Badlands (Arena)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Badlands (Arena)
Arenabadlands.jpg
Informaţii de bază
Tipul hărţii: Arena
Numele fişierului: arena_badlands
Data de lansare: Patch-ul din 19 august 2008
(Heavy Update)
Variants: Punct de Control și Regele Dealului
Dezvoltator(i): Valve
Informaţii despre hartă
Mediu: Desert
Scenariu: Dusk, overcast
Apă adâncă: Da
Pyrovision Support: Da
Obiecte din hartă
Ammoico.png Cutii de muniție: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×2
Poze cu harta
Loading screen photos.
Vedere de deasupra
Badlands (Arena) overview.png

Badlands este o mapa gen Arena, si e versiunea modificata al mapei Badlands (Control Point). Badlands, impreuna cu Lumberyard, Ravine, Well (Arena), si Granary (Arena), au fost lansate impreuna cu Heavy Update ca fiind prima mapa oficiala tip Arena din Team Fortress 2. Similara cu celelalte mape modificare, Badlands (Arena) este punctul de control din mijloc, iar cea mai mare diferenta este includerea apei si niste poduri micute la fiecare loc de nastere al fiecarei echipe.

Misiunea echipelor este sa elimine toti inamicii sau sa captureze punctul de control central cand devine disponibil, dupa 60 secunde trecute din runda.

Introducere Video

Locatii

Pod (Mijloc)

Podul din mijloc este o copie identica ca si in harta Badlands.

  • Bridge: Acesta este un loc unde se afla punctul de control.
  • Valley: Fiecare echipa are un loc ca sa treaca pe pod, conectate la locurile de nastere.
  • Rail Cars: Sunt si niste carturi locate in afara punctului de control. Aceste carturi impart podul in doua. T
  • Window: Localizate in casa, este un geam si un balcon care permite intrarea de pe pod. Acest loc este folosit cel mai mult de care clasa Sniper.
  • Pillars: Fiecare parte are niste gramezi de roci.
  • Closet: Closetul este o casa micuta care indruma jucatorii pe o rampa murdara catre vale si iese la Rail Cars.

Locuri de Nastere

Echipele vor folosi primul loc de nastere care este de regula, folosit in Badlands. Intrarile in baza vor ramane blocate.

  • Well: Aproape de locul de nastere langa podul gri este o piscina cu apa care poate fi folosita sa stingi flacarile Mad Milk, sau Jarate.
  • Spire: Turnul nu este accesibil pentru toata arena.
  • Choke: Servind ca intrare in mijloc, este localizat in spatele locului Rail Cars.
  • House: Casa este intrarea principala in mijloc.

Istorie actualizare

Patch-ul din 19 august 2008 (A Heavy Update)

  • Mapa a fost adaugata in joc.

Strategie

See Community Badlands (Arena) strategy

Timp la Punctul de Control

Punct de Control Multiplicator Secunde
Both capture points ×1
36 ,000
×2
24 ,000
×3
19 ,636
×4
17 ,280


Vezi si

Pagini Externe