Patch z 29. dubna 2008

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Tento článek je výpis změn ve hře, pro update se podívejte sem Gold Rush Update.
Zdroj: http://store.steampowered.com/news/1552/ (Anglicky)
Oficiální stránka: Gold Rush Update (Anglicky)

Poznámky k patchi

Goldrush banner.png

Source Engine

  • Vylepšena výkonnost částicových efektů na vícejádrových zařízeních
  • Přidán FOV jezdec do Options | Video | Advanced pro všechny hry (přesunuto z multiplayer možností TF2)
  • Opraveny problémy s inicializací surround zvuku s novými módy reproduktorů definovaných ve Windows Vista

Team Fortress 2

  • Přidán Goldrush
  • Přidáno Info o postavě a Vybavení do hlavního menu
  • Přidáno 39 Medic achievementů
  • Přidány unique Medic předměty:
  • Přidány nové animace pro útok k většině zbraním na blízko
  • Přidána nová řeč pro Heavyho a Demomana
  • Přidán režim Stopwatch do Turnajového módu
  • Efekty Teleportu se již nezobrazují na neviditelných či přestrojených Spyích
  • Spyové přestrojeni jako jejich vlastní tým nyní mohou zabírat kontrolní body
  • Zvýšena vynaložená síla granátů od kulek a explozí
  • Hud sledovaného hráče je nyní zbarvena červeně či modře, dle shody sledovaného cíle diváka
  • Turnajový mód nyní neukončuje zápasy předčasně, pokud je časový limit téměř vyčerpán, při začátku nového kola
  • Opraveno zneužití umožňující klientům na serverech spustit benchmark mód
  • Opraveno zneužití související s utopením se, které hráčům umožňovalo regenerovat zdraví
  • Opraveno zneužití přebíjení, které umožňovalo hráčům po přehození zbraně instantně vystřelit
  • Opravena chyba flamethroweru, která znemožňovala zepředu zapálit hráče, který byl naproti zdi
  • Opraveno UI překrytí nezranitelnosti, které se nevykreslovalo pokud byl daný nezranitelný hráč v minulosti zapálen
  • Opraven záznam "použití" u teleportů jejichž maximální hodnota nepřekračovala 32
  • Opraven vzácný pád klienta hry při změně mapy při zabírání kontrolního bodu
  • Méně důležitá oprava týkající se shromažďování statistik, znemožňující hráčům užití příkazu sv_cheats pro lehké získání achievementů
  • Pro tvůrce map:
    • Tvůrci map nyní mohou do svých map položit entitu tf_gamerules. Toto opravuje chybu v Hammeru myslící si že inputy jsou rozbité
    • Tvůrci map nyní mohou položit Engineerovy budovy přímo do svých map, s možností učinit je nezranitelné
    • Přidány inputy "AddRedTeamScore" a "AddBlueTeamScore" do tf_gamerules
    • Přidán input "SetRequiredObserverTarget" do tf_gamerules. Nutí diváky použít specifický úhel pohledu
  • Granary
    • Přidána logika času na přípravu a prostřední brány
    • Opravena chyba s zarovnáním UI překrytí na jedné z cedulí na branách modrých
    • Méně důležité opravy osvětlení na spawnech červených/modrých
  • 2Fort
    • Přidány střední balíčky munice a zdraví do chodeb v suterénu
    • Přidán malý balíček munice na vrcholu spirály (vedoucí ke kufříku)
    • Opraveny pronikající textury u terasy modrých sniperů
    • Opraveno nesprávně přidělené číslo "2" překrývající se na přední straně základny červených