Clé
« | J'vais t'chatouiller les côtes, comme à une mule !
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— L'Engineer
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La Clé, nom complet Uhlman Build-Matic Wrench, est l'arme de corps à corps par défaut de l'Engineer. Il s'agit d'une clé anglaise.
Sa fonction principale est de réparer ou d'améliorer les Distributeurs, Téléporteurs et Mitrailleuses alliés. De plus, frapper avec la Clé un bâtiment en construction double la vitesse de celle-ci. Cet effet peut être multiplié avec un ou plusieurs Engineers frappant eux aussi le bâtiment. La Clé peut aussi détruire les Saboteurs des Spies ennemis. Son animation de coup critique est un coup de droite à gauche.
Changer d'arme de corps à corps détruira instantanément toutes les constructions existantes.
Sommaire
[hide]Dégâts et temps de fonctionnement
[masquer]Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
À bout portant | 55-75 | |
Coup critique | 195 | |
Mini-crit | 75-101 | |
Réparation de dégâts par coup | 105 | |
Montant de l'amélioration par coup | 25 | |
Coût en métal par coup de réparation | 1 + dégâts / 5 | |
Coût en métal pour le rechargement de munitions | 1 / balle 2 / salve de roquettes | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Variante Étrange
[afficher]Informations sur la Variante Étrange |
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Succès associés
Engineer
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Historique des mises à jour
Patch du 29 avril 2008 (Mise à Jour Gold Rush)
- Ajout de nouvelles animations d'attaque.
- Les Engineers qui frappent les Mitrailleuses d'autres Engineers alliés avec leur Clé gagnent désormais des coopérations avec cette mitrailleuse.
- Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)
- Ajout de la variante Festive.
- Les versions festives de cette arme peuvent désormais être emballées.
- Correction de certains cas où la Clé étrange ne comptait pas correctement les frags.
Patch du 15 août 2012 (Mann vs. Machine)
- Ajout des variantes tueuses de robots d'Argent et d'Or.
- Ajout des variantes tueuses de robots Rouillées, Sanglantes, de Carbone et de Diamant.
Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)
- Ajouts des variantes tueuses de robots d'Argent et d'Or Mk. II.
Bug
- Lorsque les modèles de vue sont inversés, les normales de la tête de robot des version tueuses de robots de la Clé seront inversées, laissant voir au travers.
Anecdotes
- Étant donné que les dégâts des Mitrailleuses augmentent les chances de coups critiques de l'Engineer, celui-ci peut se retrouver avec une forte chance de coup critique sans faire beaucoup de dégâts par lui-même. Combiné au taux de base de 15% de coups critiques pour les armes de corps à corps, laisse croire que la Clé a des chances de coups critique plus élevées que la normale.
- Le modèle en jeu de la clé est basé sur la monkey wrench (anglais) originale, conçue par la compagnie Coes au XIXème siècle.
Galerie
Variante festive BLU.
Variante tueuse de robots d'argent Mk.I.
Variante Australium.
Voir aussi
- Stratégie basique de la Clé
- Stratégie communautaire de la Clé
- Armes tueuses de robots
- Armes festives
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[afficher]Armes |
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