Apothacary's Arrow

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La Apothacary's(sic) Arrow[1] es un arma principal desechada para el Medic.[2] Al usar el disparo primario (tecla por defecto:   MOUSE1), las jeringas de la Apothacary's Arrow aplicarían Leche Loca a los jugadores enemigos. La Leche Loca es aplicada antes de que cause daño, curando al Medic al impactar.⁣ [3] La duración de la Leche Loca depende de cuánto daño fue causado, con un rango que va desde un mínimo de 6 segundos (con 25 puntos de daño) hasta un máximo de 10 (con 75 puntos de daño).[4] Al usar el disparo secundario (tecla por defecto:   MOUSE2), se carga una jeringa especial (similar a una flecha del Cazador)[5] la cual puede curar compañeros de equipo al impactar a la misma velocidad que la Ballesta del Cruzado (daño causado multiplicado por dos).[6] Adicionalmente, al impactar a un compañero de equipo con una jeringa especial, todas las tres resistencias de Supercarga del Vacunador serán aplicadas por hasta 3 segundos dependiendo de la salud curada. Cuando se curan 0 puntos de salud las resistencias solo duran 1 segundo, mientras que cuando se curan 150 puntos de salud duran 3 segundos.[7] Las jeringas de la Apothacary's Arrow no pueden causar disparos a la cabeza.[8]

Los atributos de la mejora Jeringas de Leche Loca en Mann vs. Máquinas se parecen a esta arma.

Curiosidades

  • Un boticario es un término inglés arcaico para un médico profesional que formula y dispensa medicina a médicos, cirujanos y pacientes.

Referencias

  1. game\server\tf\tf_projectile_arrow.h:L113
  2. game\server\tf\tf_projectile_arrow.cpp:L139-142, 241-244. Estas referencias muestran que está en la misma sección que la Ballesta del Cruzado con proyectiles idénticos. También contiene código para su disparo secundario en el mismo lugar que el código de la Ballesta del Cruzado.
  3. game\server\tf\tf_projectile_arrow.cpp:L567
  4. game\server\tf\tf_projectile_arrow.cpp:L567
  5. game\shared\tf\tf_weapon_rocketlauncher.cpp:L728-754
  6. game\server\tf\tf_projectile_arrow.cpp:L1272
  7. game\server\tf\tf_projectile_arrow.cpp:L1293-1301
  8. game\server\tf\tf_projectile_arrow.cpp:L333-357