Patch del 19 agosto 2015

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Contenuti dell'aggiornamento

Team Fortress 2

  • Riparato un problema con il Revolver Festivo non disegnato correttamente
  • Aggiornati i materiali per la Minigun in Australium
  • Aggiornamento PASS Time
    • Riparato un problema dove le Spie travestite non hanno uno scudo disegnato per loro nell'HUD
    • Riparato un problema dove i giocatori erano in grado di tenere la palla mentre provocavano (Riparato un Exploit con l'Effetto Eureka)
    • Riparato un problema che dava la possibilità di Ispezionare la palla mentre i giocatori la tengono
    • Riparato un problema dove catturare la palla non incrementava i Punti del Contratto dell'Esploratore
    • Aggiornata pass_warehouse
      • Riparato un buco vicino la rete dei RED
      • Aggiornati alcuni props dove la palla poteva incastrarsi
      • Cambiati alcuni piccoli Kit Medici in medi

File modificati

Nota: Il seguente log dei cambiamenti è generato da una diff tra due revisioni del gioco.
Cambiamenti della revisione
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/pass_warehouse.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_revolver/c_revolver_xmas.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_revolver/c_revolver_xmas.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_revolver/c_revolver_xmas.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_revolver/c_revolver_xmas.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_revolver/c_revolver_xmas.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_revolver/c_revolver_xmas.vvd
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/weapons/c_models/c_minigun/c_minigun_gold.vtf