Feu

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Un Heavy en feu
«
Il semblerait que j'aie pris feu.
Le Spy, exprimant une évidence
»

Le feu ou la brûlure de postcombustion (Afterburn en Anglais) fait référence à l'altération de statut infligeant des dégâts au fil du temps à un joueur lorsque celui-ci est touché par diverses armes, la plupart appartenant au Pyro. Ceci est pratique pour des tactiques consistant à attaquer puis fuir rapidement l'ennemi et pour affaiblir ou achever un adversaire si les dégâts de l'arme elle-même ne suffisent pas à le tuer. Ceci permet au joueur de faire des victimes même en étant mort, étant donné que les dégâts de feu peuvent achever un adversaire déjà blessé.

Une fois mis en feu, un joueur va automatiquement crier qu'il est en feu, alertant les Medics et les coéquipiers proches de son état. Enflammer un ennemi va aussi créer un effet désorientant sur son écran (des flammes recouvrent les bords de l'écran et un son de brûlure est produit). Ceci peut être utilisé à l'avantage d'une équipe si le Pyro peut tendre une embuscade à un groupe d'ennemis. Des Snipers en feu vont avoir des difficulté à faire un tir précis, car leur pointeur est secoué à chaque fois qu'ils subissent les dégâts de la brûlure (à moins qu'ils ne soient équipés du Campeur Aisé). Lorsqu'un joueur en feu appelle un Medic, la bulle dans laquelle se trouve son symbole sera en feu, avertissant tout Medic allié de son état. Cela lui permet notamment de soigner les joueurs en feu en priorité.

Le feu peut être utilisé pour déceler les Spies enemi. Un petit jet de flammes va enflammer un Spy ennemi, même s'il est invisible ou déguisé. Lorsqu'un joueur est en feu, il émet des particules de la couleur de son équipe en plus des particules de feu, un effet utile pour repérer des Spies déguisés.

L'effet de feu commence immédiatement après des dégâts infligés par un arme causant des brûlures et dure (à une exception près) 10 secondes. Des coups additionnels de ces armes réinitialisent cette durée. Les brûlures font perdre 3 points de santé aux joueurs touchés à chaque demi-seconde (2 points dans le cas des brûlures infligées par le Dégraisseur, soit un total de 60 dégâts sur 10 secondes (40 dans le cas du Dégraisseur). Les dégâts de brûlure ne peuvent pas infliger de coups critiques, mais peuvent infliger des mini-crits sur la cible est couverte de Jaraté ou marquée par l'Évent-taille, ou si le joueur infligeant les brûlures est sous l'effet du Drapeau Buff.

Notez que les Pyros ne peuvent pas être mis en feu. Bien qu'un Pyro reçoive des dégâts quand il est touché par des attaques de feu, il ne reçoit pas de dégâts supplémentaires au cours du temps. Cependant, le Pyro compte comme étant en feu pendant une fraction de seconde, durant laquelle il apparaît avec l'effet graphique de brûlure, et bien qu'il ne reçoive pas de dégâts supplémentaires, il lui est possible de subir un coup critique s'il est touché par le Soleil-sur-un-Bâton, l'Hachtincteur, ou le Pistolet de Détresse, ou des mini-crits s'il est touché par le Détonateur. En revanche, un Spy déguisé en Pyro peut toujours être mis en feu.

Il est possible que les morceaux de corps prennent feu (si un joueur est mis en pièce alors qu'il était en feu). Cette possibilité peut être activée ou désactivée avec la commande cl_burninggibs 1/0.

Armes pouvant infliger des brûlures

Liste des armes infligeant des brûlures
Principale Cow Mangler 5000
  • Tir secondaire: Tire un projectile qui inflige des mini-crits et enflamme les ennemis touchés. Peut aussi enflammer le joueur s'il se trouve à portée.
Broyeur Bovin 5000
Principale Flame Thrower Rainblower
Lance-flammes Chasse-nuages
Nostromo Napalmer
Napalmeur du Nostromo
Backburner
Brûleur Arrière
Degreaser
  • Les brûlures causées par cette arme infligent 66% de dégâts de moins comparées à celles du Lance-flammes standard.
Dégraisseur
Phlogistinator
  • Les dégâts de feu remplissent la jauge de Mmmph.
Phlogistinateur
Dragon's Fury
  • Fires short range projectiles instead of normal flames.
Fureur du dragon
Secondaire Flare Gun
  • Inflige des coups critiques aux joueurs déjà en feu.
Pistolet de Détresse
Detonator
  • Tir secondaire: Fait exploser la fusée. L'explosion enflamme les ennemis dans un certain rayon. Enflamme le joueur si celui-ci tire vers le sol ou est trop proche de l'explosion.
  • Inflige des mini-crits aux joueurs déjà en feu s'ils sont directement touchés par la fusée.
Détonateur
Manmelter
Fissionneur
Scorch Shot
  • Tire une fusée qui rebondit sur les autres joueurs et explose ensuite en touchant le sol, enlammant tous les ennemis pris dans l'explosion.
  • Inflige des mini-crits aux joueurs déjà en feu s'ils sont directement touchés par la fusée.
Torche Rousse
Gas Passer
  • Doused enemies will ignite when attacked, applying an afterburn effect for 10 seconds. Includes other Pyros, which are normally immune to the effects of afterburn.
Bidon d'essence
Corps à corps Sharpened Volcano Fragment
Fragment Volcanique Affûté
Principale Huo-Long Heater
  • Produit un cercle de feu autour du Heavy lorsque déployé, enflammant tout ennemi entrant en contact avec lui.
Radiateur de Huo-Long
Principale Huntsman Fortified Compound
  • Les flèches peuvent être enflammées par un Pyro allié tirant avec son arme principale, le Bison Vertueux ou le Pomson 6000, ainsi que les torches de la carte DeGroot Keep.
Huntsman Composé renforcé
Notes
  • Afterburn will be sparkling particle effects for players that are in Pyroland.


Survivre au feu

Les méthodes suivantes permettent d'éteindre un joueur en feu:

Les méthodes suivantes n'éteignent pas le feu, mais peuvent le "neutraliser" en vous soignant plus vite que la brûlure ne vous blesse ou en réduisant les dégâts qu'elle inflige:

Armes spécifiques

Les armes suivantes fournissent une résistance ou infligent une vulnérabilité au feu à leur porteur. Notez qu'à la fois les dégâts directs de feu et les dégâts de brûlure sont affectés par celles-ci.


Liste des armes modifiant les dégâts de feu
Corps à corps Sun-on-a-Stick Pictogram info.png  +25% fire damage resistance while deployed.
Soleil-sur-un-Bâton
Secondaire Battalion's Backup Pictogram info.png  When used, it provides a defensive buff to nearby teammates that blocks 35% of incoming damage.
Soutien du Bataillon
Corps à corps Powerjack Pictogram minus.png  20% damage vulnerability from all sources on wearer when active.
Powerjack
Secondaire Chargin' Targe Pictogram plus.png  Résistance de 50% aux dégâts de feu pour le porteur
Pictogram plus.png  Charging will extinguish user.
Bouclier Bélier
Splendid Screen Pictogram plus.png  Résistance de 20% aux dégâts de feu pour le porteur
Pictogram plus.png  Charging will extinguish user.
Mirage Éblouissant
Tide Turner Pictogram plus.png  Résistance de 15% aux dégâts de feu pour le porteur
Pictogram plus.png  Charging will extinguish user.
Gouvernail
Corps à corps Claidheamh Mòr Pictogram minus.png  15% damage vulnerability from all sources on wearer when active.
Claidheamh Mòr
Principale Natascha Pictogram plus.png  20% damage resistance when spun up.
Natascha
Brass Beast Pictogram plus.png  20% damage resistance when spun up.
Bête de Bronze
Secondaire Buffalo Steak Sandvich Pictogram minus.png  While under the effects, damage taken will be increased 25%.
Sandvich au Steak de Bison
Corps à corps Fists of Steel Pictogram plus.png  40% damage resistance from range sources on wearer when active.
Poings d'Acier
Warrior's Spirit Pictogram minus.png  30% damage vulnerability from all sources on wearer when active.
L'Esprit du Guerrier
Corps à corps Southern Hospitality Pictogram minus.png  Vulnérabilité de 20% aux dégâts de feu pour le porteur
Hospitalité Sudiste
Secondaire Vaccinator Pictogram info.png  En soignant, fournit au soigneur et à sa cible une résistance de 10% au type de dégâts sélectionné.
Pictogram info.png  L'Übercharge fournit une résistance de 75% au type de dégâts sélectionné.
Vaccinateur
Secondaire Darwin's Danger Shield Pictogram plus.png  Résistance de 50% aux dégâts de feu pour le porteur
Pictogram plus.png  Immunity to afterburn
Bouclier du risque Darwinien
Corps à corps Bushwacka Pictogram minus.png  Vulnérabilité de 20% aux dégâts de feu pour le porteur
Bushwacka
Corps à corps Spy-cicle Pictogram plus.png  Protège le porteur de tout dégât de feu pendant 2 secondes après avoir été touché par du feu
Pictogram info.png  Can be used to extinguished fire.
Spy-lactite
PDA secondaire Invis Watch Enthusiast's Timepiece Pictogram info.png  20% damage resistance when cloaking.
Pictogram info.png  Reduce fire duration when cloaking.
Montre d'Invisibilité Montre du Passionné
Quäckenbirdt
Quäckenbirdt
Cloak and Dagger Pictogram info.png  20% damage resistance when cloaking.
Pictogram info.png  Reduce fire duration when cloaking.
Cloak and Dagger
Dead Ringer Pictogram info.png  Lorsqu'activée, bloque 90% des dégâts infligés.
Pictogram info.png  La résistance s'applique au coup déclencheur et pour toute la durée normale (non prolongée) d'Invisibilité.
Pictogram info.png  Can be used to extinguished fire.
Pictogram info.png  When activated, gives 3 seconds of Afterburn immunity.
Dead Ringer


Succès associés

Achieved.png Général

Plongeon Rafraîchissant
Plongeon Rafraîchissant
Sautez dans une piscine d'eau fraîche lorsque vous êtes en feu.


Lance-flammes
Lance-flammes
Embrasez cinq ennemis en 30 secondes.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Troufion ardent
Troufion ardent
Tuez 20 ennemis pendant que vous êtes en feu.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Angle d'approche
Angle d'approche
Incendiez 100 ennemis avec le pistolet de détresse.


En service
En service
Incendiez 3 Medics prêt à lancer une ÜberCharge.


Feu maîtrisé
Feu maîtrisé
Incendiez 50 ennemis en train de capturer l'un de vos points de contrôle.


Pare-feu
Pare-feu
Incendiez 5 Spies ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe.


Vous avez du feu ?
Vous avez du feu ?
Incendiez un Spy ennemi alors qu'il jette sa cigarette.


Petit bois
Petit bois
Incendiez un ennemi et le Medic qui le soigne.


Pyromancien
Pyromancien
Réalisez un total d'un million de points de dégâts par le feu.


Combustion spontanée
Combustion spontanée
Faites brûler 10 Spies invisibles.


Rôti de lavettes
Rôti de lavettes
Incendiez simultanément 2 Scouts ennemis.
Baptême du feu
Baptême du feu
Forcez 10 ennemis en feu à se jeter dans l'eau.


Feu nourri
Feu nourri
Utilisez votre fusil à pompe pour achever 20 joueurs en flammes.


Brûlez les livres
Brûlez les livres
Incendiez 5 ennemis transportant vos documents secrets.


Feu rapproché
Feu rapproché
Incendiez 10 Snipers pendant qu'ils utilisent leur lunette de fusil.


Friture
Friture
Incendiez 10 Spies déguisés.


Je prépare le casse-croûte
Je prépare le casse-croûte
Tuez 50 Heavies au lance-flammes.


Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.


Brûlure au second degré
Brûlure au second degré
Tuez un ennemi en feu qui a été incendié par un autre Pyro.


Pionnier
Pionnier
Incendiez 10 ennemis ayant récemment utilisé un téléporteur.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoutine
Raspoutine
Faites-vous tirer dessus, incendier, bastonner et subissez des dégâts d'explosion en une seule vie.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Extinction des feux
Extinction des feux
Faites en sorte que des distributeurs que vous avez construits soient utilisés pour éteindre 20 joueurs en train de brûler.


Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Aidez un Pyro à tuer 5 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge.


Médecine infernale
Médecine infernale
Éteignez 100 coéquipiers en train de brûler.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Peace and love
Peace and love
Éteignez un coéquipier en train de brûler en utilisant le jaraté.


Leaderboard class spy.png Spy

Burn Notice
Burn Notice
Survivez 30 secondes après avoir été incendié en étant invisible.


Icônes de frag

Icônes de frag inutilisées

Historique des mises à jour

Patch du 9 octobre 2012

  • Les joueurs en feu ou en train de saigner alors qu'ils disposent d'un bonus d'extra santé peuvent maintenant ramasser des kits de soins pour supprimer ces altérations de statut.

Contenu inutilisé

  • Toutes les classes (excepté le Pyro) ont une animation inutilisée de mort par brûlure.

Bugs

  • Les ragdolls enflammées ne sont pas éteintes si elles se retrouvent submergées dans l'eau.
  • Un joueur en feu cessera de subir des dégâts si l'ennemi ayant infligé la brûlure change d'équipe, mais restera visuellement en feu pendant toute la durée normale.
  • Un joueur changeant d'équipe de force alors qu'il est en feu continuera à voir des flammes sur son écran, jusqu'à ce qu'il se déconnecte. Cependant, il ne subira aucun dégâts et son personnage ne criera pas qu'il est en feu; changer de classe ne permet pas de corriger ce bug.