Bacamarte do Baby Face

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Aaah this gun takes me back. Roaming the streets, shooting up anything or anyone I felt like, being on the run from the law, hiding out while the big guns sweep through then BAM! YOU'RE DEAD PAL! Oh wait, that was yesterday. I have the best. Job. EVER!
Baby Face's Blaster publicity blurb

O Baby Face's Blaster é uma arma primária para o Scout.É uma shotgun curta , mas ligeiramente modificada com uma pega castanha e um único cano.

O Baby Face's Blaster é 40% mais preciso quando comparado com a Scattergun stock, mas faz menos 30% dano.Esta arma abranda o Scout de 400 unidades de martelo/segundo, 133% da velocidade de movimento normal, para 260 unidades/segundo, 86% da velocidade de movimento normal. Isto é 20 unidades/segundo mais rápido do que o Soldier e 20 unidades/segundo mais lento do que o Demoman, fazendo o Scout a terceira classe mais lenta quando a arma está equipada. Contudo, por cada ponto de dano feito com qualquer arma, O Scout constrói um medidor de "Boost" (embora o Boost mínimo de qualquer dano feito seja 5%). Enquanto o medidor de Boost carrega, a velocidade do Scout irá aumentar linearmente de 260 unidades/segundo para 517.4 unidades/segundo (173% da velocidade de movimento normal). O medidor de Boost enche completamente quando o Scout causa 99 pontos de dano usando qualquer arma. Se o Scout saltar enquanto usa o Baby Face's Blaster, o medidor de Boost volta a ficar vazio, causando o Scout perder momentum e voltar a andar a 260 unidades/segundo. Similar a muitas armas de efeito A-Dano, disparar contra um inimigo invulnerável irá ainda encher o medidor de Boost e disparar contra Spies disfarçados não irá garantir Boost.

O Baby Face's Blaster foi contribuido para a Steam Workshop sobre o nome "The Brawler's Blaster".

Damage and function times

Ver também: Dano
Dano e funções de tempo
Tipo de disparo Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Dano
Ramp Up Máximo 175% 7.35 / pellet
Base 100% 4.2 / pellet
Fall Off Máximo 50% 2.1 / pellet
Contagem de disparos 10
Queima-roupa 63-73.5
Distância Média 7-28
Distância Longa 2.1-7
Crítico 12.6 / pellet
Mini-Crit 5.6-9.9 / pellet
Dano para encher a carga 99
Tempos de Funcionamento
Attack interval 0.625 s
Recarga Base 0.76 s
Recarga Adicional 0.56 s
Tempos são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Strange variant


Crafting

Ver também: Crafting

Blueprint

Metal Recuperado Shortstop Bacamarte do Baby Face
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Token de classe - Scout Token de ranhura - Principal Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Update history

Atualização de 27 de Junho de 2012 (Pyromania Update)

  • O Baby Face's Blaster foi adicionado ao jogo.

Atualização de 5 de Julho de 2012

  • Adicionadas forças de recoil/recarrregar/usar/critico ao Baby Face's Blaster.
  • Adicionado mais detalhe aos recarregos da Scattergun, a Baby Face's Blaster, o SMG, e o Cleaner's Carbine.

Atualização de 27 de Setembro de 2012

  • [Indocumentado] Ajustado o tamanho e localização do icone de morte do Baby Face's Blaster

Bugs

  • Esta arma partilha o medidor de boost com o medidor de Hype da Soda Popper; por isso enquanto a mudar de arma a barra de hype fica intercambiada com a barra de boost e vice-versa.
  • Matar um inimigo com o taunt Home Run não enche o Boost.
  • Em resoluções 4:3 , o medidor de Boost irá ficar por cima do HUD de objectivo.

Trivia

  • O nome desta arma é uma referência a Lester Joseph Gillis, também conhecido como "Baby Face Nelson", um assaltante de bancos dos anos 30.
  • A aparência desta arma é intendida para se parecer vagamente com uma Shotgun sawn-down Browning Auto-5 , como usada por Bonnie Parker do duo criminal famoso Bonnie e Clyde, que também eram assaltantes de bancos dos anos 30s.

Gallery

See also