Badlands (Захват флага)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Badlands (Захват флага)
Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010002.jpg
Информация
Тип карты Захват флага
Автор(ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно

Badlands (Захват флага) являлась одной из версий карты Badlands, разрабатываемой как перед официальным релизом Team Fortress 2, так и исходной Badlands в 2006 году.[1]. В конечном счете карта обрела такой вид, какой она существует в игре на данный момент.

В 2016 бывший сотрудник Valve Стефан Годетт, еще находясь в составе компании, публично опубликовал свои скриншоты находящейся в разработке карты.[2] Помимо скриншотов Годетта, в файлах игры также были обнаружены неиспользуемые текстуры для карты и модели объектов в каталоге файлов Source Filmmaker. За вторыми не было закреплено определенных позиций, поэтому при загрузке карты объекты автоматически появляются в изначальной для них точке.[3]

Сам ландшафт карты имеет сходства с картой Badlands из Team Fortress Classic, повторяя пустынное окружение, характерное для карт данной игры. Опираясь на концепт-арты, существует предположение, что планировка интерьера помещений на карте была скопирована из своей предшественницы в Team Fortress Classic.

Галерея

Примечания

  1. Галерея разрабатываемых компанией Valve игр (TF2 — вторая по списку).
  2. Галерея изображений разрабатываемой карты.
  3. Галерея объектов.
  4. [1]