Frappe aérienne
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La Frappe aérienne est une arme principale pour le Soldier créée par la communauté. Il s'agit d'un lance-roquette en forme de bombe atomique verte avec un damier blanc dessiné à la sortie du cannon, et des poignées en bois beiges. Elle tire des missiles verts et blancs avec des ailerons à l'avant et à l'arrière du projectile.
Le projectile tiré par la Frappe aérienne afflige 15% moins de dégâts (aux ennemis ainsi qu'à l'utilisateur) et a un rayon d'explosion 10% plus petit (comparé au Lance-Roquette). Lors d'un saut propulsé, la vitesse d'attaque est augmentée de 65%, le rayon d'explosion est encore réduit de 20% (pour un rayon total 28% plus petit que celui d'une roquette standard), et les roquettes tirées feront des traînées de condensations. De plus, pour chaque victime réalisée avec la Frappe aérienne, sa capacité de chargeur sera augmentée de un, jusqu'à un total de 8 roquettes après 4 victimes.
Si un Demoman brandissant l'Eyelander, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval ou le Fer N°9 de Nessie tue un Soldier ayant des victimes au compteur de l'arme, le nombre de victimes sera ajouté au compteur de têtes du Demoman en plus de celle du Soldier, et vice versa.
La Frappe Aérienne a été ajouté au Steam Workshop sous le nom de "The Atom Launcher".
Sommaire
[hide]Dégâts et temps de fonctionnement
[masquer]Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Type de tir | Projectile | |
Type de dégâts | Explosion | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 125% | 95 |
Dégâts de base | 100% | 76 |
Dégâts minimum | 53% | 40 |
À bout portant | 90-95 | |
À moyenne portée | 42-75 | |
À longue portée | 20-40 | |
Coup critique | 230 | |
Mini-crit | 103-129 | |
Dégâts de zone | ||
Zone d'explosion minimum | 50% | Normal: 2,49 mLors d'un saut propulsé: 2 m
|
Réduction des dégâts | Normal: 1% / 2.62Lors d'un saut propulsé: 1% / 2.09
| |
Auto-dégâts | 23-75 | |
Auto-dégâts (sauts propulsés) | 23-39 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | Normal: 0.8 sLors d'un saut propulsé: 0.28 s
| |
Rechargement (premier) | 0.92 s | |
Rechargement (consécutif) | 0.8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Bazooka du mendiant | Bottes de sûreté | Frappe aérienne | |||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Jeton de classe - Soldier | Jeton d'emplacement - Principale | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
= |
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En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal recyclé | Frappe aérienne | Canonneur | ||
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+ | ![]() |
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Variante étrange
[afficher]Informations sur la Variante Étrange |
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Succès associés
Soldier
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Pyro
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Heavy
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Sniper
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Pack Snakewater
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Historique des mises à jour
- La Frappe aérienne a été ajouté au jeu.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)
- Changement d'attribut:
- Supprimé: Capacité du chargeur -25%
- Modifié: Rayon d'explosion -10% (au lieu de -15%)
- Modifié: Pénalité de dégâts -15% (au lieu de -25%)
- Modifié: Dégâts subis lors d'un saut propulsé réduit de 15% (au lieu de 25%)
Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)
- Réduction du rayon d'explosion de 20% lors d'un saut propulsé (28% de réduction comparé au Lance-Roquette).
Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)
- Ajout d'une variante Festivisée.
Contenu inutilisé
- La Frappe aérienne a un son de tir critique unique dans le VPK
tf2_sound_misc
.
Anecdotes
- Une frappe aérienne est une attaque sur un objectif spécifique par l'aviation militaire pendant une mission offensive.
- En outre, les frappes aériennes sont souvent sous la forme d'une pluie de missiles sur la cible, ce que cette arme fait.
- Le projectile tiré par la Frappe aérienne ressemble à un missile surface-air miniature.
Galerie
Voir aussi
[afficher]Armes |
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