B.A.S.E. Jumper

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Le B.A.S.E. Jumper est une arme secondaire pour le Soldier et une arme principale pour le Demoman. C'est un sac à parachute décoré avec un autocollant en forme de pique, un logo de parachute cousu, une poignée rouge pour activer le parachute, et une étiquette attachée à un morceau de corde, avec sur l'étiquette inscrit "#64". Le parachute en lui-même est d'un blanc grisé, avec plusieurs trous et déchirures sur le dessus.

Cette arme octroie le porteur à avoir, une fois dans les airs, la possibilité d'appuyer sur la touche de saut (touche par défaut: Spacebar) pour activer le parachute, et ralentir la descente verticale à 112 unités Hammer (environ 37.3% de la vitesse normal ou 7,72 km/h). Le controle aérien en activant le parachute est réduit de 50%. Appuyer de nouveau sur la touche de saut désactivera le parachute, permettant au joueur de tomber normalement. Le joueur ne peut pas réactiver le parachute après l'avoir déactivé en l'air. Le joueur peut attaquer avec n'importe quelle autre arme pendant qu'il utilise le B.A.S.E. Jumper.

Le B.A.S.E. Jumper peut être déployé n'importe quand lorsque le joueur est en l'air, par le saut, un saut propulsé, ou le recul. Les Soldiers utilisant le B.A.S.E. Jumper peuvent avec succès utiliser le Jardinier pour atterrir avec un coup critique sur les joueurs, tant que le saut original était un saut propulsé.

Le B.A.S.E. Jumper a été soumis au Steam Workshop.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Crafting

Plan de fabrication

Métal recyclé Drapeau Buff Explo'sauteur B.A.S.E. Jumper
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Buff Banner.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon Panic Attack.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Succès associés

Achieved.png General

Nose Dive
Nose Dive
Kill 10 parachuting players.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Dogfight
Dogfight
Kill a parachuting player while parachuting.


Project Excelsior
Project Excelsior
Parachute 19.47 miles.
Upper Hand
Upper Hand
Kill 3 players during the same parachute deploy.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Flight Control
Flight Control
Kill a parachuting player while parachuting.


Operation High Dive
Operation High Dive
Parachute 19.47 miles.
Air Raid
Air Raid
Kill 3 players during the same parachute deploy.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Flight Cancelled
Flight Cancelled
Kill 25 parachuting players with a critical headshot.


Historique des mies à jour

Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)
  • Le B.A.S.E. Jumper a été ajouté au jeu.

Patch du 20 juin 2014

  • Correction d'un crash du client relaté au B.A.S.E. Jumper.
  • Mise à jour du B.A.S.E. Jumper pour prévenir l'achat d'améliorations inutilisable en Mann vs. Machine.

Patch du 26 juin 2014

  • Correction d'un crash du client relaté au B.A.S.E. Jumper.
  • Correction d'un exploit relaté au B.A.S.E. Jumper et les armoires de réapprovisionnements.
  • Mise à jour du B.A.S.E. Jumper dans l'inventaire pour utiliser un modèle ouvert lorsque le parachute est déployé.

Patch du 29 avril 2015

  • Correction des Mitrailleuses n'arrivant pas à toucher les joueurs étant accroupis dans les airs. Cela se voyait bien lorsqu'ils utilisaient le B.A.S.E. Jumper.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Changement d'attribut:
    • Suppression de la propriété cachée de surélévation lorsque en feu

Patch du 20 octobre 2017 (Jungle Inferno Update)

  • Changement d'attribut
    • Réduction de la quantité de contrôle aérien lorsque déployé de 50%
    • Suppression de la possibilité de redéployer le parachute après l'avoir rétracté jusqu'à ce que le joueur touche le sol.
  • [Non documenté] Correction du sac du B.A.S.E. Jumper qui disparaissait après son déploiement; maintenant le sac s'ouvre correctement.

Bugs

  • Il est possible de fabriquer le B.A.S.E. Jumper avec un jeton d'emplacement et de classe incorrect. Exemple : Le jeton de classe Demoman avec le jeton d'emplacement secondaire.
  • Si un joueur meurt avec un parachute déployé, le parachute flottera sur le sol, utilisant la même animation que lors de la chute.
  • Le B.A.S.E. Jumper n’apparaît pas lorsque inspecter dans le menu de l'Inventaire.
  • Le B.A.S.E. Jumper disparaît quand le parachute est actif.

Anecdotes

  • B.A.S.E. signifie Building, Antenna, Span (c-à-d ponts), et Earth (c-à-d falaises); et le nom en entier fait référence au BASE jump.
  • L'arrière de l'étiquette "#64" contient une note qui dit "I love Square" ("J'aime Square"), écrit par le biais d'un œil, d'un cœur et d'un carré dessinés respectivement. Square est l'artiste du concept du B.A.S.E Jumper.

Notes

  • Cet objet ne peut pas être porté avec des cosmétiques de sac à dos, parce qu'ils occupent la même région d'équipement.

Galerie