Armor
< Armor
| “Ok gutter, dårlig nyt: Vi tabte den sidste der.” Denne artikel handler om beta/fjernet/ubrugt/eksperimentalt indhold til Team Fortress 2. Den kan indeholde spekulationer, ødelagte links og/eller usikkerheder. |
Denne artikel omhandler det skrottede Team Fortress 2 træffersystem. For systemet brugt i Team Fortress Classic, se Armor (Classic).
| Armor | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Type: | Armor | |
| “ | JEG ER SKUDSIKKER!!!
Klik for at høre (På engelsk)
— Heavy
|
” |
Armor er et skrottet system for træfferpoint alle klasser. Referencer til kan findes i spillets filer for hver klasse, såvel som forskellige mængder af helbred der ville være balanceret med det. Åbenbart, ville armor skulle absorbere en bestemt mængde af skade fra et angreb, som i Team Fortress Classic. Det blev skrottet af officielt ukendte årsager før spillet blev udgivet.
| Hit Points Comparison | |||
|---|---|---|---|
| Klasse | Nuværende helbredsmængde | GAMLE mængde af helbredspoint/Armor-point | |
| Scout | 125 | 75/25 | |
| Soldier | 200 | 100/250 | |
| Pyro | 175 | 100/150 | |
| Demoman | 175 | 90/120 | |
| Heavy | 300 | 100/400 | |
| Engineer | 125 | 80/50 | |
| Medic | 150 | 90/100 | |
| Sniper | 125 | 90/25 | |
| Spy | 125 | 90/100 | |
Galleri
Skærmbillede fra en tidelig version af Badlands hvor det også viser HUD'en med armor mængde (ud fra det lille skjold ikon).
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||