Reaktionen der Administratorin

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Symbol der Administratorin

Reaktionen der Administratorin sind situationsbedingt ausgelöste Äußerungen, die zu wichtigen Ereignissen im Spiel abgespielt werden, zum Beispiel wenn das Geheimmaterial gestohlen wurde oder als Ansage, wie viele Sekunden noch übrig bleiben. Die Reaktionen der Administratorin sind unten aufgeführt; viele davon existieren nur auf Englisch, in diesen Fällen steht die deutsche Übersetzung in Klammern.

Allgemeine Reaktionen

Setup.png  Aufbauzeit
Setup.png  Spielende
Setup.png  Zeit hinzugefügt
Achieved.png  Spielsieg
Killicon skull.png  Spielniederlage
Eyelandertransparent.png  Endkampf
Killicon fire.png  Unentschieden
Timer overtime.png  Verlängerung

Reaktionen im Kontrollpunktemodus

CP Captured RED.png  Kontrollpunkt wird eingenommen, in der Verteidigung
CP Locked RED.png  Letzter Kontrollpunkt wird eingenommen, in der Verteidigung

Reaktionen auf Snowplow

Anmerkung: Diese Reaktionen wurden ursprünglich für die Spielmodi Sonderzustellung und Frachtrennen aufgezeichnet aber nie dafür verwendet. Stattdessen werden sie für Sowplow genutzt.

Killicon train.png  Zugtimer läuft ab

In der Verteidigung

Im Angriff

Killicon train.png  Zug erreicht Kontrollpunkt 3 in Stufe 2

In der Verteidigung

Im Angriff

Reaktionen im King of the Hill-Modus

CP Captured RED.png  Kontrollpunkt erobert
CP Neutral.png  Kontrollpunkt verloren

Reaktionen im Frachtbeförderungsmodus

BLU Bombcart.png  Spielbeginn
Hoodoo Bombcart.png  Lore nähert sich Kontrollpunkt, im Angriff
RED Bombcart.png  Lore nähert sich Kontrollpunkt, in der Verteidigung
Lil-chewchew.png  Lore nähert sich dem letzten Kontrollpunkt, im Angriff
RED Bombcart.png  Lore nähert sich dem letzten Kontrollpunkt, in der Verteidigung

Reaktionen im Flagge erobern-Modus

Intel red pickedup.png  Geheimmaterial wurde durch den Spieler/einen Verbündeten gestohlen
Intel blu pickedup.png  Geheimmaterial wurde durch den Feind gestohlen
Intel red idle.png  Geheimmaterial wurde vom Spieler/einem Verbündeten erobert
Intel blu idle.png  Geheimmaterial wurde vom Gegner erobert
Intel red idle.png  Geheimmaterial wurde vom Spieler/einem Verbündeten fallengelassen
Intel blu idle.png  Geheimmaterial wurde vom Gegner fallengelassen
Intel red idle.png  Geheimmaterial ist wieder in der eigenen Basis
Intel blu idle.png  Geheimmaterial ist zurück in der gegnerischen Basis


Reaktionen im Arenamodus

Wiki bat.png  Spielbeginn
Sandman.png  Teams werden gemischt
Holy Mackerel.png  Kontrollpunkt verfügbar
TheBostonBasher.png  First Blood
RED Candy Cane.png  Perfekte Niederlage
RED Atomizer.png  Perfekter Sieg

Reaktionen beim WAR!-Update

Rocket launcher.png  Aufbauzeit für Soldier/Demoman
Directhittransparent.png  Spielniederlage
Sticky IMG.png  Spielsieg
War demo kills.png  Tötung mit Bedeutung für den Krieg War soldier kills.png

Reaktionen beim Engineer-Update

Golden Wrench IMG.png  Goldener Schraubenschlüssel gefunden
Backpack Golden Wrench.png  Goldener Schraubenschlüssel zerstört

Reaktionen im Sonderzustellungsmodus

Für die Reaktionen von Carnival of Carnage und vom Scream Fortress VI Halloweenevent, siehe Reaktionen der Halloween-Bosse.

Anmerkung: Es existieren zudem einige unbenutzte, generische Reaktionen

Dead Heat Icon.png  Spielbeginn
Australium Container Neutral.png  Bereitmachen zum Erobern des Koffers
Australium Container Neutral.png  Kofferspawn
Australium Container Neutral.png  Kofferrrespawn
Australium Container RED.png  Koffer wurde vom Spieler/einem Verbündeten aufgenommen
Australium Container BLU.png  Koffer wurde vom Gegner aufgenommen
Australium Container RED.png  Koffer wurde vom Spieler/einem Verbündeten fallengelassen
Australium Container BLU.png  Koffer wurde vom Gegner verloren
Cap-ogee.png  Der Spieler/ein Verbündeter benutzt den Aufzug
Cap-ogee.png  Der Gegner benutzt den Aufzug
Australium Container RED.png  Koffer wird vom Spieler/einem Verbündeten abgeliefert
Australium Container BLU.png  Koffer wird vom Gegner abgeliefert
Plan Nine to Outer Space.png  Der Spieler/ein Verbündeter startet die Rakete
Plan Nine to Outer Space.png  Gegner startet die Rakete
Poopyheadicon.png  Raketenabsturz

Reaktionen in Mann vs. Machine

Uncharged Canteen.PNG  Upgrade-Erinnerung
Setup.png  Welle kommt
Gette it Onne!.png  Erste Welle beginnt
Dead Heat Icon.png  Welle beginnt
Achieved.png  Welle abgeschlossen
Dead Heat Icon.png  Finale Welle beginnt
Achieved.png  Finale Welle abgeschlossen
Killicon skull.png  Welle verloren
Killicon skull.png  Spiel verloren
Killicon skull.png  Alle Verteidiger tot
Smallcredits.png  Bonus erreicht
Bomb carried.png  Bombenwarnungen
Bomb dropped.png  Bombe zurückgedrängt
Leaderboard class tank.png  Panzerwarnungen
Leaderboard class tank.png  Panzerzerstörung
Leaderboard class sentry buster.png  Sentry-Buster spawnen
Backpack Disguise Kit.png  Spy-Roboter spawnen
Backpack Electro Sapper.png  Spy-Roboter werden zerstört
Backpack Wrench.png  Ein einzelner Engineer-Roboter spawnt
Backpack Wrench.png  Einzelner Engineer-Roboter tot, kein Teleporter
Backpack Wrench.png  Einzelner Engineer-Roboter, Teleporter aktiv
Backpack Wrench.png  Mehrere Engineer-Roboter spawnen
Backpack PDA.png  Mehrere Engineer-Roboter tot, keine Teleporter
Backpack PDA.png  Mehrere Engineer-Roboter tot, Teleporter aktiv
Backpack PDA.png  Teleporter der Engineer-Roboter aktiviert
Backpack Tour of Duty Ticket.png  Mann-Up-Modus aktiviert
Backpack Tour of Duty Ticket.png  Mann Up
Backpack Tour of Duty Ticket.png  Welle im Mann-Up-Mode abgeschlossen

Reaktionen auf Mannhattan

Kontrollpunt am vorderen Spawn durch Roboter erobert

Reaktionen im Roboterzerstörungsmodus

Anmerkung: Der Spielmodus ist derzeit in der Betaphase, die aufgeführten Reaktionen können sich daher in der Zukunft noch ändern.

Dead Heat Icon.png  Aufbauzeit-Erklärung oder wenn der Spieler im laufenden Spiel beitritt.
Gegner stielt Reaktorkern
Verbündeter stiehlt Reaktorkern


Gegner erobert Reaktorkern
Verbündeter erobert Reaktorkern


Gegner hat Reaktorkern fallengelassen
Verbündeter hat Reaktorkern fallengelassen
Reaktorkern zurück in feindlicher Basis
Reaktorkern zurück in eigener Basis
Gegner steht kurz vor dem Sieg
Verbündete stehen kurz vor dem Sieg
Verschiedenes

Reaktionen im Wettkampfmodus

Aufbauzeit

Setup.png  Aufbauzeit

Finale Runde

Gette it Onne!.png  Spielstart

Während des Spiels

Alle Spieler eines Teams sind tot

RED

BLU

Tötungsserie

RED

BLU


Verschiedenes

Ergebnisse

Achieved.png  Sieg

RED

BLU

Selten

Killicon skull.png  Patt
Spielzusammenfassung

Selten

Besondere Ergebnisse

Suche
Verfügbar

Selten

Nicht verfügbar

Selten

Unbenutzte Reaktionen

Allgemeine Reaktionen

Unknownweapon.png  Spielbeginn
Unknownweapon.png  Spielende
Unknownweapon.png  Spielsieg
Unknownweapon.png  Patt
Unknownweapon.png  Reaktionen beim Fehlschlag
Unknownweapon.png  Alarm-Reaktionen
Item icon Killstreak Kit.png  Tötungsserienwaffe

Anmerkung: Unabhängig von den Tötungsserien-Reaktionen des Arenamodus'. Diese Reaktionen sollten vermutlich abgespielt werden, wenn der Spieler Tötungen mit einer Tötungsserienwaffe erzielt.

Reaktionen in "Kontrollpunkte"

Unknownweapon.png  Reaktionen im Kontrollpunktemodus

Reaktionen in "Flagge erobern"

Unknownweapon.png  Reaktionen zum Geheimmaterial

Reaktionen im Arenamodus

Unknownweapon.png  Spielstart
Unknownweapon.png  Kontrollpunkt offen
Unknownweapon.png  Tötungsserie
Unknownweapon.png  Letzer Überlebender
Unknownweapon.png  Letzer Überlebender, wenn der Gegner durch Eroberung gewinnt

Reaktionen im Sonderzustellungsmodus

Anmerkung: Viele der Reaktionen beziehen sich allgemein auf "Geräte", statt auf Australium. Zwei davon werden für Snowplow benutzt.

Australium Container Neutral.png  Bereitmachen zum Erobern des Koffers
Australium Container Neutral.png  Koffer spawnt
Australium Container Neutral.png  Koffer respawnt
Australium Container RED.png  Koffer wurde vom Spieler/einem Verbündeten aufgenommen
Australium Container BLU.png  Koffer wurde vom Gegner aufgenommen
Australium Container RED.png  Koffer wurde vom Spieler/einem Verbündeten fallengelassen
Australium Container BLU.png  Koffer wurde vom Gegner fallengelassen
Cap-ogee.png  Spieler/Verbündeter benutzt den Aufzug
Cap-ogee.png  Gegner benutzt den Aufzug
Australium Container RED.png  Koffer vom Spieler/einem Verbündeten abgeliefert
Australium Container BLU.png  Gegner hat den Koffer abgeliefert
Unknownweapon.png  Kofferträger bewegt sich nicht
Unknownweapon.png  Koffer explodiert gleich

Reaktionen in "Fachtrennen"

Anmerkung: Viele dieser Reaktionen beziehen sich auf Gegebenheiten, die es derzeit auf keiner Frachtrennenkarte gibt.

Die Lore wird geschoben

Allgemeines Anfeuern

Eigenes Team führt

Der Gegner führt

Eigenes Team holt auf

Gegner holt auf

Eigenes Team fällt zurück

Die Loren sind gleich weit

Eigenes Team steht kurz vor dem Sieg

Gegner steht kurz vor dem Sieg

Ergebnis der ersten Stufe

Sieg

Niederlage

Ergebis der zweiten Stufe

Sieg

Sieg, der zum Gleichstand führt (ergebnisabhängig)

Niederlage

Letzte Stufe

Start mit Vorsprung

Start mit gesperrter Lore

Start mit Gleichstand

Lore ist gesperrt

Ergebnis der letzten Stufe

Sieg

Niederlage