Aquarius/es
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Aquarius | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Carga Explosiva |
Nombre del archivo: | pl_aquarius
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Lanzamiento: | Parche del 24 de julio de 2025 (Actualización de Verano 2025) |
Desarrollado por: | Alien31 Andrew «Bengali Hedgehog» Mishchuk Christoph «Gadget» Manschitz Dansky Logan «Cipherlock» Eaton Lucky Mitchell «AltraNade» Leyte Neal «Blade x64» Smart Szabó «Maxxy» Attila Torkil «TheLazerSofa» Malvik Bidtnes Maxime «Fubar» Dupuis |
Información del mapa | |
Entorno: | Tecnología de investigación |
Escenario: | Dentro |
Peligros: | Sharks |
Aguas profundas: | Sí |
Compatible con bots: | Sí |
Objetos del mapa | |
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Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
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Tabla de colaboradores |
Aquarius es un mapa de Carga Explosiva creado por la comunidad de una sola etapa añadido en la Actualización de Verano 2025. Toma lugar dentro un instalación submarina de RED investigando un megalodón que BLU quieren volver en extinción de lo explotando.
En esto mapa, la pista de la Carga Explosiva través de dos piscina lunars grandes. Entrando al agua da mejoras adicionales no se dan normalmente cuando en agua. Jugadores no pueden ahogar durante bajo el agua y ellos reciben un 25 % resistentes al daño por armas centinela. Adicionalmente, se concede un impulso de velocidad de movimiento bonificación a las mayoría de clases. Los solamenta excepciónes son Pyro y Heavy quién reciben un 50% y 20% impulso de velocidad de movimiento respectivamente. Visión durante bajo el agua también es muy claro, siendo menos borroso, distorsionado, y brumoso que agua estandar. El tiempo de preparación es 1 minuto y 10 segundos.
Aquarius fue contribuido al Steam Workshop.
Water speed
Clase | Impulso de velocidad | Velocidad bajo el agua en Aquarius | Velocidad bajo el agua regular |
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35%† | 416 uH/s (139%) | 320 uH/s (107%) |
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35% | 259,2 uH/s (86%) | 192 uH/s (64%) |
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50% | 360 uH/s (120%) | 240 uH/s (80%) |
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35% | 302,4 uH/s (101%) | 224 uH/s (75%) |
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20% | 220,8 uH/s (74%) | 184 uH/s (61%) |
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35% | 324 uH/s (108%) | 240 uH/s (80%) |
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35% | 345,6 uH/s (115%) | 256 uH/s (85%) |
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35% | 324 uH/s (108%) | 240 uH/s (80%) |
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35% | 345,6 uH/s (115%) | 256 uH/s (85%) |
Notas | †Debido a la velocidad de movimiento máximo en agua ser solamente 416 unidad Hammer/s, El impulso de velocidad de Scout es eficazmente 30% en vez. |
Ubicaciones
Las ubicaciones están descritas desde la perspectiva del equipo BLU.
Estrategia
![]() | «¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de Actualización
- Se añadió Aquarius al juego.
Parche del 25 de julio de 2025
- Se corrigió el textura de cielo
- Se actualizaron soundscapes.
Parche del 14 de agosto de 2025 n.º 1
- Se corrigió bajo el agua impulso de velocidad ensuciando con varios effectos de artículos.
- Se corrigió alungos casos donde jugadores podrían se quedaba atascada en ascensores de el carga explosiva.
- Se corrigió casos donde el megalodón podría comer el carga explosiva antes el punto último se captura. (Gracias Chaos!)
- Se ajustaron el diseño de área pasarela arriba A mejorar el flujo y navegación.
- Caja de munición en B redujo a medio.
- Se levantó goma diseño arriba C ascensore un poco.
- Se ha bloqueado un chiribitil pasaje sin salida cerca punto C.
- Atajo en plataforma D. Lo fue dado un corta barrera y se ajustaron el tubo ser más fácil caminar en.
Galeria
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