Art Pass 大赛

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Art Pass 大赛(Art Pass Contest)是一届由 TF2Maps.net 主办的地图制作竞赛。该大赛要求参赛者制作选取一张由 Valve 创建的攻/防型地图,在尽可能保留原本布局的同时在细节和纹理上进行加工,最后再将地图提交。创作者提交的作品有机会被收纳进《军团要塞 2》的更新中。大赛于2010年7月16日在TF2官方博客上宣布开赛;并于2010年9月25日结束,获奖名单于2010年10月14日公布。

规则和截止日期

本届大赛制定了各种形式和规则,例如不得在未经许可的情况下在作品中投放广告、合作制作作品或使用其他艺术家的内容。地图须在2010年9月25日(世界标准时间)的上午11:00之前提交。可以在此处查看完整的规则列表。

奖品

Art Pass 大赛的奖品是将地图作品采纳进游戏中。所有提交了作品成品的参赛者都会获得了一个游戏物品——地图制作者勋章

历程

Art Pass 大赛最初并不打算让参赛者重新制作新地图,而是让他们完善地图未完成的地图边界和地图上的各种细节和纹理。最后再将作品提交给 Valve,由 Valve 来评定其质量是否可以成为官方地图。因为 Dario Casali(Valve的关卡设计师)很喜欢 ZPQ(TF2Maps的前员工)向他提出的举办此大赛的想法,所以 ZPQ 开始组织起了比赛,其中还面临不少法律上的问题,例如地图作者得将地图的所有权转交给 Valve。

Valve 于2010年1月21日声称,尽管他们认为这个大赛的想法很好,但他们并没有符合条件的地图可以提供。之后大赛的准备工作又因工程师更新项目而延后了。

2010年1月29日,Robin Walker 给 ZPQ 发了一封邮件,称 Valve 有一张挺长时间没有改进的旧地图,因此该地图也没有经过纹理和细节上的加工。于是他询问 ZPQ 是否同意举办一场针对这一张 VMF(地图文件)的艺术加工比赛,然后评选出最好看的版本作为优胜作品。如果最终结果不错的话,这一作品就能被作为官方地图发布。[1]

最终有两个优胜作品被作为尖叫要塞更新的更新内容被添加到游戏中。

地图模板展示

地图成品展示

获奖作品

2010年10月14日,Valve在TF2官方博客公布了获奖名单:

特别提及的作品:

画廊

参见

  1. "How the Art Pass Contest came to be."(Art Pass 大赛是怎么来的),由zpqrei发布于TF2Maps.net,2010年8月21日。