Armagedom

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O Armagedom (Armageddon) é uma provocação de morte para Pyro que pode ser realizada ao empunhar o Lançarco-íris.

Ao provocar na Pyrolândia, Pyro sopra bolhas e forma um arco-íris acima de si, inclusive formando um Balãonicórnio brilhante em seu centro. Pyro se curva para frente enquanto uma música ameaçadora toca, fazendo o arco-íris pegar fogo enquanto ri demoniacamente. Um Armagedom de fogo sai de Pyro, causando dano potencialmente fatal a quaisquer inimigos lentos, desatentos ou simplesmente azarado o bastante para estarem ao alcance. Quando vista fora da Pyrolândia, o arco-íris e o Balãonicórnio não aparecem, música dramática é tocada e Pyro apenas cospe um arco de fogo antes de liberar as chamas. Em ambos os caso, a provocação termina com a risada demoníaca.

O alcance amplo do fogo do Armagedom é capaz de acertar múltiplos alvos de uma só vez. O primeiro alvo sofre 400 de dano de fogo, enquanto cada alvo seguinte sofre 50% do dano causado ao alvo anterior. A provocação também causa queimadura e coice em todos os jogadores sobreviventes.

Assim como a maioria das provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante Humilhações e Empates.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Fogo
Efeito Causa dano base para o primeiro alvo,
então cada alvo seguinte sofre metade
do dano do anterior (400, 200, 100 etc...)
Dano
Dano base 100% 400
Tempos de funções
Duração da provocação 5,2 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Guerreiro do Espectro Completo
Guerreiro do Espectro Completo
Incendeie 3 jogadores inimigos usando a provocação do Lançarco-íris.
Dá Radúqui!
Dá Radúqui!
Mate um inimigo com uma provocação.

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012

  • [Não documentado] Adição da provocação Armagedom.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Item "O Lançarco-íris" correção da provocação atacando jogadorees através de paredes.

Bugs

  • Durante a humilhação, a provocação não reproduz animações, sons nem efeitos de partícula.
  • As partículas de bolhas e chamas do começo da provocação estão inclinadas incorretamente, parecendo sair da lateral do brinquedo de soprar bolhas.
  • Quando visto fora da Pyrolândia, o Lançarco-íris aparece flutuando verticalmente ao lado de Pyro.
  • Ocasionalmente, esta provocação atravessa portões de preparação e consegue matar inimigos dentro de seu alcance.
  • Caso Pyro sofra coice enquanto provoca, as partículas permanecem onde estão, porém a provocação afeta apenas aqueles dentro do alcance com relação à posição nova de Pyro.

Curiosidades

  • A música ouvida durante a provocação foi tirada do final da música Dreams of Cruelty.
  • "Armagedom" é costumeiramente utilizado para se referir a um cenário de fim do mundo.

Veja também