Armagedon

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Mwuh huh huh huh huh huh!!
Pyro

Armagedon jest drwiną dla Pyro z Tęczomiotem założonym.

Po zadrwieniu, Pyro wypluwa strumień bąbelków, gdy tworzy się nad nimi tęcza, razem z błyszczącym Balonorożecem na środku tęczy. Pyro pochyla się,podczas gdy złowroga muzyka zaczyna grać, powodując, że tęcza zostaje pochłonięta przez płomienie, podczas gdy Pyro śmieje się demonicznie. Z Pyro wybucha ognisty Armagedon, zadając śmiertelne obrażenia od ognia do każdego wolnego, niezorientowanego lub nieszczęśliwego wroga w polu rażenia. Jego szeroki zasięg ognia może trafić w wiele celów jednocześnie. Pierwszy cel otrzyma 400 obrażeń, podczas gdy drugi otrzyma 200. Ten efekt zadaje połowę obrażeń zadanych ostatniemu graczowi jak i podpala i odpycha wszystkich zaatakowanych graczy.

Jeśli drwina jest widziana podczas niebycia w Pyrolandzie, tęcza i Balonorożec się nie pojawiają, narasta dramatyczna muzyka and a Pyro po prostu wydycha ogień, zanim wypuści Armagedon.

Jak z większością ataków drwiną, Armagedon może być używany do zabijania graczy podczas Upokorzeń i Patów.

Obrażenia i czas działania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Efekt Zadaje podstawowe obrażenia pierwszemu celowi,
następnie każdemu kolejnemu połowę obrażeń
zadanych poprzedniemu (czyli 400, 200, 100 itd.)
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 400
Czasy funkcjonowania
Czas trwania drwiny 5 sekund
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Powiązane Osiągnięcia

Leaderboard class pyro.png Pyro

Pełne Spektrum Brzmienia
Pełne Spektrum Brzmienia
Podpal 3 przeciwników za pomocą drwiny Tęczomiotu.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 27 czerwca 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano drwinę Armagedon

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Naprawiono drwinę Tęczomiotu która mogła atakować graczy przez ściany.

Błędy

  • Podczas Upokorzenia ta drwina nie ma animacji, dźwięku ani efektów cząsteczkowych.
  • Cząsteczki dla bąbelków/ognia na początku drwiny są przechylone niepoprawnie, dzięki czemu wygląda na to, że wychodzą ze strony dmuchawy do bąbelków.
  • Widziana podczas niebycia w Pyrolandzie, Miotacz ognia założony przez Pyro pojawi się unosząc się pionowo obok Pyro.
  • Czasami ta drwina przechodzi przez bramy zabijając każdego w polu rażenia.
  • Jeśli Pyro zostanie odrzucony podczas drwiny, cząsteczki zostaną tam gdzie były, jednak drwina dotknie tylko tych wokół Pyro.

Ciekawostka

  • Muzyka słyszana podczas drwiny jest wycięta z końca utworu menu głównego, Dreams of Cruelty.

Zobacz też