Afterburner
"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo experimental para Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
A Afterburner (Afterburner) é uma arma primária experimental criada pela comunidade para Pyro que foi testada pela Valve. A existência desta arma foi descoberta na forma de uma linha de nome de arquivo VTF encontrada no arquivo texture_preload_list.txt
que foi adicionado ao jogo como parte da Atualização de 28 de outubro de 2015;
models/workshop/weapons/c_models/c_pilot_flamer/c_pilot_flamer
Quase dois exatos anos depois (com uma diferença de 8 dias), os ícones da mochila, o modelo e as texturas da Afterburner foram acidentalmente vazados na Atualização Selva Infernal. Baseado nas diferenças da atualização, acredita-se que, quando a Valve migrou algumas armas e cosméticos para o diretório tf\models\workshop
dos diretórios originais (tf\models\player\items
e tf\models\weapons\c_models
), conteúdo em estágio experimental da Oficina foi acidentalmente migrado ao mesmo tempo (se não nos dois anos anteriores) e adicionado com a atualização.
A Afterburner foi contribuída à Oficina Steam.
Histórico de atualizações
Atualização de 28 de outubro de 2015
- [Não documentado] Encontro de linha de nome de arquivo VTF para a Afterburner em
texture_preload_list.txt
, um arquivo adicionado na atualização.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
- [Não documentado] Adição de arquivos para a Afterburner ao jogo.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 2
- [Não documentado] Remoção dos ícones da mochila e de uma textura da Afterburner do jogo.
Curiosidades
- A Afterburner pode ser vista na pilha de armas no lado direito da imagem de alterações de balanceamento na página do Dia 2 da Atualização Arsenal Artístico.
Galeria
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