27. August 2013 Patch

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Quelle: Team Fortress 2 Update Released (Englisch)Team Fortress 2 Update Released (Englisch)

Patch-Mitschrift

Patch 1

Team Fortress 2

  • Chemiebaukastens wurden als Bonusfunde hinzugefügt. Chemiebaukastens sind Rezeptgegenstände, die veriierende Zutaten und variierende Ergebnisse haben. Man kann ein Chemiebaukasten anwenden, indem man alle Zutaten benutzt und dadurch die als Ergebnisse angegebenen Gegenstände erhält
  • Die Spielerstatus-Anzeige im Spiel wurde aktualisiert und zeigt nun ein animiertes Bild des Charakters mit der aktuellen Ausrüstung
  • Romevision-Teilen hinzugefügt: jeder Spieler in Mann vs. Machine, der mit einem Besitzer des Lorbeerkranzs spielt, kann nun ebenfalls Romevision benutzen
    • Romevision-Einstellungen können im "Erweiterte Einstellungen"-Dialog verändert werden
  • Fehler behoben, der verhinderte, dass alle Gegner in Reichweite durch den Effekt des Jarate und der Sauren Milch beeinflusst wurden
  • Fehler behoben, durch den das "Dem Tode geweiht"-Symbol nach dem Tod des Spielers in der Welt stehen blieb
  • Fehler behoben, durch den Spys das höhere Überheilungslimit des Verschwörer-Kunais ausnutzen konnten
  • Fehler behoben, durch den das "Power-Ups teilen"-Upgrade der Medigun in Mann vs. Machine nicht korrekt funktionierte
  • Fehler behoben, durch den die letzten Zeichen eines Textes, der aus Eingabefeldern kopiert wurde, gelöscht wurden
  • sv_cheats Exploit behoben, der in Zusammenhang mit dem Kommentardialog stand
  • Fehler behoben, durch den die Munitionshülsen des Familiengeschäfts in der Dritte-Person-Sicht fälschlicherweise verschwanden
  • Wegfindungsverhalten von Bots in der Nähe von Rampen wurde verbessert
  • Bots können nun Energie-basierte Projektile reflektieren
  • Falsche Alphakanäle in den Rucksacksymbolen des Valley Forge und des Gründervaters wurden korrigiert
  • Der Affige Arzt und der Angesehene Schurke können nun angemalt werden und sind standardmäig teamfarben
  • Serverlog-Einträge für jarate_attack und milk_attack beim Benutzen von Jarate, Saurer Milch oder dem Sydney-Schläfer wurden hinzugefügt
  • Falscher Pfad für heruntergeladene, benutzerdefinierte Sounds wurde korrigiert
  • Doppelt angezeigte Support- und Missionssymbole im Mann vs. Machine-HUD wurden entfernt
  • Spieler ohne Adminzugang können auf Servern nun nicht mehr die Einheiten-spawnenden Befehle ausführen, um point_servercommand-Einheiten zu erzeugen
  • cp_egypt_final aktualisiert
    • Behoben, dass Spieler im ersten Blu-Spawn Gebäude errichten konnten
  • cp_manor_event aktualisiert
    • Behoben, dass Spieler im Gebälk Gebäude errichten konnten
  • cp_mountainlab aktualisiert
    • Clip-brush-Exploit über dem Korridor behoben, der zum letzten Punkt führte
    • Exploit behoben, durch den Spieler an einer kleinen Stelle beim letzten Punkt durch Teleporter gefangen werden konnten
  • plr_hightower aktualisiert
    • nobuild-Zone am Grund der Klippen hinzugefügt, um Engineers am Bauen in der Todeszone zu hindern
  • Geborgene Kiste #50 entfernt
  • Mann Co. Verratskiste #56 entfernt
  • Mann Co. Select Reserve Crate #60 hinzugefügt
  • Mann Co. Vorratskiste #71 hinzugefügt
  • Lokalisierungsdateien aktualisiert[1]

Undokumentierte Änderungen

  • Seltsame Bauteile: Spy-Roboter zerstört, Tötungen in der Siegphase und Tötungen durch Verspottungsattacken hinzugefügt.

Patch 2

  • Absturz durch die Nutzung benutzerdefinierter HUD-Dateien behoben

Anmerkungen

  1. Nicht wirklich aktualisiert

Geänderte Dateien

Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen

Patch 1

Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/chromehtml.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/headtrack_oculus.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/parsifal.dll
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: hl2/resource/game-icon.bmp
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/cp_egypt_final.bsp
Modified: tf/maps/cp_manor_event.bsp
Modified: tf/maps/cp_mountainlab.bsp
Modified: tf/maps/plr_hightower.bsp
Modified: tf/resource/game-icon.bmp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_manor_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/heavy.phy
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/heavy_animations.mdl
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/hwm/heavy.vvd
Deleted: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_bonesaw/c_medic_animations.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_medic_animations.mdl
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_medic_arms.mdl
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Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/chem_set_add_element.wav
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Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/class_bg_mask_clipped.vtf

Patch 2

Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll