28. April 2011 Patch (Beta)
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Quelle: TF2 Beta-Foren (Webarchiv) (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Anmerkung zu den neuen Waffendesigns
- In unserem stetigen Bemühen die Community mehr einzubinden, ist diese nun bei dem Aussehen von Gegenständen eingebunden. Wir starten damit einige grobe, sowie experimentelle Designs einzubringen. Sollten einige Designs Ihnen nicht zusagen, würden wir uns über ihre Rückmeldung dazu freuen, mit einer Anmerkung was ihrer Meinung nach den Gegenstand interessanter machen würde.
Gameplay
- Medic:
- Beta Spritzen-MG
- Erhöht Saure Milch Dauer um 2 Sekunden
- Geringere Schaden auf 50% reduziert (von 10%), dies bedeutet der Medic bekommt Gesundheit bei Treffer
- Beta Spritzen-MG
- Sniper:
- Beta Scharfschützengewehr 1
- Bonusstruktur geändert
- 25% Aufladebonus für Körpertreffer
- 45% Aufladebonus bei Kopftreffer
- 65% Aufladestrafe für Fehlschuss
- Die Aufladerate wird zurückgesetzt nach jedem tot.
- Die Aufladerate ist nun unabhängig von Schüßen die ohne heranzoomen abgefeuert werden
- Bonusstruktur geändert
- Beta Scharfschützengewehr 1
- Soldier:
- Beta Pocket-Raketenwerfer
- Verursacht nun mini-kritischen Schaden, davor kritischen Schaden
- Die Dauer der mini-kritischen Treffer wurde von 8 auf 6 Sekunden reduziert.
- Beta Taschen-Raketenwerfer 2
- Neue Raketenwerfer Optionen
- +15% Überladungsrate für den Medic der sie heilt. Dieser Effekt wirkt nicht im Spawn Raum.
- -10 Gesundheitspunkte bei Treffer
- Beta Taschen-Raketenwerfer 3
- Neue Raketenwerfer Optionen
- 50% schnellere Nachladezeit während sie vom Medic geheilt werden
- -10 Gesundheitspunkte bei Treffer
- Beta Pocket-Schrotflinte
- Der Schadensbonus wurde auf 20% reduziert (vorher 25%)
- Die Hervorholzeit wurde auf 30% erhöht (vorher 25%)
- Beta Pocket-Raketenwerfer
Generell
- Fehler behoben: Installationsprobleme beim Mac
Undokumentierte Änderungen
- Medics können mit der Beta Spritzen-MG nicht länger eigene Teammitglieder mit Milch überschütten.