Concours Capture de Drapeau A/D et Course à la Charge Utile

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Que se passe-t-il si vous donnez à quelques mappers TF2 six mois pour faire une carte ? Que se passe-t-il si cette carte est une Course à la Charge Utile ou une résurrection du mode de jeu Team Fortress Classic, Capture de Drapeau Attaque/Défense ? On a décidé de voir.
»

Le Concours Capture de Drapeau A/D et Course à la Charge Utile était un concours de création de cartes proposé par TF2Maps.net. Ceci a encouragé les mappers à créer soit une carte Course à la Charge Utile, soit une carte Attaque/Défense Capture de drapeau. Les gagnants ont été déterminés par une combinaison du public et de juges parmi 16 participants. Les résultats pour le concours ont été annoncés le 5 décembre 2009 avec Haarp, Vector et Premuda gagnant respectivement la 1ʳᵉ, 2ᵉ et 3ᵉ place dans la catégorie Attaque/Défense Capture de drapeau et Nightfall, Panic et Solitude gagnant respectivement la 1ʳᵉ, 2ᵉ et 3ᵉ place dans la catégorie Course à la Charge Utile.

Nightfall et Haarp ont plus tard été complétés et ajoutés officiellement au jeu dans les mises à jour Pack de Carte Communautaire et Smissmas 2023.

Directives et date limite

Après deux prolongations, les créateurs avaient jusqu'au 30 octobre à 23 h 00 CST pour soumettre leurs cartes afin qu'elles soient acceptées pour le concours.

Règles de soumission

  • La carte peut être soit Course à la Charge Utile, soit Attaque/Défense Capture de drapeau.
  • Un seul développeur est autorisé à travailler sur une carte pour éviter de donner des avantages aux équipes de mapping.
  • Doit pouvoir faire apparaître 32 joueurs (16 par salle d'apparition d'équipe)
  • Absolument aucun gopher, ou autre forme d'aide basée sur des sbires.
  • La carte doit inclure ces décalcomanies/overlays : au moins un poster pour le Sponsor Chaos et n'importe lequel des excellents posters TF2Maps.
    • Les entrées de carte pouvaient avoir des posters Chaos/TF2M personnalisés, mais nécessitaient l'approbation de l'hôte.
  • Les entrées des juges du concours ne pouvaient pas gagner.
  • Pour les cartes Attaque/Défense Capture de drapeau :
    • Le nombre de drapeaux/captures par étape doit être d'au moins 2, et d'au plus 4. Le nombre total de drapeaux/captures (à travers toutes les étapes) doit être d'au moins 3, et d'au plus 8.
    • La mallette doit être un modèle sensé.
    • Est obligé de suivre la configuration d'équipe Attaque/Défense établie : BLU attaquant et RED défendant.
  • Pour les cartes Course à la Charge Utile :
    • Le chariot peut être n'importe quel modèle sensé de la taille d'un chariot.

Entrées pour Course à la Charge Utile

Aperçu Nom de la carte Auteur Score (note sur 5)
Nightfall stage2.png Nightfall Aaron "Psy" Garcha 4.07
Plr panic b20005.jpg Panic Kevin « Ravidge » Brook 4.05
Solitude main.jpg Solitude Pitto 3.80
Plr highwind a4 2.jpg Highwind bob+M|M+ 3.37
Cornfield main.jpg Cornfield DaBeatzProject 3.32
Scoville main.jpg Scoville Void 3.24
Plr arctic a53.jpg Arctic Altaco 2.96
Animus main.jpg Animus Fearlezz 2.64
Rollout1 v5E.jpg Rollout Ezekel 2.29

Entrées Capture de Drapeau A/D

Aperçu Nom de la carte Auteur Score (note sur 5)
Ctf haarp.jpg Haarp Dr. Spud 4.30
Ctf vector v10005.jpg Vector Icarus 4.17
Ctf slate.jpg Slate YM 3.80
Ctf premuda.jpg Premuda Eerieone 3.75
Ctf snowdrift b20004.jpg Snowdrift Jonah 3.67
Ctf panamint a180023.jpg Panamint Hanz 3.04
Ctf bayou c0001.jpg Bayou Chaopsychochick 2.79

YM étant un juge, il fut donc disqualifié de sa victoire. Premuda prit sa place de troisième.

Prix

Les prix de ce concours consistaient en une cagnotte de différents objets parmi lesquels les gagnants des 1ʳᵉ, 2ᵉ et 3ᵉ places du concours pouvaient choisir. Un gagnant pouvait choisir n'importe quel prix de la cagnotte, mais l'ordre dans lequel ils choisissaient était déterminé par la place qu'ils avaient remportée dans le concours. En raison du nombre considérable de soumissions de cartes, il a été décidé que les deux catégories seraient classées séparément avec deux ensembles de gagnants pour chaque type de carte. La cagnotte de prix consistait en les objets suivants :

Liens externes