B.A.S.E. Jumper
B.A.S.E. Jumper-ul este o armă primară pentru Soldier și o armă secundară pentru Demoman. Aceasta este o parașută de spate cu un abțibild reprezentând o pică, un petic de culoarea echipei cu logoul unei parașute, un mâner de eliberare al parașutei de culoarea echipei și o etichetă atașată de o coardă pe care scrie "#64". Pânza parașutei este gri deschis, fiind găurită și ruptă în partea de sus.
Această armă lasă jucătorul să apese tasta de sărit (tasta standard: Spacebar) în aer pentru a activa parașuta, încetinindu-și viteza de cădere la 112 unități Hammer (aproximativ 37,3% din viteza normală, sau 7,72 km/h). Când parașuta este activă, controlul aerian este scăzut cu 50%. Apăsarea tastei de sărit din nou dezactivează parașuta, făcând jucătorul să cadă la viteză normală. Parașuta nu mai poate fi activată din nou până la aterizare. Jucătorii pot folosi orice altă armă în timp ce parașuta este activă.
B.A.S.E. Jumper-ul poate fi activat când jucătorul este în aer, fie dintr-o săritură, săritură cu explozibil, împingerea altei arme sau prin căderea de la înălțime. Un Soldier ce folosește această armă poate utiliza Market Gardener-ul pe toată durata căderii pentru a lovi critic inamicii, atâta timp cât săritura originală a fost cauzată de o explozie.
B.A.S.E. Jumper-ul a fost contribuit pe Atelierul Steam.
Cuprins
[hide]Demonstraţie
Fabricare
Plan de fabricare
Reclaimed Metal | Buff Banner | Sticky Jumper | B.A.S.E. Jumper | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Class Token - Soldier | Slot Token - Secondary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Class Token - Demoman | Slot Token - Primary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Realizări asociate
Realizări generale
Nose Dive Omoară 10 jucători care se parașutează. |
Soldier
|
|
Demoman
|
|
Sniper
Flight Cancelled Ucide, cu o lovitură în cap critică, 25 de jucători care se parașutează. |
Istoria actualizărilor
- B.A.S.E. Jumper-ul a fost adăugat în joc.
- A fost reparat un crash de client cauzat de către B.A.S.E. Jumper.
- B.A.S.E. Jumper-ul a fost actualizat pentru a fi compatibil cu stațiunile de îmbunătățire din Mann vs. Machine.
- A fost reparat un crash de client cauzat de către B.A.S.E. Jumper.
- A fost reparată o exploatare legată de B.A.S.E. Jumper și cabinetele de reaprovizionare.
- Ghiozdanul B.A.S.E. Jumper-ului a fost actualizat pentru a folosi un model deschis când parașuta este activă.
Patch-ul din 13 noiembrie 2014
- [Nedocumentat] Poza din rucsac a B.A.S.E. Jumper-ului a fost corectată pentru a deveni închisă la culoare când obiectul nu poate fi echipat.
- Santinelele au fost reparate pentru a putea lovi jucătorii ce se ghemuiesc în aer. Acest bug era mai ușor de observat împreună cu B.A.S.E. Jumper-ul.
Patch-ul din 17 decembrie 2015 (Tough Break Update)
- A fost schimbat atributul:
- A fost înlăturată proprietatea ascunsă ce făcea utilizatorul să fie ridicat în aer când este în flăcări.
Patch-ul din 20 octombrie 2017 (Jungle Inferno Update)
- Au fost schimbate atributele:
- Controlul aerian în timpul activării este scăzut cu 50%.
- Parașuta nu mai poate fi activată din nou până când jucătorul aterizează.
- [Nedocumentat] Ghiozdanul B.A.S.E. Jumper-ului nu mai dispare după activare, acesta se deschide acum.
Patch-ul din 7 decembrie 2023 (Smissmas 2023)
- A fost adăugat modelul lipsă al B.A.S.E. Jumper-ului pentru echipa BLU
Bug-uri
- B.A.S.E. Jumper-ul poate fi fabricat folosind monede de fabricare incorecte (cum ar fi o monedă de Demoman cu o monedă de slot secundar), deoarece această armă folosește sloturi diferite pentru cele două două clase compatibile.
- Dacă un jucător moare cu parașuta deschisă, acesta rămâne activă în timp ce corpul jucătorului cade cu viteză normală.
- B.A.S.E. Jumper-ul nu apare când acesta este inspectat din ecranul de echipare sau rucsac.
- Modelul deschis al B.A.S.E. Jumper-ului nu apare cu
r_lod 1
. - Dacă un jucător activează și dezactivează rapid B.A.S.E. Jumper-ul în timp ce acesta pornește o săritură cu rachete/bombe lipicioase, majoritatea accelerației verticale se transformă în accelerație orizontală.
- Reactivarea parașutei este posibilă numai după ce jucătorul sare. Dacă acesta pică de pe o suprafață elevată sau sare cu explozibile fără să sară înainte, parașuta nu va putea fi activată din nou.
Observații
- Acest obiect nu poate fi purtat împreună cu accesorii de tip ghiozdan, deoarece acestea ocupă aceeași regiune de echipare.
- B.A.S.E. Jumper-ul a fost menționat pe website-ul oficial TF2 înainte de a fi adăugat în joc.
Curiozități
- B.A.S.E. este un acronim englez ce vine de la Building, Antenna, Span și Earth (clădiri, antene, poduri și râpe); numele întreg face referire la BASE jumping (English).
- Spatele hârtiei cu inscripția "#64" conține mesajul "I love Square", împreună cu trei desene: un ochi, o inimă și un pătrat. Square este creatorul artei conceptuale pentru această armă.
Galerie
[extinde]Arme |
---|
|
|