Aquarius/es

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Aquarius
Pl aquarius.png
Información básica
Tipo de mapa: Carga Explosiva
Nombre del archivo: pl_aquarius
Lanzamiento: Parche del 24 de julio de 2025
(Actualización de Verano 2025)
Desarrollado por: Alien31
Andrew «Bengali Hedgehog» Mishchuk
Christoph «Gadget» Manschitz
Dansky
Logan «Cipherlock» Eaton
Lucky
Mitchell «AltraNade» Leyte
Neal «Blade x64» Smart
Szabó «Maxxy» Attila
Torkil «TheLazerSofa» Malvik Bidtnes
Maxime «Fubar» Dupuis
Información del mapa
Entorno: Tecnología de investigación
Escenario: Dentro
Peligros: Sharks
Aguas profundas:
Compatible con bots:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×10  •  
Largehealth.png ×3
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×8   •  
Largeammo.png ×4
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Aquarius overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Aquarius.png
Tabla de colaboradores

Aquarius es un mapa de Carga Explosiva creado por la comunidad de una sola etapa añadido en la Actualización de Verano 2025. Toma lugar dentro un instalación submarina de RED investigando un megalodón que BLU quieren volver en extinción de lo explotando.

En esto mapa, la pista de la Carga Explosiva través de dos piscina lunars grandes. Entrando al agua da mejoras adicionales no se dan normalmente cuando en agua. Jugadores no pueden ahogar durante bajo el agua y ellos reciben un 25 % resistentes al daño por armas centinela. Adicionalmente, se concede un impulso de velocidad de movimiento bonificación a las mayoría de clases. Los solamenta excepciónes son Pyro y Heavy quién reciben un 50% y 20% impulso de velocidad de movimiento respectivamente. Visión durante bajo el agua también es muy claro, siendo menos borroso, distorsionado, y brumoso que agua estandar. El tiempo de preparación es 1 minuto y 10 segundos.

Aquarius fue contribuido al Steam Workshop.

Water speed

Clase Impulso de velocidad Velocidad bajo el agua en Aquarius Velocidad bajo el agua regular
Leaderboard class scout.png Scout 35% 416 uH/s (139%) 320 uH/s (107%)
Leaderboard class soldier.png Soldier 35% 259,2 uH/s (86%) 192 uH/s (64%)
Leaderboard class pyro.png Pyro 50% 360 uH/s (120%) 240 uH/s (80%)
Leaderboard class demoman.png Demoman 35% 302,4 uH/s (101%) 224 uH/s (75%)
Leaderboard class heavy.png Heavy 20% 220,8 uH/s (74%) 184 uH/s (61%)
Leaderboard class engineer.png Engineer 35% 324 uH/s (108%) 240 uH/s (80%)
Leaderboard class medic.png Medic 35% 345,6 uH/s (115%) 256 uH/s (85%)
Leaderboard class sniper.png Sniper 35% 324 uH/s (108%) 240 uH/s (80%)
Leaderboard class spy.png Spy 35% 345,6 uH/s (115%) 256 uH/s (85%)
Notas Debido a la velocidad de movimiento máximo en agua ser solamente 416 unidad Hammer/s, El impulso de velocidad de Scout es eficazmente 30% en vez.

Ubicaciones

Pictogram comment.png Las ubicaciones están descritas desde la perspectiva del equipo BLU.

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Aquarius

Historial de Actualización

Parche del 24 de julio de 2025 (Actualización de Verano 2025)
  • Se añadió Aquarius al juego.

Parche del 25 de julio de 2025

  • Se corrigió el textura de cielo
  • Se actualizaron soundscapes.

Parche del 14 de agosto de 2025 n.º 1

  • Se corrigió bajo el agua impulso de velocidad ensuciando con varios effectos de artículos.
  • Se corrigió alungos casos donde jugadores podrían se quedaba atascada en ascensores de el carga explosiva.
  • Se corrigió casos donde el megalodón podría comer el carga explosiva antes el punto último se captura. (Gracias Chaos!)
  • Se ajustaron el diseño de área pasarela arriba A mejorar el flujo y navegación.
  • Caja de munición en B redujo a medio.
  • Se levantó goma diseño arriba C ascensore un poco.
  • Se ha bloqueado un chiribitil pasaje sin salida cerca punto C.
  • Atajo en plataforma D. Lo fue dado un corta barrera y se ajustaron el tubo ser más fácil caminar en.

Galeria