Дробовик
« | Сейчас от твоей тупой морды ничего не останется.
Нажмите, чтобы прослушать
— Инженер
|
» |
Дробовик — это стандартное основное оружие для инженера и дополнительное для солдата, поджигателя и пулемётчика. Представляет собой стандартный помповый дробовик с короткой ручкой, без приклада.
Дробовик стреляет 10 дробинками каждые 0,6 секунд и наносит большой урон на близкой дистанции, достаточный для убийства всех классов, кроме солдата и пулемётчика (для их убийства потребуется два выстрела), но с увеличением расстояния до цели, наносимый им урон резко снижается. Разные классы используют дробовик в зависимости от ситуации и общей стратегии.
Так как дробовик является основным оружием инженера, он обычно использует его для того, чтобы защищать свои постройки от противников на ближней дистанции, а также для проверки подозрительных игроков или добивания врагов, раненых его турелью. Поджигатель обычно использует дробовик в случаях, когда противник вышел за радиус поражения огнемёта или если бой идёт под водой. Солдат полагается на дробовик, если у него закончились ракеты в обойме и нет времени на перезарядку, а также в случае, когда враг находится слишком близко и выпущенная по нему ракета может нанести урон самому солдату или же против вражеских поджигателей, которые пытаются отразить ракеты. Пулемётчик будет использовать дробовик в ситуации, когда у него нет времени на раскрутку пулемёта или когда ему необходимо быть мобильнее на поле боя.
Также как и у стандартного обреза, Прерывателя и Неумолимой силы, при первом выстреле хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать «эффект разброса» при стрельбе. Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела, формируя квадрат 3х3.
Играя за поджигателя, насмешка с дробовиком исполнит убийственную насмешку Хадокэн.
Содержание
[hide]Урон и время
[свернуть]Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Мгновенное попадание | |
Тип урона | Пули | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Максимальный | 150% | 9 / на дробину |
Стандартный | 100% | 6 / на дробину |
Минимальный | 52.8% | 3.168 / на дробину |
Количество дробинок | 10 | |
В упор | 9-90 | |
Средняя дистанция | 6-60 | |
Дальняя дистанция | 3-32 | |
Разброс дробинок | 30:1 | |
Крит | 18 / на дробину | |
Мини-крит | 8.1 - 12.2 / на дробину | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.625 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 1.005 сек 1.035 сек 0.87 сек 0.87 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0.51 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Вариант странного типа
[развернуть]Информация о варианте странного типа |
---|
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Предыдущие изменения
- Насмешка поджигателя Хадокэн теперь смертельная.
- Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой разведчиков под действием Бонка!.
Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
- Изменена насмешка солдата с дробовиком.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
- [Недокументированное] Добавлена новая анимация для дробовика инженера и Самосуда.
- Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- Теперь дробовики у каждого класса перезаряжаются с одинаковой скоростью.
- Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики не могли использовать некоторые классы.
- Исправлена анимация перезарядки дробовика пулеметчика, поджигателя и солдата на циклично повторяющуюся.
- Иконка убийства была обновлена.
- [Недокументированное] Переименованные дробовики теперь корректно используют технологию
c_model
. - [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным дробовиком, используемым вместе с Оружейником.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- Добавлено качество странного типа.
Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)
- Конвертированы некоторые модели оружия, использующие
c_models
.
Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)
- Добавлен Праздничный вариант оружия.
Ошибки
- Иногда игрок будет застревать при анимации перезарядки в виде от третьего лица во время игры на солдате. Это можно исправить, переключившись на основное оружие или оружие ближнего боя.
- Класс, владеющий дробовиком, не может подобрать дробовик, который был выброшен другим классом, хоть это и является тем-же самым оружием.
Факты
- При стрельбе из дробовика, в руках поджигателя оружие отбрасывает немного назад, однако у инженера, солдата и пулеметчика такой анимации нет. Возможно, это говорит о том, что в файлах игры были отдельные дробовики для каждого класса, имеющего возможность его использовать.
- Дробовик имеет сходство с дробовиком Winchester Model 1912, но с измененным прикладом. Это оружие американского производства известно за его широкое использование морскими пехотинцами во время взятия контролируемых Японией островов во время Второй мировой войны.
- Дизайн дробовика также напоминает сильно модифицированную модель 1960-х годов Remington Model 870.
- Дробовик настроен как модель со стороны «Левши» (как показано c портом выброса, видимым на левой стороне оружия) вместо более распространенной установки со стороны «Правши», где порт выброса располагался бы на противоположной стороне.
- Интересно, что дробовик выбрасывает снаряды с правой стороны модели, где отсутствует порт выброса.
Галерея
Вид от первого лица у Синего солдата
Вид от первого лица у поджигателя
Вид от первого лица у пулеметчика
Вид от первого лица у инженера
Вид от первого лица у инженера, использующего Оружейник
Праздничный вариант у Красного солдата
Украшенный вариант у Красного солдата
См. также
- Стратегии солдата с дробовиком
- Стратегии поджигателя с дробовиком
- Стратегии пулеметчика с дробовиком
- Стратегии инженера с дробовиком
- Праздничное Оружие
|
[развернуть]Оружие |
---|
|
|
|
|