Advanced Weaponiser
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Advanced Weaponiser (que significaría «Armamento Avanzado» en español) es un mod del motor Source para servidores que añade objetos adicionales a Team Fortress 2. Fue desarrollado por MekuCube y su última actualización fue la versión 2.0.7.
Se construyó un visor de equipamiento específico para Advanced Weaponiser. El visor de equipamiento cuenta con un aspecto similar al de la mochila en el juego. Del mismo modo que pasa con los inventarios de Team Fortress 2, hay visores de los inventarios y equipamientos de todos los jugadores desde Slag Inventory, introduciendo la ID de Steam o URL del perfil del jugador.
La wiki oficial del mod se puede encontrar aquí.
Índice
Demostración del modo de juego
Uso básico
- Advanced Weaponiser asocia mochilas a cada jugador por us ID de Steam, permitiendo que conserven sus objetos y equipamientos entre servidores.
- Al conectarse a un servidor registrado por primera vez, el jugador no tendrá objetos de Advanced Weaponiser, pero se le otorgará el primero tras un breve periodo de juego.
- Al igual que el sistema de obtención aleatoria de TF2, los jugadores obtendrán objetos de Advanced Weaponiser regularmente mientras juegan en servidores registrados.
- Al recibir un objeto, el jugador recibe un mensjae en una página HTML mostrando que ha aparecido un objeto, el nombre, la clase y las estadísticas. El jugador podrá elegir entre equiparlo o cerrar el mensaje para equiparlo más tarde.
- Además se pueden comprar armas en la tienda SLAG Shop con dinero o puntos llamados «SLAG Shillings».
Comandos del jugador
Como la mayoría de los mods Source por plugin, los comandos deben llevar los prefijos ! o /. Usando ! aparecerá en el chat, con / no.
Comandos | |
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Comando | Función |
loadout | Una interfaz de equipamiento de los objetos que el jugador ha encontrado, dividido en espacios al escoger una clase Comandos alternativos: loadouts, fullloadout, allloadout, loadoutfull, loadoutall, load, pack, equip, equips, equipment, equipments, weapon, weapons, item, items |
backpack <nombre del jugador> | Muestra la mochila de Advanced Weaponiser del jugador. Comandos alternativos: backpacks <nombre del jugador> |
info <nombre del objeto> | Muestra el nombre, la clase y las estadísticas del objeto especificado. |
news | Un registro de todos los cambios del mod, agrupados cronológicamente. La fecha y la versión no se muestra. |
craft | Abre el menú de fabricación de Advanced Weaponiser, que permite crear nuevas armas. (desactivado temporalmente) |
drop | Muestra el número total de objetos de Advanced Weaponiser otorgados (entre todos los servidores de AW). Comando alternativo: drops |
Slagros
En febrero de 2012 se publicó una versión que añadió logros a Advanced Weaponiser. Estos se introdujeron más tarde a la lista Slag.
Slagros | ||||||
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Clase | Imagen | Título | Arma(s) | Autores | Descripción | Notas |
Todas | El ganador eres tú | N/D | MekuCube (Script) | ¡Gana un torneo Slag Gaming! | Ninguna. | |
Haxor | N/D | Duck (Script) | Mata a un Scout que tenga toda la salud y el 100 % de evasión de un golpe (sin usar armas cuerpo a cuerpo). | Ninguna | ||
Scout | N/D | Mini Mann | ? | Mata 20 Pyros o Soldiers bajo los efectos de Mini Mann. | Ninguna | |
Soldier | Furia incontrolable | Rage Launcher | Duck (Script) | Revienta a 100 gusanos indignos con el Rage Launcher. | Este logro se redujo de 300 a 100 muertes. | |
Pyro | Haz que el Sol se enorgullezca | Boilerbuss | CHAWLZ! (Script) | Keep an enemy burning for 20 seconds with the Boilerbuss | Ninguna | |
Heavy | Unión Shockviética | Electroshock | Duck (Script) | Lanzar un electroshock dos veces en una misma vida. | Este logro se redujo de 3 a 2. | |
Engineer | Ahorrativo | Recolector de Texas | LiL'GuY (Script) | Recoge 3000 de metal con el efecto del Recolector de Texas | Ninguna | |
Medic | Negligencia | Elektric Assurance | LiL'GuY (Script) | Usar Elektric Assurance por debajo del 90 % de Supercarga en un paciente con menos del 20 % de salud. | Ninguna | |
Torturador | Lethal Injection | LiL'GuY (Script) | Acumula 400 puntos de inyección con la Lethal Injection. | Ninguna | ||
Spy | Feliz cumpleaños Sunoken-kun | N/A | LiL'GuY (Script) | Apuñala a Sunoken 3 veces en una vida. | Este logro se eliminó. |
Lista de armas
Armas activas
Las siguientes armas fueron los últimos sets activos en Advanced Weaponiser.
Armas activas | ||||
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Clase | Espacio | Nombre | Autores | Atributos |
Scout |
Principal | CharlesMan (Script) |
Daño causado: +10%. | |
Principal | El Percepcionista |
Mecha the Slag (Script) |
Desorienta con el impacto. | |
Cuerpo a cuerpo | El Bate Atómico |
BANG! (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Velocidad de ataque: +30 %. | |
Soldier |
Principal | El Matador |
Mecha the Slag (Script) |
Los cohetes son semicontrolables. |
Cuerpo a cuerpo | La Maza del Merodeador |
MasterGir (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Hace un pequeño terremoto al impactar contra el suelo. | |
Pyro |
Principal | El Piloto de Luz |
Pogo (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos. |
Secundario | El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero |
Mecha the Slag (Script) Nirrti (Modelo y textura) |
Detona la bengala con el clic derecho. | |
Cuerpo a cuerpo | El Gótico Americano |
Mecha the Slag (Script) Hideous (Modelo) |
Al impactar: Desactiva el arma principal del enemigo momentáneamente. | |
Demoman |
Principal | El Hombre de la Lluvia |
Kosai106 (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Dispara 3 granadas. |
Heavy |
Principal | Mákina |
Mecha the Slag (Script) |
Velocidad de movimiento mientras disparas: +75 %. |
Secundario | El Electroshock |
Mecha the Slag (Script) |
Al 100 % de carga revives automáticamente con 25 puntos de vida y 8 segundos de Supercarga al morir. | |
Cuerpo a cuerpo | Mecha the Slag (Script) |
Al impactar: Empujas al enemigo. | ||
Engineer |
Principal | El Bulldog |
JoshuaC (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Daños causados: +20 %. |
Cuerpo a cuerpo | El Constructor de la Ventisca |
Mecha the Slag (Script) |
Las construcciones se construyen, reparan y suben de nivel por los daños causados. | |
Medic |
Secundario | La Securidaz Elektrika |
Murphy (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Velocidad de carga de la Supercarga: +15 %. |
Sniper |
Principal | Mecha the Slag (Script) |
Usa un sistema de combos. | |
Cuerpo a cuerpo | El Piolet Khopesh |
Mecha the Slag (Script) |
Puedes escalar paredes con él. | |
Cuerpo a cuerpo | El Amateur con Sentimientos |
Mecha the Slag (Script) |
No es educado, no es eficaz. Solo un tipo con un plan para matar a su esposa. | |
Cuerpo a cuerpo | El Caza-Canguros |
Mecha the Slag (Script) |
Pulsa el botón secundario para lanzar el Búmerang. | |
Spy | ||||
Principal | SeneorGoat/LarryBraverman (Model) Roflman (Script) Mecha the Slag (Script) |
No puedes incendiarte. | ||
Principal | La Gran Huida |
Viper Snake (Modelo y script) Pie_Tony (Textura) Mecha the Slag (Script) |
Por impacto con 50 % de invisibilidad o más: Serás instantáneamente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado y eliminarás los fluidos o el fuego sobre ti. | |
Cuerpo a cuerpo | El Abrecorazones |
Mico27 (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Al apuñalar por la espalda infectarás a la víctima. |
Armas del día de las bromas de abril
En abril de 2012, CHAWLZ! realizó una broma por el 1 de abril, lanzando armas poco útiles. Las verdaderas armas se publicaron tras este evento.
Abril 2012 | ||||
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Clase | Arma | Autores | Atributos/Notas | |
Scout |
Cuerpo a cuerpo |
CHAWLZ! (Script) |
Vel. de disparo: +60 % | |
Soldier |
Principal |
Daño adicional: +1009900 % | ||
Secundarias |
Daño a construcciones: +100 % | |||
Heavy |
Principal |
CHAWLZ! (Script) |
Munición máxima al portador: +100 % | |
Spy |
Cuerpo a cuerpo |
AbeX300 (Script) |
Vel. de disparo: +90 % |
Armas eliminadas
Clase | Espacio del arma | Nombre del arma | Autores | Atributos |
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Scout |
Secundario | Las Botas del Pegaso |
N/A |
Objeto Pasivo. |
Demoman |
Secundario | El Rey Celta |
Mnemosynaut (Modelo) Mecha the Slag (Script) |
Cuando «El Rey» o los aliados cercanos dañen a oponentes se incrementará el medidor de carga. |
Medic |
Principal | La Inyección Letal |
Hideous (Modelo) Svdl (textura) |
El 150 % de los daños causados es transferido al Medic y al paciente en forma de salud y exceso de curación la próxima vez que cures a alguien. |
Heavy |
Cuerpo a cuerpo | El Taladro |
Sparkwire (modelo y script) NeoDement (script) |
Velocidad de movimiento: +10 %. |
Spy |
Principal | El Revólver Revoltoso |
Viper Snake(Modelo y script) |
PS máximos: +175 %. |
Principal | La Sangrienta Tierra del Dolor |
Viper Snake(Modelo y script) Lei Lei (Textura) |
Al impactar: Hemorragia de 5 segundos. | |
Principal | El Bandido de la Puerta Trasera |
Viper Snake (Modelo) Lei Lei (Textura) Mecha the Slag (Script) |
No se muestra el indicador de daño a la víctima. | |
Pyro |
Cuerpo a cuerpo | La Carnicería Interminable |
Mecha the Slag (Script) Nirrti (Model) LT_Commander (Texture) |
Salud máxima: +30 |
Cosméticos eliminados
Cosméticos | ||||
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Clase | Espacio | Nombre | Autores | Atributos |
Varias clases |
Sombrero | El Rad Rap |
Communist Cake (Modelo) |
«Arriba en el Rey de la Colina, hay árbol de plástico». |
Scout |
Sombrero | El Arlequín del Sur de Boston |
Communist Cake (Modelo) |
«Regalado al Scout por un viejo inmigrante europeo siguiendo una tradición familiar. Ayudará al Scout a ejecutar las acrobacias que dejarán a sus enemigos sin habla, principalmente porque estarán muertos...» |
Iconos de muerte
Antes de la 2.0.0, Advanced Weaponiser tenía iconos de muerte.
Iconos de muerte | ||||||
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Logros antiguos
Estos logros se introdujeron en la 1.0, pero se eliminaron en la 2.0.
Logros | |||
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Clase | Título | Arma | Descripción |
Todas | Fuerza inobtenible | N/D | Consigue todas las armas. |
Scout |
Seguridad atómica | El Bate Atómico | Evita un golpe con daño letal usando su evasión. |
Llamando la atención | El Perceptionista | Desorienta a 20 Heavies disparándoles. | |
Pyro |
Combustión espontánea | El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero | Golpea a más de un enemigo con el Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces. |
Heavy |
Pelea rompehuesos | Los puños de acero | Usa tus Puños de Acero para empujar a 20 enemigos contra las paredes. |
Unión Shockviética | El Electroshock | Usa el Electroshock 3 veces en una sola vida. | |
Sniper |
Objetivo fijado | El Merodeador | Haz un combo completo en un enemigo. |
El paseo de la Gloria | El Merodeador | Haz 2 combos en una vida. | |
Spy |
¡Olvídate de mí! | El Abrecorazones | Infecta a 3 enemigos a la vez. |
Calor interno | El Traje Ignífugo | Absorbe un total de 2 000 de daño por fuego con el Traje Ignífugo. |
Equipo de desarrollo
MekuCube: Autor y desarrollador principal
girl: Colaborador de la comunidad
LiL'GuY: Colaborador de la comunidad
Duck: Colaborador de la comunidad
CHAWLZ!: Colaborador de la comunidad
AbeX300: Colaborador de la comunidad
*Gage*: Colaborador de la comunidad
Errores
- No todas las armas tienen modelo de vista en primera persona.
- En el Parche del 14 de abril de 2011 se introdujo un error permanente que impedía que los jugadores vieran los modelos de armas y sombreros personalizados de otras personas.
- Los Snipers con el Merodeador tienen un cosmético añadido a su arma principal «real» en el modelo del jugador (por ejemplo, las flechas del carcaj con el Cazador, dardos con el Adormecedor de Sídney).
- Los jugadores de Mac pueden sufrir cuelgues inesperados de forma aleatoria. Se sabe el origen del problema (la ventana del mensaje del día en formato HTML), pero si se desactivan los mensajes del día en TF2 los jugadores no podrán administrar su equipamiento de AW, por lo que no se conoce forma de solucionarlo.
- Las bonificaciones de los sets de objetos funcionan en conjunto con las armas personalizadas.
Curiosidades
- Muchas de las armas del Weaponiser están basadas en contenido sin uso u objetos beta.
- Algunas armas de este mod fueron añadidas oficialmente al juego, usando los mismos modelos o estadísticas:
- Las estadísticas de Matanza sin Fin son las mismas que las del Rascaespaldas.
- Las estadísticas de Viejo Cañón del Cab A. Llero son muy similares a las del Detonador.
- Antes de añadirse de forma oficial al juego, los Puños de Acero se usaban en el mod. A causa de ello, la versión de Advanced Weaponiser se renombró a Puños de Acero Alternativos, con distinto aspecto visual.
- La Gran Caza del Tesoro de Slag fue un evento especial organizado unos meses antes del final de la versión 1, dándole a los jugadores de AW la posibilidad de obtener 3 armas, por aquel entonces exclusivas, de los tesoros. Los jugadores tenían que reunir 4 pistas (las letras S, L, A y G) e ir a un punto específico del mapa para conseguirlo.
- Las Botas de Pegaso se encontraban en koth_viaduct, Rey Celta en koth_nucleus y la Inyección Letal en koth_harvest_events.
- A pesar de que la Sangrienta Tierra del Dolor tiene icono de muerte, nunca se ha utilizado en el cliente.
- El modelo del Abrecorazones esta basado en la Llave de Yatagarasu' de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
- El modelo de Matanza sin Fin está basado en la motosierra del universo Warhammer 40,000 universe.
- El modelo de Revólver Revoltoso está basado en [sshttp://nomoreheroes.wikia.com/wiki/Skelter_Helter Skelter Helter's gun] de No More Heroes 2.
- El modelo de Rad Rap está basado en el sobrero de «Russel» en su portada del álbum de Gorillaz «Demon Days».
- La descripción de Rad Rap es una referencia a la canción de Gorillaz, On Melancholy Hill.
- El modelo de Maxine parece estar basado en la ametralladora Vickers.
- La versión 1 tenía su propio sistema de logros (basado en otros plugin de Mecha) y los jugadores que los completaron fueron recompensados con objetos como el Rad Rap.
- Estos logros se eliminaron en la versión 2, porque se cambió de sistema de plugin y logros.
- Todos los jugadores de AW perdieron todo su progreso con la salida de la versión 2.
- Todos los objetos de fabricación propia y de la comunidad se reenviaron a los jugadores que les correspondía.
- Las actualizaciones de Advanced Weaponiser a veces se celebraban con reparto de objetos:
- A partir del objeto otorgado número 300 000 de AW en adelante (un combinación del total de AW v1 y AW v2), cada 1 000 objetos encontrados uno de ellos es inusual, con efectos de partículas en el modelo del arma.
- Hubo un pequeño error que permitía a los jugadores encontrar objetos inusuales fabricando, como Attribute Scrolls.
- La fabricación se activó con la obtención del objeto 500 000.
- A partir del objeto otorgado número 300 000 de AW en adelante (un combinación del total de AW v1 y AW v2), cada 1 000 objetos encontrados uno de ellos es inusual, con efectos de partículas en el modelo del arma.
Enlaces externos
- Grupo de Advanced Weaponiser en Steam
- Hilo en Facepunch
- Entrevista de KritzKast a Mecha the Slag
- Instalación básica y registro de la versión 2.0.7
Véase también
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