2010年4月30日 パッチ

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)

パッチノート

Team Fortress 2

  • PropHuntモードに更なるサポートを追加した。
    • "SetCustomModelRotates" の入力を追加し、これはカスタムモデルの角度を変化させる必要を生じさせる(オン)か否(オフ)かを設定可能(デフォルトはオン)。
    • "SetCustomModelVisibletoSelf" の入力を追加し、これはローカルプレイヤーが彼自身のカスタムモデルを見るか否かを設定可能。
  • エンジニアが同一タイプの装置を2つ以上作成可能な問題を修正した。
  • 新システム下では旧版のエンジニアの装置作成キーバインドが機能しない問題を修正した。
  • ゲーム終了時にクライアントがクラッシュしてしまう問題を修正した。
  • 観戦者が付近にいる際にガンボートのダメージ軽減が正しく適用されない問題を修正した。
  • トーンマッピングを引き起こし最高設定にスタックしてしまう後処理時のバグを修正した。