L'Exploseur de Tête d'Ange

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Aaah ce flingue rappelle le bon vieux temps. Hanter les rues, tirer sur n'importe quoi ou n'importe qui, être un hors-la-loi, se cacher quand les gros bras passent puis BAM! T'ES MORT MEC! Oh, attendez, en fait c'était hier. J'ai le meilleur. Job. DU MONDE!
— Publicité pour l'Exploseur de Tête d'Ange
»

L'Exploseur de Tête d'Ange est une arme principale pour le Scout. Il s'agit d'un fusil à pompe plutôt court modifié avec un levier de sous-garde, il dispose d'une crosse en bois sciée et d'un seul canon.

Cette arme possède un chargeur de 4 coups au lieu des 6 du Fusil à Dispersion, et rend aussi le Scout plus lent: sa vitesse passe de 400 unités Hammer par seconde, c'est à dire 133% de la vitesse normale, à 360 UH par seconde, soit 120% de la vitesse normale. Toutefois, à chaque fois que le Scout inflige des dégâts avec ses armes, il gagne du "Boost". Au fur et à mesure que la jauge de Boost se remplit, la vitesse du Scout augmentera, passant de 360 UH/s à un maximum de 520 UH/s, soit 173 % de la vitesse normale. Il faut infliger 100 points de dégâts (avec n'importe quelle arme) pour remplir entièrement la jauge. En revanche, si le Scout saute en étant en l'air ou prend des dégats, la jauge se videra, par 4% par point de dégats subis (il faut 25 points de dégats pour la vider entièrement) et par 75% par saut dans les airs, ce qui fera baisser sa vitesse. Sauter depuis le sol ne videra pas la barre. Comme les autres armes possèdant l'attribut "Lorsque vous touchez", tirer sur un ennemi invulnérable remplira quand même votre jauge, et tirer sur un Spy déguisé ne donne pas de boost.

L'Exploseur de Tête d'Ange a été ajouté au Steam Workshop sous le nom de "The Brawler's Blaster".

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 175% 10,5 / plomb
Dégâts de base 100% 6 / plomb
Dégâts minimum 50% 3 / plomb
Nombre de plombs 10
À bout portant 90-105
À moyenne portée 10-40
À longue portée 3-10
Coup critique 18 / plomb
Mini-crit 8-14 / plomb
Dégâts pour remplir la Charge 100
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,625 s
Rechargement (premier) 0,76 s
Rechargement (consécutif) 0,56 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Item set

Ennemi Public
Item icon Public Enemy Bundle.png
Exploseur de Tête d'Ange
Baby Face's Blaster
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Variante Étrange


Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Arrêt-court Exploseur de Tête d'Ange
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Jeton de classe - Scout Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Historique des mises à jour

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)
  • L'Exploseur de Tête d'Ange a été ajouté au jeu.

Patch du 5 juillet 2012

  • Ajout de forces recoil/reload/draw/crit à l'Exploseur de Tête d'Ange.
  • Ajout de plus de détail au rechargement de l'Exploseur de Tête d'Ange.

Patch du 27 septembre 2012

  • [Non documenté] Ajustement de la taille et l'emplacement de l'icône de mise à mort pour le Blaster du visage de bébé.

Patch du 27 septembre 2012

  • [Non documenté] Ajouté qualité étrange.

Patch du 12 novembre 2013

  • [Non documenté] Ajout de la qualité de collecteur

Patch du 21 novembre 2013 (Mise à jour Two Cities)

  • Attributs modifiés:
    • Pénalité de vitesse passe de -35% à -10%.
    • Boost est maintenant partiellement perdu l'air sauts au lieu de tous les sauts.
    • Réduction de taille du clip de 6 à 4.
    • Suppression de 40% attribut plus précis.
    • Suppression attribut peine de dommages.

Patch du 2ème juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle Update)

  • Changement d'attributs:
    • Ajout du réduction du Boost lorsque des dégats sont subis.
    • Augmentation de la quantité de Boost perdu lors d'un saut dans les airs (de 25% à 75%)

Bugs

  • Sur résolutions 4:3, la barre de boost débordera sur l'ATH de l'objectif
  • A vitesse maximale, cette arme permet au Scout de se déplacer assez vite pour dépasser sa boîte de collision.

Anecdotes

  • Le nom de cette arme est une référence à Lester Joseph Gillis, surnommé "Baby Face Nelson", un braqueur de banques des années 1930.
  • L'apparence de cette arme ressemble quelque peu au fusil de chasse Browning Auto-5, utilisé par Bonnie Parker du célèbre duo criminel Bonnie et Clyde, qui étaient eux aussi des voleurs reconnus des années 1930.

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