Altitude

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Altitude
Cp altitude.png
Información básica
Tipo de mapa: Punto de Control
Nombre del archivo: cp_altitude
Lanzamiento: Parche del 2 de diciembre de 2021
(Navidad 2021)
Desarrollado por: Evan «Defcon» LeBlanc
Alex «FGD5» Stewart
Liam «Diva Dan» Moffitt
Información del mapa
Entorno: Alpino
Escenario: Día, nevado
Peligros: Pozos de la muerte
Compatible con bots:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×11  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×8   •  
Largeammo.png ×1
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Altitude overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Altitude.png
Tabla de colaboradores
«
Altitude es un mapa de Ataque/Defensa con 3PCs ubicado en la pendiente de una estación de esquí abandonada. El diseño del mapa presenta ubicaciones memorables y únicas con un énfasis en combate vertical.
— Eslogan publicitario de Altitude
»

Altitude es un mapa creado por la comunidad de Ataque/Defensa lanzado durante la actualización de Navidad 2021. El mapa contiene tres puntos de control que tienen que ser capturados por BLU. Al capturar cualquier punto, varios atajos se abren permitiendo al equipo BLU a maniobrar hacia las líneas de fuego de manera rápida.

Altitude fue contribuido a Steam Workshop.

Ubicaciones

Punto de control A

El punto de control A está ubicado a las afueras de los edificios de Cliff's Rocks Inc.

  • Acantilados: Los acantilados son terrenos elevados ubicados fuera de la base BLU. En lo alto, hay una cabaña pequeña con una caja de munición grande y un botiquín mediano.
  • Piedra angular: Sobre el acantilado hay un conjunto de rocas donde se encuentra el poste que lleva los cables que guían las sillas del teleférico. Las rocas proveen cobertura para los atacantes que avanzan sobre los acantilados.
  • Bodega: Es una estructura cuadrada de madera, la cual contiene varias cajas, por eso el nombre de «Bodega».
  • Edificios laterales: Al lado opuesto de la bodega se encuentra los edificios laterales. Actúan como un flanco para el edificio de Cliff's Rocks Inc. tras el punto de control. Además hace de ruta secundaria a B tras capturar A por el atajo cerrado.
  • Cliff's Rocks Inc.: Un edificio complejo directamente adyacente al punto de control A. En el edificio se encuentra la segunda base BLU, además actúa como zona entre el punto A y el punto B.

Punto de control B

Se puede encontrar el punto de control B dentro de la gran cabaña de madera, fuera de la casa triangular.

  • Valle: Saliendo de Cliff's Rocks Inc. se encuentra un valle lodoso lleno de rocas.
  • Atajo cerrado: Una puerta que solo se puede abrir desde dentro del edificio lateral del punto A. La tercera (y última) base BLU se encuentra sobre él, en un balcón, y se abre tras capturar B.
  • Casa triangular: Una casa cómica triangular, la cual se puede ver desde la cabaña del punto B.
  • Torre de vigilancia: Al otro lado del terminal cerrado hay una torre de vigilancia de madera. Ahí también hay pasadizos que la rodean, los cuales permiten parar encima.
  • Cabaña B: Una estructura grande, donde está el punto B. Hay entradas en el techo de la construcción, una colina que lleva a la entrada y un sótano que va al punto de abajo.

Punto de control C

El punto de control C y sus áreas colindantes, están situados dentro del terminal del teleférico.

  • Sala de servidores: Es el centro de la terminal mencionada. Se utiliza como base de operación para el equipo BLU.
  • Mandos de elevadores: El objetivo final que BLU debe capturar, bajo las guías del teleférico.
  • Cara del acantilado: La cara del acantilado que da a la sala de servidores, con un botiquín grande y una salida de la base RED.
  • Base RED: La base RED se encuentra tras el punto de control, con dos salidas en el piso inferior y una en el superior.

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Altitude

Historial de actualización

Parche del 2 de diciembre de 2021 (Navidad 2021)
  • Se añadió Altitude al juego.

Parche del 3 de diciembre de 2021

  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía a los jugadores construir fuera de la zona jugable.
  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía a los jugadores pararse sobre la primera base de BLU.
  • Se corrigió un problema de prioridad de renderizado con un visualizador de base en la primera base de BLU.

Parche del 23 de diciembre de 2021

  • Se aumentó el tiempo de captura en A
  • Se aumentó el tiempo de regeneración de BLU en A.
  • Se aumentó el tiempo de regeneración de RED en B.
  • Se aumentó el retraso antes de que la primera base delantera de BLU se active tras capturar A.
  • Se corrigió que RED tenga acceso a una cámara de espectadores en A luego de que el punto haya sido capturado.
  • Se corrigió un caso donde BLU podía entrar a la base delantera de RED luego de que B haya sido capturado.
  • Se corrigió un visualizador de base faltante en la primera base de BLU.
  • Se corrigió un problema de textura en la torre de cables en C.
  • Se actualizaron las fotos del menú.
  • Se aplicaron ciertos ajustes visuales.

Parche del 5 de enero de 2022

  • Se corrigió que los modelos de los árboles en el fondo 3D usaran una apariencia incorrecta.

Parche del 25 de julio de 2023

  • Se aumentó el tamaño de la zona de captura de C.
  • Se redujo el temporizador inicial de 6 a 5 minutos.
  • Se aumentó el temporizador máximo de 6 a 8 minutes.
  • Se aumentó el tiempo de reaparición BLU de 3 a 4.
  • Se aumentó el tiempo de reaparición RED en C de 8 a 9.
  • Se redujo el tiempo de reparación BLU en C de 3 a 2
  • Se aplicaron varios ajustes y correcciones visuales.

Galería