Badlands (Arena)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Badlands (Arena)
Arenabadlands.jpg
Basisinformatie
Kaarttype: Arena
Bestandsnaam: arena_badlands
Uitgebracht: 19 augustus 2008-patch
(Een Zware Update)
Varianten: Controlepost en Koning van de heuvel
Ontwikkelaar(s): Valve
Mapinformatie
Omgeving: Desert
Decor: Dusk, overcast
Diep water: Ja
Pyrovision Support: Ja
Pickups op de map
Ammoico.png Ammunitiepakketten: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×2
Mapfoto's
Loading screen photos.
Mapoverzicht
Badlands (Arena) overview.png

Badlands is een Arena map en is een gemodificeerde versie van Badlands (Controle Punten). Badlands, samen met Lumberyard, Ravine, Well (Arena), en Granary (Arena), is uitgebracht tijdens de Zware Update als een van de eerste officiële Arena mappen in Team Fortress 2. Vergelijkbaar met andere gemodificeerde mappen gebruikt Badlands (Arena) voornamelijk het gebied rondom het centrale controlepunt uit de Controle Punten versie van de map, het enige grote verschil is de toevoeging van water onder de smalle bruggen links van de spawnkamer van elk team.

Het doel van het team van de speler is om het gehele vijandelijke team te elimineren of het centrale controlepunt te veroveren waneer deze beschikbaar word na 60 seconden speeltijd in een ronde.

Introductie Video

Locaties

Brug (Midden)

De brug is identiek aan het middelste gebied in Badlands.

  • Brug: Dit is de plek waar het controlepunt ligt. Het controlepunt is over een treinrails geplaatst en ligt lijnrecht op het pad van twee vrachttreinen met kratten erbovenop.
  • Vallei: Elk team heeft ook een pad die naar de brug gaat, verbonden vanaf de spawngebieden.
  • Railkarren: Er zijn railkarren aan beide kanten van het controlepunt. Niet alleen dienen deze als dekking maar ze delen ook de brug in tweeën. De dozen bovenop de karren zijn iets kleiner dat de karren zelf, wat het toestaat voor elke klasse om erop te springen.
  • Raam: Binnenin het huis is een raam en balkon aan iedere kant van de brug. Deze plek word vaak gebruikt als Snipersnest.
  • Pilaren: Elke kant heeft ook een aantal rotsen in de vorm van pilaren die toegang bieden van de brug naar het balkon naast het raam.
  • Kast: De Kast is een klein huisje die omhoog leid vanaf een stoffige helling uit de vallei en uitkomt naast een van de railkarren.

Spawngebieden

Teams zullen de eerste voorwaartse spawn gebruiken die ook word gebruikt in Badlands. Ingangen naar de basis zullen geblokkeerd blijven en de toren en met hekken afgesloten.

  • Put: Naast de spawn onder de grijze brug is een plas water welke gebruikt kan worden om vlammen uit te blussen of Maffe Melk, en Jarate.
  • Toren: De Toren is niet bereikbaar aangezien het gehele gebied omringd is met hekken.
  • Versmalling: Dient als een ingang naar het midden, de versmalling ligt achter de karrails.
  • Huis: Het Huis is de hoofdingang naar het midden, het mond uit recht op de brug of vanaf een klein balkon direct naast het raam.

Updateverleden

19 september 2008-patch (Een Zware Update)

  • De map is aan het spel toegevoegd.

Strategie

Hoofdartikel: Community Badlands (Arena) strategie

Controlepunt Timing

Controlepost Vermenigvuldiger Seconden
Both capture points ×1
36 ,000
×2
24 ,000
×3
19 ,636
×4
17 ,280


Zie ook

Externe links