Backlot

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Backlot
Arena Backlot.jpg
Informations de base
Type de carte : Arena
Nom du fichier : arena_backlot_rc2
Version : Release Candidate 2
Date d'ajout : 8 mars 2011
Dernière mise à jour : 6 juillet 2011
Développeur(s) : Joe "Fruity Snacks" Radak
Kevin "Ravidge" Brook
Aeon 'Void' Bollig
Alex "Rexy"
Matt Hoffman
Mick "The Mick-a-nator" Deakin
Guy "Gryoss" Ross
Gavin "Equinoxo" Sawford
Sebastian "Seba" Grus
Lien(s) : TF2Maps.net
Informations sur la carte
Environnement : Travaux
Cadre : Nuit
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×5
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×4
Vue aérienne
Backlot overview.png

Backlot est une carte communautaire du mode Arena. Elle a figuré dans le Thème de Construction de TF2Maps.net. Une caractéristique unique de la carte est que le point de contrôle ne descendra pas pendant un certain temps, ce qui le rend impossible à capturer jusqu'à sa descente.

Historique des mises à jour

rc2
  • Éclairage mis à jour.
  • Correction des distances qui s'estompaient.
  • Suppression de quelques brushes, car ils contenaient quelques erreurs. Le sol était fait de 6 brushes (peut-être 10 ?), maintenant il en contient une vingtaine.

RELEASE! (rc1)

  • Quelques optimisations mineures.
  • Quelques ajouts ou modifications graphiques des panneaux ont été réalisés, afin d'aider les Spies (et les autres classes) à voyager.

b3: almost done (NO HDR CUBEMAPS)

  • Quelques ajouts ont été faits, pour une optimisation de la visée et un accroissement des FPS.
  • Quelques détails ont été rajoutés.
  • La texture de la colline (Skybox) a été modifiée.

b2: riiight...

  • Les détails de la Skybox ont été totalement refaits.
  • Les différents côtés de la carte ont été détaillés.
  • Optimisation de la distance, ce qui optimisa également les FPS.
  • Ajout de détails de dernière minute.
  • Alignement des textures du bois.
  • Ajout de quelques détails probablement oubliés.

b1b:

  • Ajustement de la collision.

BETA 1:

  • Ajout d'une Skybox de style Alpin.
  • Détails des salles de réapparition.
  • Modification de la collision là où ça a été dit.
  • Modification de la collision là où ça n'a pas été dit.
  • Ajout d'un bruitage personnalisé.
  • Ajout d'un festif "Easy-Mac n' Cheese".

a11 - purely technical (small update)

  • Ajout des portes de la salle de réapparition.
  • Il est maintenant impossible de monter sur le point.
  • Réparation de quelques autres bugs de collision.
  • Les Mitrailleuses ne peuvent (ne devraient) plus tirer à travers les tas de poutres.

a10 - god, what didn't I do?

  • Modification de l'apparence du centre de la carte.
  • Les piles de métal sur les côtés sont désormais sur une seule voie, on peut désormais sauter par-dessus, et ont été bougées près du mur.
  • Suppression de la collision du terrain autour du point. On peut à présent sauter par-dessus les portes et rocket-jump ou sticky-jump sur le point.
  • Quelques détails supplémentaires ont été rajoutés pour le jardin en face de la maison.
  • Rognage de quelques zones qui en avaient besoin, et rajout de quelques rampes en bois pour aider les Spies.
  • Modification des ponts latéraux pour les adapter au thème de la carte.

Galerie

Liens externes