Badlands (Roi de la colline)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Badlands possède plusieurs variantes, dont Arena et Points de Contrôle.
Badlands (King of the Hill)
Koth badlands.jpg
Informations de base
Type de carte Roi de la Colline
Nom du fichier: koth_badlands
Développeur(s) : Valve
Informations sur la carte
Environnement : Désert
Cadre : Poussière, nuageux
Eau profonde : Yes
Pyrovision : Yes
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×4   •   Mediumhealth.png ×3
Ammoico.png Boîtes de munitions : Mediumammo.png ×6
Photos de la carte
Menu photos koth badlands.png
Vue aérienne
Badlands (King of the Hill) overview.png
«
C'est la carte Badlands classique que vous connaissez et aimez — mais maintenant il y en a moins ! Nous avons coupé de large portion de la carte pour inaugurer la version compétition de Badlands Roi de la Colline.
— Slogan publicitaire pour Koth_Badlands
»

Emplacement

Très similairement à la version Arena de Badlands, l'aire de réapparition la plus avancée est la seule active. Pourtant elle a été agrandie et une nouvelle sortiea été ajoutée près du centre de la base principale. De plus, comme dans la version Arena, l'entrée dans les bases principales est interdite, et la colline est inaccessible. Bien que l'eau présent à sa base le sont aussi dans la version Arena mais pas dans la version KOTH. Le point de Contrôle central est le seul point de contrôle actif sur la carte.

Stratégies

  • Les Demomen ainsi que les Heavies sont très efficace sur cette carte grâce au nombreux goulot d'étranglement et coin aveugle entre la zone de réapparition et le point de contrôle.
  • Malgré la nature ouverte de la carte, les Snipers auront de la difficulté à trouver un perchoir sécuritaire pour pouvoir éliminer les joueurs adverses de loin.
  • On retrouve de l'eau proche de la colline, comme dans la version Arena, les Pyros sont ainsi peu efficaces proche des zones de réapparition.
  • Les fenêtres sur les deux côtés opposés du point de contrôle central laissent assez d'espace pour qu'une Mitrailleuse de niveau 1 ou une Mini-Mitrailleuse de Combat puisse faire feu sans être vu. Une base pourrait facilement être construite à cet endroit en construisant un Distributeur dans la bâtiment, et pourrait ensuite être facilement défendu grâce aux tirs critiques de la Justice Frontalière. Les fenêtres peuvent aussi être utilisées comme échappatoire pour des Scouts blessés.

Temps de Capture du Point de Contrôle

Points de Contrôle Multiplicateur Secondes
Points de Contrôle ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Historique des mises à jour

Patch Bêta du 9 mars 2011

  • Ajout de koth_badlands

Patch Bêta du 11 mars 2011

  • Ajout du support pour l'entrainement hors-ligne
  • Correction d'un cas où les joueurs pouvaient facilement tirer dans la zone de réapparition

Patch Bêta du 23 mars 2011

  • Correction d'un crash serveur lorsque l'on essayé de charger koth_badlands

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Ajout au jeu.

Patch du 17 mai 2012

  • Ajout de koth_badlands aux cartes pouvant être jouée en Partie Rapide.

Voir aussi