2009年8月14日更新

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來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)

更新內容

Team Fortress 2

  • 修正指令 r_rootlod 被誤認為作弊指令的問題。無法更改此指令的設定會導致某些圖形處理器的效能嚴重低落。
  • 將偵察兵的其中一項成就「重傷害」的要求改為「擊昏 2 名準備好啟動 ÜberCharge 的醫護兵」。
  • 修正使用指令 mp_timelimit 的山丘之王伺服器,在延長時間時所產生的管理員廣播錯誤。
    • 由於社群的不斷要求,新增了伺服器指令 tf_overtime_nag。數值設定為 1 時,會保留錯誤的管理員廣播行為設定。
  • 修正競賽模式的計時器,沒有在抬頭顯示器顯示剩餘時間的問題。
  • 修正一個跟手錶隱形回復量及消耗速度有關的錯誤。
  • 修正間諜無法在重新裝彈時隱形的問題。
  • 修正黏彈會黏在圓鋸上的問題。
  • 修正戰敗時有些武器沒有正確隱藏的問題。
  • 修正有時自身爆炸傷害沒有正確減少傷害的問題。
    • 修正爆破兵承受過多自身爆炸傷害的問題。
  • 修正有些物品即使可以裝備,但從來沒有在背包裡出現過的問題。
  • 修正在角色裝備欄中,有些物品沒有正確裝備上去的問題。
  • 社群要求:
    • 移除 TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF(攻擊/防守情報箱)模式裡螢幕中間的文字。
    • 將 TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND 的獲得分數獎勵從 30 殺敵數改為 1 佔領分數。