen photos.
マップ俯瞰図
Yukon overview.png
マップスタンプ
Item icon Map Stamp - Yukon.png
マップ支援者リスト
この見捨てられた山頂の炭鉱は前哨も最高機密の監視の影のような行員に変更されたため、誰も賢くならず、陰険に炭鉱へと続きます。同様に別の丸太への例としてマップであろう中央に丸太がかかっています。丸太は大量に言いました。 五つのコントロールポイントはこのコンパクトなアウトドアマップに多くの勢いの動きを約束し、たくさんのトンネルと岩の多い露出があります。多くの代わりの道は一つのトンネルを通してよく置かれたエンジニアを過ごせない場合に確実にし、別を通して後ろに忍び寄ることができるでしょう。

Yukonスタンダードコントロールポイントマップです。これはValveに選ばれたコミュニティマップの一つで目立つクオリティのため名誉の公式マップとしてClassless アップデートに導入されました。

Yukonは6v6リーグで最もプレイされたコンペティティブマップの一つでした。

場所

キャプチャーポイント1、5、基地

  • : The bridge is located at the swing door directly across from the capture point. It spans across the whole area above the basin and leads to the control point.
  • 右の道: The right path(from defenders perspective) runs along the rock wall around the basin from the tunnel. It leads all the way to the small shack beside the control point and the end of the bridge. There is small bush next to a rocky outcrop with a medium health pack next to it along the path.
  • ダートランプ: The ramp starts at the entrance of the lower tunnels across from the swing door. It stretches up along the fenced wall all the way up to the control point and the lower spawn exit.
  • ため池: The basin lays in the middle of the area. There is a tall radio tower in its center next to the right path. Next to the tower is a pile of rocks used to climb to the path. On the other side the ramp runs down into the basin next to the lower tunnel and next to that the bridge stretches across over.
  • トンネル: At the end of the right path and across from the bridge is the tunnel. It enters from the second point bridge and stretches down to the swing door and across to the right path entrance.

キャプチャーポイント2、4、緩衝装置

  • : The house is located in the center of the bridge. It is connected to the bridge on both sides and has dirt ramps leading up to its entrances. This capture point is enclosed, allowing skilled classes to land on the roof and barrage those contesting or capturing the point.
  • 後ろの道: The back path is the path which bends around the main path and directly exits out across from the bridge. It is entered from going right when the path from mid forks.
  • 主な道: The main path is the direct path to the point. It is entered from going left when the path from mid forks. There is a sign above the path which is a common spot for sticky traps.
  • : The bridge stretches across the area from the ends of the paths to the tunnel entrance. There are multiple ramps on both sides which lead up to the bridge. It has two underpasses, one of which has a medium healthpack, and the other has a medium ammo pack. In the center of the bridge is the control point house.
  • 下のトンネル: The lower tunnel is located at the far wall in the basin under the bridge. It ramps up then down into the path below the middle point building. The lower tunnel is a popular spot for back-flanking.

キャプチャーポイント3、中央

  • 橋の建物: The bridge building is the marks this area. It has four entrances, two at the ends of the building for each team, both of which are across from each other. These enter into hallways containing medium health packs and the entrance to the central part of the bridge which houses the control point. The control point area is open on both sides.
  • 屋根: The roof of the bridge building is accessible by Soldiers or Demomen, and is a popular spot for barraging the enemy as the entire area can be seen from the roof.
  • : The valley is the area which dips down below the bridge. Other than the bridge building this is the other spot where most of the fighting will occur.
  • : The yards are where the paths from second exit out to. They are located far back along the fenced walls. The yards are a popular spot for Snipers.

スポーン場所

  • 基地: Players begin the game spawning at their base.
  • 最初の前衛: When they capture the middle point, their spawn is moved below their second capture point.
  • 二つ目の前衛: When they capture the enemy's second point, their spawn is moved mid-map, enemy side, in a large shed.

戦術

もっと詳しく: Yukonの高度な戦術

コントロールポイントの時間

コントロールポイント キャプチャー人数
コントロールポイント 1 と 5 ×1
3 .800
×2
2 .533
×3
2 .073
×4
1 .824
コントロールポイント 2 と 4 ×1
16 .000
×2
10 .667
×3
8 .727
×4
7 .680
コントロールポイント 3 ×1
18 .000
×2
12 .000
×3
9 .818
×4
8 .640


アップデート履歴

2009年8月13日 パッチ (Classless アップデート)
  • Yukonをゲームに追加した。

2010年8月25日 パッチ

  • プレイヤーがマップから外に出れた失敗を修正した。

2011年1月19日 パッチ

  • 中央のコントロールポイントを橋に動かした。
  • 橋を延長した。
  • いくつかの粘着の失敗を修正した。
  • 最初のコントロールポイントのパイプに橋の平らな部分を追加した。
  • [非公開] 最後のコントロールポイントのキャプチャー時間を4秒から3.8秒に減らした。

2011年3月11日 パッチ

  • マップの穴を修正した。

備考

  • ローディングスクリーン中とマップの公式スタンプのマップの画像は橋の上に動いた後にもかかわらず、未だに橋の下の中央のコントロールポイントを表示しています。

外部リンク