Арена

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Будучи 16-ым президентом США, я искренне восхищаюсь режимом Арена.
Авраам Линкольн, Второе инаугурационное выступление, 1865 г.
»
База Красных на карте Lumberyard, одной из первых добавленных в игру карт режима Арена

Арена — это игровой режим, добавленный в Обновлении Пулеметчика, в котором Красная и Синяя команды сходятся в смертельной схватке. Задачей обеих команд является уничтожение всех противников за время одного раунда, в течение которого игроки не могут возрождаться. Если после одной минуты раунда в командах еще есть выжившие, центральная контрольная точка станет доступной для захвата, позволяя игрокам одержать победу, захватив ее.

Игровой процесс

См. также: Советы по игре на Арене

Карты этого режима созданы так, чтобы сохраняя полезность всех классов в Team Fortress 2, заставить игроков просто сражаться друг с другом. В то время как прочие игровые режимы требуют сплоченных действий всей команды, Арена концентрирует внимание игроков на определенных действиях и решениях, принятых во время каждой схватки.

Карты режима Арена значительно меньше, чем карты для прочих режимов, что идеально для быстрых раундов. Раунд завершается, если в одной из команд не осталось живых игроков или контрольная точка была захвачена. Каждый раунд протекает стремительно, заставляя игроков каждой команды быстро принимать решения по противодействию команде соперника.

Данный игровой режим идеален для игры небольших команд, таких как игры три на три, однако на арене могут играть и большие команды до двенадцати игроков в каждой. Обычно на картах режима арена мало или совсем нет аптечек, а если они и есть, то расположены далеко от основного поля боя или рядом с опасным местом на карте. Это заставляет игроков полагаться в большей степени на раздатчики и медиков.

Игрок может быть перемещен в наблюдатели для сохранения баланса между командами или если он находился в проигравшей команде. Игроки из победившей команды никогда не перемещаются в наблюдатели до следующего раунда.

Критический бонус первой крови является уникальной особенностью режима арена и используется игроками для получения преимущества на противником.

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества для игрового режима Арена

Карты

Основная статья: Список карт

Карты режима Арена имеют префикс arena_; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Badlands
(Арена)
Arenabadlands.jpg arena_badlands
Granary
(Арена)
Arenagranary.jpg arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg arena_lumberyard
Nucleus
(Арена)
Arenanucleus.jpg arena_nucleus
Offblast Offblast 01.jpg arena_offblast_final
Ravine Arenaravine.jpg arena_ravine
Sawmill
(Арена)
Sawmill.PNG arena_sawmill
Watchtower Watch 01.jpg arena_watchtower
Well
(Арена)
Tg arenawell.jpg arena_well

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Первая кровь
Первая кровь
Совершите первое убийство на Арене или в соревновательном матче.
Первая кровь, часть 2
Первая кровь, часть 2
Убейте 5 врагов с использованием бонуса «Первая кровь» на Арене.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление Пулеметчика)
  • Добавлен игровой режим Арена
  • Добавлены версии карт для режима Арены: Lumberyard, Ravine, Well, Granary и Badlands.

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление Разведчика)

  • Добавлена карта: Watchtower.

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)

  • Добавлены карты: Sawmill (Арена) и Nucleus (Арена).

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Добавлена карта: Offblast.

Обновление от 28 июня 2011

  • Исправлена проблема в режиме Арены, когда усиление критами от Первой крови убиралось в неверное время.

См. также