Badlands (Захват / удержание точек)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Badlands доступна в нескольких игровых режимах, включая Арена и Царь горы.
Badlands (Захват / удержание точек)
Badlands2.png
Информация
Тип карты Контрольные точки
Имя файла: cp_badlands
Автор(ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: Сумерки, облачно
Пирозрение: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×14   •   Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×20   •   Mediumammo.png ×2
Снимки карты
Menu photos cp badlands.png
Вид на карту сверху
Badlands (Control Point) overview ru.png

Badlands — это ремейк классической карты Badlands из Team Fortress Classic, добавленная 14 февраля 2008 года. Эта карта была переделана из режима Захвата флага в стандартный режим Захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.

Вступительное видео

Локации

Контрольная точка 3

Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.

  • Входы: У каждой команды есть доступ к мосту через три пути. Два из них проложены через здание, а третий лежит через возвышение в конце моста.
  • Углубление: У каждой команды также есть путь под мостом. Место можно использовать в качестве создания засад для врагов.
  • Погрузочные вагоны: Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонах низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
  • Окна: По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
  • Каменные башни: На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.

Контрольные точки 2 и 4

Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.

  • Выход с центральной контрольной точки: На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
  • Деревянные леса: Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке, где инженер может возвести постройки.
  • Выступ: Подойдя к грунтовой дороге, игроки могут заметить выступ на краю сверху. Этот выступ позволяет классам, таким как разведчик, солдат и подрывник легко добраться до контрольной точки.
  • Балкон: Оба верхних выхода ведут к балкону и проходу сбоку с лестницей. Через балкон можно добраться до контрольной точки, спустившись по лестнице на нижний уровень или добравшись до верхнего мостика, окружающего контрольную точку.
  • Нижний выход: На базах команд также есть вентиляционные отверстия, служащие игрокам в качестве пути до углубления под мостом. Из него можно как выйти, так и войти с помощью прыжков на ракете, липучках или двойным прыжком.

Контрольные точки 1 и 5

Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.

  • Левый нижний выход: Небольшой дверной проем, ведущий из коридора с лестницей, находящийся рядом с контрольной точкой и комнатой возрождения.
  • Центральный нижний выход: Главный выход к контрольной точке под атриумом.
  • Атриум: Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. С левой стороны находится лестница, которая ведет к балкону, и небольшое укрытие в виде металлических бочек с правой стороны.

Стратегии

Основная статья: Стратегии от сообщества для карты Badlands (Захват / удержание точек)

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680
Контрольные точки 3 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600


Предыдущие изменения

Обновление от 14 февраля 2008
  • Карта Badlands была добавлена в игру.

Обновление от 19 февраля 2008

  • Исправлены уязвимости и ошибки, связанные с недостающими текстурами на карте Badlands.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.

Обновление от 20 марта 2008

  • Обновлена карта Badlands, исправлены некоторые уязвимости.

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлены соприкосновения объектов.

Обновление от 24 июля 2013

  • Окна вокруг центральной точки теперь открыты.
  • Исправлено застревание игроков в дверных проходах.

Обновление от 29 февраля 2016

Факты

См. также