バックバーナー

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
この火炎放射器は相手に奇襲をかけるパイロのために作られたものです。
バックバーナー宣伝文句

バックバーナーはアンロックで入手可能なパイロメイン武器です。これはデフォルトの火炎放射器の発射口にチームカラーのドラゴンの頭が取り付けられたものです。

バックバーナーはクリティカルヒットが発動しませんが、相手を背後から攻撃すれば必ずクリティカルヒットのダメージを与えることが出来るようになってます。敵の真後ろを中心に約90°以内から攻撃すればクリティカルヒットになります。スパイの背後からの一撃の有効範囲180°よりも狭目です。

バックバーナーも火炎放射器やディグリーサーレインブロワーなどと同様にエアブラストの能力を持っています。しかし、他のプライマリ武器では弾薬を20消費するところ、この武器では50必要になります。

火炎放射器の直撃ダメージはメディガンからの回復とダメージ耐性を25%減少させます。

このバックバーナーはパイロパックの実績を16個解除(アンロック)することによっても手に入れられます。

キルアイコンはNeoDement氏により作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: 火炎放射器
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 炎粒子
ダメージの種類
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
炎のダメージ 100% 6.80/粒子
火のダメージ(遠距離) 70% 4.76/粒子
クリティカル 14-20/粒子
ミニクリティカル 6-9/粒子
燃焼後 3/0.5秒
60合計
炎上(ミニクリティカル) 4/0.5秒
80合計
動作時間
攻撃間隔 0.044秒
弾薬の消費間隔 0.08秒
炎上時間 10秒
エアーブラスト連射間隔 0.75秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

 : 基本ダメージは距離ではなく発射した炎粒子の発生時間によって変動します(他の武器ダメージはプレイヤー間の距離によって変動)。実はほんの微量だけダメージの変動があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって飛距離の違いによる威力の加減が発生する為です。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

クラストークン - パイロ スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png

クラフトへの利用

バックバーナー 再生メタル ディグリーサー
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
再生メタル ソーダ・ポッパー バックバーナー フロギスティネーター
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

ストレンジバージョン


関連実績

Achieved.png 一般実績

避暑
避暑
燃やされた時にに飛び込む。
火炎放射使い
火炎放射使い
30 秒以内に 5 人の敵にをつける。

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。
燃えるソルジャー魂
燃えるソルジャー魂
自分が燃えている間に敵を 20 人倒す。

Leaderboard class pyro.png パイロ

炎の洗礼
炎の洗礼
10 人の敵にをつけてに飛び込ませる。


出火元は医師
出火元は医師
ユーバーチャージの準備ができているメディック 3 人に点火する。


コントロールファイア
コントロールファイア
自チームのコントロールポイントを奪った敵 50 人に点火する。


ファイアコンボ
ファイアコンボ
自分が点火した敵を 20 人ショットガンで始末する。


機密焼却
機密焼却
味方の機密情報を持っている敵 5 人に点火する。


ファイアウォール
ファイアウォール
味方の建物サッパーを作成したスパイ 5 人に点火する。


覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。


火ィいるか?
火ィいるか?
タバコに火をつけようとしている敵のスパイ点火する。


背中にご用心
背中にご用心
50 人の敵を火炎放射器で背後から倒す。
フライドスパイ
フライドスパイ
変装したスパイ 10 人に点火する。


ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。


ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


ヒーリング&ファイア
ヒーリング&ファイア
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディック点火する。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。


パイロウィザード
パイロウィザード
によるダメージで合計 100 万ポイントを達成する。


火の後始末
火の後始末
他のパイロ点火した敵を始末する。


自然発火?
自然発火?
透明マントを着ているスパイ 10 人に点火する。


一寸先は炎
一寸先は炎
テレポーターを使ったばかりの敵 10 人に点火する。


アレの丸焼き
アレの丸焼き
敵のスカウト 2 人に同時にをつける。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

ラスプーチン
ラスプーチン
1 回も倒されずに、撃たれ焼かれて殴られて、爆発ダメージを受ける。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

鎮火紳士
鎮火紳士
自分が作成したディスペンサーで、燃えているプレイヤーを 20 回消火する。

Leaderboard class medic.png メディック

滅菌処理
滅菌処理
パイロアシストして、1 回のユーバーチャージで敵を 5 人燃やす
医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する

Leaderboard class sniper.png スナイパー

友情は黄金色
友情は黄金色
燃えているチームメイトを Jarate で消火する。

Leaderboard class spy.png スパイ

火事の備えは
火事の備えは
透明マント着用中に点火されてから 30 秒生き延びる。

アップデート履歴

2008年1月19日 パッチ (Pyro アップデート)
  • この武器がゲームに追加された。

2008年7月1日 パッチ

  • バックバーナーのクリティカル判定が、炎ヒット後に再チェックされなくなった。つまり、ターゲットの向きの判定は一度だけになり、炎が当たったあとにそれに反応して向きを変えたとしても、クリティカルヒットになる。

2008年7月29日 パッチ

  • ヘルスボーナスが削除された(この武器を装備しても最大HPが50上昇することがなくなった)。

2008年8月19日 パッチ (Heavy アップデート)

  • バックバーナーに新しい発射音をつけた。

2010年4月29日 パッチ (119th アップデート)

  • バックバーナーに与ダメージボーナス +20%を追加した。

2010年5月19日 パッチ

  • バックバーナーの与ダメージボーナスが20%から15%へ減少した。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

  • [非公開] ディグリーサーのクラフト材料として使えるようになった。

2011年1月7日 パッチ

  • 新しいキルアイコンが追加された。
  • [非公開] 火炎放射器の延焼ダメージで相手が死んだ時にパワージャックを構えていると、ヘルスが回復してしまっていたのを修正した。

2011年2月3日 パッチ

  • モデル(装着品のドラゴン頭)のLODを一新し、最適化させた。

2011年2月7日 パッチ

  • 延焼ダメージで死亡した時のキルアイコンを火をつけ始めた武器のものになるように修正した。

2011年4月14日 パッチ(Hatless アップデート)

  • 圧縮エアーブラストが使用できるようになった。
  • ただし、圧縮エアーブラスト使用による消費弾薬量が通常の150%になった。
  • ダメージ上昇が15%から10%へ減少した。

2011/7/12

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージ増加のアトリビュートの表現が変更。(「与ダメージ +10%」→「与ダメージボーナス +10%」

2012年1月11日 パッチ

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • 与ダメージ +10%の増加ボーナスを削除した。
  • 注: 基本ダメージが10%上昇したため、実質的にダメージの変更はなし。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティが追加された。

2014年12月22日 パッチ (Smissmas 2014)

  • フェスティブバージョンが追加された。
  • [非公開] バックバーナーのモデルをc_modelsシステムを使用したものに変更した。

2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)

  • 火炎放射器のダメージの距離による減衰率が低下し、至近距離ではより大きなダメージを与えられるようになった。

2016年1月7日 パッチ

  • 性能の変更:
    • [非公開] 火炎放射器の味方を消化した時に20ヘルス回復する効果の説明文が、中立(白文字)から長所(青文字)に変更された。

2016年2月2日 パッチ

  • バックバーナーに口火を追加した。

2016年4月25日 パッチ

  • フェスティブ版バックバーナーの口火が無くなっていたのを修正した。

2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)

  • 追加: 炎が直撃すると、メディガンの回復効果やダメージ耐性効果を25%低下させられるようになった。
    • メディックは自分の回復対象がパイロに燃やされると、「回復が妨害されている」効果音を聞けるようになった。

バグ

  • 性能表記ランダムクリティカルヒットなしが抜けている。
  • 稀に、クリティカルヒット中に攻撃を止めたとき、火炎放射器を発射していなくても炎のエフェクトだけ出続けるバグが起こる。ミニガンの同様のバグとは違って、この"炎"は他のプレイヤーからも見える。

トリビア

  • フェスティブバージョンは「赤鼻のトナカイ」に似ています。
  • 開発中のものは龍の眼が描かれていませんでした。これはPyro アップデート(英語)のページで見られます。

ギャラリー

関連項目