체력

From Team Fortress Wiki
< Health(Redirected from 체력)
Jump to: navigation, search
Health
Health image
보급품 종류 체력
본 항목은 체력 보급품에 대해서 설명하고 있습니다. 생존존을 위한 체력(hitpoints)은 병과항목을 참고하세요.
치료 고맙다.
솔저

체력 보급품은 게임 플레이 도중에 여러 맵에서 얻을 수 있는 아이템입니다. 유저는 체력 보급품을 습득시 일정량의 체력을 회복할수 있고, 체력 보급품은 10초마다 자동으로 재생성됩니다. 체력 보급품은 3가지 종류(소형과 중형, 그리고 대형)가 있으며, 체력 보급품의 크기와 현재 병과에 따라 각기 다른 회복량을 지닙니다. 핼러윈판의 체력 보급품은 이미지 갤러리에서 보실 수 있습니다.

플레이어는 각기 다른 방법으로 회복을 할 수 있는데, 이중에는 아군 메딕의 치료 또한 포함됩니다(변장한 스파이는 적 메딕에게서도 치료받을 수 있습니다). 치료제는 중요한 전략적 요소이므로 현명하게 사용하십시오. 예를 들어 당신보다 체력이 낮은 팀원, 특히 메딕이 있다면 팀원에게 양보하는 것이 좋습니다. 메딕의 치료 이외의 방법으로 회복했을 때에는 초록색의 작은 십자가 표시가 왼쪽 하단의 HUD에서 회복량과 함께 나타납니다.

치료원

치료제

모든 치료제는 사용 후 10 초가 지나면 재생성되며, 사용한 플레이어만 들을 수 있는 고유의 효과음이 재생됩니다.

  • 소형 치료제: 사용자 체력의 5분의 1(20.5%)을 치료합니다. 또한 중세 모드에서 죽은 모든 플레이어는 소형 치료제를 떨어트립니다.
  • 중형 치료제: 사용자 체력의 절반(50%)을 치료합니다.
  • 대형 치료제: 사용자 체력의 전체(100%)를 치료합니다.
기타 치료원
체력을 회복할 수 있는 무기
체력 회복을 지원하는 무기 목록
보조무기 Mad Milk Mutated Milk
  • 우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다.
미치광이 우유 돌연변이 우유
Pretty Boy's Pocket Pistol
  • 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 3 회복합니다.
계집애같은 사내의 소형 권총
근접무기 Candy Cane
  • 이 무기를 장착한 플레이어가 적을 처치하면 소형 치료제가 투척됩니다.
지팡이 사탕
주무기 Black Box
  • 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 20 회복합니다.
블랙박스
보조무기 Concheror
  • 초당 체력 회복량이 4 증가합니다.
  • 나팔을 분 솔저와 그 주변 아군이 적에게 가한 피해의 35%를 회복합니다.
전복자
주무기 Flame Thrower
  • Reflecting rockets fired from the Black Box heal up to 20 health if the reflected rocket damages an opponent.
  • Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
  • Extinguishing a burning ally will restore 20 health to the player.
압축 공기 분사
근접무기 Powerjack
  • 적을 처치하면 체력이 75 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다.
전원 잭
Back Scratcher
  • 착용 시 치료제를 통한 체력 회복량이 50% 증가합니다.
효자손
근접무기 Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
  • 적을 처치하면 체력이 15 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다.
아이랜더 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개
Nessie's Nine Iron
네시의 9번 아이언
보조무기 Sandvich Robo-Sandvich
  • 먹으면 4 초에 걸쳐 체력을 300 회복합니다.
  • 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다.
  • 헤비가 보조 공격 단추로 떨어트린 것을 획득하면, 떨어트린 헤비를 제외한 플레이어는 최대 체력의 50%를 회복합니다.
샌드비치 로봇 샌드비치
Dalokohs Bar Fishcake
  • 먹으면 4 초에 걸쳐 체력을 100 회복하며, 헤비의 최대 체력이 30 초 동안 50 만큼 늘어납니다.
  • 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다.
달로코스 바 어육완자
Buffalo Steak Sandvich
  • 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다.
  • 헤비가 보조 공격 단추로 떨어트린 것을 획득하면, 떨어트린 헤비를 제외한 플레이어는 최대 체력의 50%를 회복합니다.
버팔로 스테이크 샌드비치
Second Banana
  • 먹으면 4 초에 걸쳐 체력을 200 회복합니다.
  • 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다.
  • 헤비가 보조 공격 단추로 떨어트린 것을 획득하면, 떨어트린 헤비를 제외한 플레이어는 최대 체력의 20.5%를 회복합니다.
Second Banana
근접무기 Warrior's Spirit
  • Restore 50 health upon killing an enemy.
전사의 혼
주무기 Blutsauger
  • 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 3 회복합니다.
블루트자우거
Crusader's Crossbow
  • 명중한 아군의 체력을 가까운 거리에서 75, 중간 거리에서 112, 먼 거리에서 150 회복시킵니다.
십자군의 쇠뇌
보조무기 Medi Gun Vaccinator
  • 치료 대상의 체력을 초당 24에서 72 회복시킵니다.
메디 건 예방접종기
Kritzkrieg
  • 치료 대상의 체력을 초당 24에서 72 회복시킵니다.
  • 옥토버페스트 도발을 사용하면 4초에 걸쳐 체력을 11 회복합니다.
크리츠크리크
Quick-Fix
  • 치료 대상의 체력을 초당 34에서 101 회복시킵니다.
응급조치
근접무기 Amputator
  • 무기를 들고 있을 때 초당 체력 회복량이 3 증가합니다.
  • 치유의 멜로디 도발을 사용하면 4.2초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 105에서 315까지 회복시킵니다. 회복량은 치료 대상이 마지막으로 피해를 입은 시간에 의존합니다.
절단기
보조무기 Cozy Camper
  • 초당 체력 회복량이 1 증가합니다.
안락한 야영 장비
보조무기 Conniver's Kunai
  • 백스탭한 적을 체력을 흡수하며, 과치료 상태가 될 수 있습니다.
묵인자의 쿠나이
Leaderboard class soldier.png 솔저
Leaderboard class demoman.png 데모맨
근접무기 Half-Zatoichi
  • 적을 죽이면 체력을 50% 회복합니다.
반맹인검객
주석

치료제 회복량 비교표

병과 Smallhealth.png
소형
Mediumhealth.png
중형
Largehealth.png
대형
Leaderboard class scout.png 스카웃 26 63 125
샌드맨을 장착했을 때 23 55 110
Leaderboard class soldier.png 솔저 41 100 200
부대 지원을 장착했을 때 45 110 220
Leaderboard class pyro.png 파이로 36 88 175
효자손를 장착했을 때 54 131 263
Leaderboard class demoman.png 데모맨 36 88 175
무기 칸 신발을 신었을 때 41 100 200
목따개 근접무기]]를 장착하고 머리를 0개 소지했을 때 31 75 150
목따개 근접무기를 장착하고 머리를 1개 소지했을 때 34 83 165
목따개 근접무기를 장착하고 머리를 2개 소지했을 때 37 90 180
목따개 근접무기를 장착하고 머리를 3개 소지했을 때 40 98 195
목따개 근접무기를 장착하고 머리를 4개 소지했을 때 43 105 210
무기 칸 신발목따개 근접무기를 장착하고 머리를 0개 소지했을 때 36 88 175
무기 칸 신발목따개 근접무기를 장착하고 머리를 1개 소지했을 때 39 95 190
무기 칸 신발목따개 근접무기를 장착하고 머리를 2개 소지했을 때 42 103 205
무기 칸 신발목따개 근접무기를 장착하고 머리를 3개 소지했을 때 45 110 220
무기 칸 신발목따개 근접무기를 장착하고 머리를 4개 소지했을 때 48 118 235
Leaderboard class heavy.png 헤비 62 150 300
달로코스 바어육완자의 효과를 받고 있을 때 72 175 350
Leaderboard class engineer.png 엔지니어 26 63 125
총잡이를 장착했을 때 31 75 150
Leaderboard class medic.png 메딕 31 75 150
비타톱을 장착했을 때 29 70 140
Leaderboard class sniper.png 스나이퍼 26 63 125
Leaderboard class spy.png 스파이 26 63 125
재력가를 장착했을 때 21 50 100
묵인자의 쿠나이를 장착했을 때 14 35 70

모든 값은 이론치입니다. 습득으로 얻은 체력은 병과의 최대 체력을 초과할 수 없습니다.

업데이트 내역

2012년 10월 9일 패치

  • 과치료 상태인 플레이어가 출혈 혹은 화상 상태에서 치료제로 해당 상태를 제거할 수 있도록 수정하였습니다.

갤러리

치료제와 기타 치료원

회복 무기

참고: 무기

입자 효과

본문: 입자 효과

전략

  • 이 붙었을 때 치료제를 획득하여 소화하십시오.
  • 치료제를 습득할 때 가급적 많은 양을 회복하도록 하십시오. 예를 들어 50%의 체력을 회복하는 치료제는 체력이 50% 이하로 떨어진 후 습득하는 것이 유용합니다.
  • 디스펜서 혹은 수레의 옆에서 전투를 하면 체력적인 이득을 얻을 수 있습니다.
  • 부상당한 상대로 변장한 스파이는 (스파이의 체력이 가득 차 있더라도) 치료제를 습득할 수 있습니다. 이 때 치료제를 습득하면 스파이의 진짜 체력과 변장으로 보이는 가짜 체력이 모두 회복됩니다.
  • 치료제로는 과치료가 불가능합니다.
  • 헤비가 투척한 샌드비치는 중형 치료제와 같은 효과를 냅니다. 헤비의 체력이 가득 차 있을 경우 아무 치료제나 습득하여도 샌드비치가 재충전됩니다.
  • 누가 치료제를 사용하는 것이 더 좋을지 고려하십시오. 당신의 체력이 높고 팀원의 체력이 낮을 경우 치료제를 양보하십시오.
  • 모든 치료제는 매 10 초마다 다시 출현합니다. 따라서 누군가가 치료제를 사용하거나 여러 치료제가 필요할 경우 머리 속으로 10 초를 세면 치료제를 다시 사용할 수 있게 되는 때를 알 수 있습니다.

상식

  • 치료제를 습득할 때의 효과음은 Valve 사의 다른 게임인 Half-Life(영어)의 효과음과 동일합니다.

그 외