Munições

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Ammo
Ammo image
Tipo de coletável: Construção & Munição
Esqueça as balas; quanto que esses caixões estão te custando?
O Engineer

Balas, ou munições, é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. O ato de recarregar não pode ser desempenhado sem possuir munição reserva. Se o jogador usar toda sua munição de uma arma, ela será automaticamente trocada e ficará indisponível até que mais munição seja obtida. Munição para reposição pode ser encontrada na forma de Caixa de munição que são spawnadas em mapas ou largadas de jogadores mortos. Todas as classes além do Engineer também podem coletar munição de construções destruídas. A munição é dividida para todas as suas armas, e não somente à sua arma ativa. Fornecedores, Carrinhos e Armários de Reabastecimento fornecem vida e munição cheias.

Fontes

Há várias fontes de munição:

Caixas de munição

Existem três tipos de caixas de munição. Cada uma repõe uma quantidade diferente de munição ao jogador (o cartucho de uma arma não é recarregado), assim como o Metal do Engineer e a camuflagem do Spy. Todas as caixas de munição que spawnam, respawnam a cada 10 segundos.

  • Caixa pequena de munição: Repõe um quinto (20%) da capacidade de munição.
  • Caixa média de munição: Repõe metade (50%) da capacidade de munição.
  • Caixa larga de munição: Repõe toda (100%) a capacidade de munição.

Fragmentos

Com a exceção dos fragmentos das stickybombs, cada fragmento fornece 50% da capacidade de munição de cada arma e da camuflagem, mas consideravelmente menos metal.

Itens largados

Se um Heavy morrer segurando um Lanche, a caixa de munição fornecerá Vida ao invés de munição.

Outras fontes

  • Fornecedores
    • Nível 1 – 20% por segundo
    • Nível 2 – 30% por segundo
    • Nível 3 – 40% por segundo
Nota: Fornecedores inimigos podem repor vida e munição de um Spy disfarçado do time inimigo. Um Fornecedor aliado não fornecerá nada caso o Spy use um disfarce do time inimigo.
  • Carrinho: 20% por segundo
Nota: Carrinhos inimigos também podem repor a vida e munição se um Spy não camuflado se disfarçar do time inimigo. Um Carrinho aliado não fornecerá nada e também não avançará caso o Spy use um disfarce do time inimigo.

Histórico de atualizações

Atualização de 19 de fevereiro de 2008

  • As armas largadas pelos jogadores mortos em combate preenchem metade da munição máxima disponível ao serem coletadas.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Adicionados modelos substitutos do aniversário do TF para kits de vida e pacotes de munição.

Atualização de 23 de dezembro de 2014

  • Corrigido o poder Regeneração impedindo jogadores de coletarem kits médicos e caixas de munições,

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Pegue armas largadas no chão (se usadas pela sua classe atual).
  • Os jogadores não podem mais coletar armas largadas para reabastecer a munição. Jogadores mortos agora largam uma Caixa média de munição.

Galeria

Veja também