Dalekosiężny dżezail

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Poślę ci kulkę prosto między oczy, frajerze!
The Sniper o doskonałej celności

Dalekosiężny Dżezail (oryg. Bazaar Bargain) jest jedną z podstawowych broni Snajpera. Jest to zmodyfikowany dżezail o bogato zdobionej osadzie i kolbie. Nad lufą biegnie przymocowana do niej złoconymi obręczami szyna, na której po stronie zamka zamontowano soczewkę przypominającą celownik kolimatorowy. Charakterystycznie wygiętą kolbę wieńczy pozłacany "trzewik", a pod lufą zamocowany jest laserowy wskaźnik celu.

Broń dodaje licznik głów w dolnym, prawym rogu ekranu, podobnie jak Wyszczerbiec Demomana. Po odrodzeniu się, licznik głów zostaje wyzerowany. Kiedy licznik głów wynosi 0, broń podczas używania lunety ładuje się o 50% wolniej w stosunku do Karabinu Snajperskiego. Po zabiciu wroga strzałem w głowę, ładowanie strzału podczas używania lunety jest o 25% szybsze.

Pomyślne trafienia w głowę będą zwiększać czas ładowania o 25%, ale występuje limit do 6 głów, po którym broń będzie się ładować 100% szybciej niż domyślny Karabin Snajperski.

Przedmiot ten testowano w Team Fortress 2 Beta jako Karabin snajperski beta 1.

Obrażenia i czas działania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100%
0%:
50
100%:
150
Krytyczne
0%:
150
100%:
450
Minikrytyczne
0%:
68
100%:
203
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 1.5 s
Maksymalny czas ładowania siły strzału
0 głów:
6.3 s
6 głów:
1.8 s
Opóźnienie w ładowaniu siły strzału
0 głów:
2.6 s
6 głów:
0.65 s
Opóźnienie przed strzałem w głowę z przybliżeniem 0.2 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności
Czas ładowania siły strzału od ilości trafień w głowę. Dla Karabinu Snajperskiego jest stała zależność, krzywa dotyczy Dalekosiężnego Dżezaila.

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Lawrence z Australii
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Dalekosiężny dżezail
Bazaar Bargain
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie
Metal z odzysku Sydnejski usypiacz Wyszczerbiec Dalekosiężny dżezail
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Żeton klasy - Snajper Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Plan wytwarzania

Metal z odzysku Machina Dalekosiężny dżezail Zabawka zawodowca
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
Metal z odzysku Łowca Dalekosiężny dżezail Klasyk
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png
Metal rafinowany Broń z zestawu Lawrence z Australii Pustynny rabuś
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Bazaar Bargain.pngItem icon Shahanshah.png = Item icon Desert Marauder.png

Strange variant


Powiązane Osiągnięcia

Achieved.png Ogólne

Szara masa
Szara masa
Oddaj 25 strzałów w głowę jako Snajper.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Miej oko na płomienie
Miej oko na płomienie
Podpal 10 Snajperów obserwujących cel przez lunetę karabinu.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Bądź wydajny
Bądź wydajny
Zabij 3 przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego nie pudłując ani razu.


Leż i nie wstawaj
Leż i nie wstawaj
Za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy zabij znajdującego się w powietrzu wrogiego Skauta.


Lot Odwołany
Lot Odwołany
Zabij 25 graczy lecących na spadochronie krytycznym strzałem w głowę.


Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.


Zabij każdego, kogo spotkasz
Zabij każdego, kogo spotkasz
Zabij 1000 przeciwników.


Strzał na pożegnanie
Strzał na pożegnanie
Strzel przeciwnikowi w głowę w momencie, gdy jego nieśmiertelność się kończy.
Sekwencja samozniszczenia
Sekwencja samozniszczenia
Zabij 10 snajperów przeciwnika strzałami w głowę.


Strzał w ciemno
Strzał w ciemno
Zabij jednym strzałem całkowicie niewidzialnego wrogiego Szpiega.


Prosto w łeb
Prosto w łeb
Traf w głowę wrogiego Demomana.


Ckliwe pożegnanie
Ckliwe pożegnanie
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której machasz do niego.


Po trzykroć ofiara
Po trzykroć ofiara
W ciągu jednej rundy zabij przeciwników 3 różnymi broniami.


Zaufaj swoim uczuciom
Zaufaj swoim uczuciom
Zabij 5 przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego bez korzystania z lunety.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (beta)
  • Przedmiot dodano z następującymi parametrami:
    • Przy trafieniu: Szybkość ładowania strzału podwyższona o 35%
    • Przy chybionym strzale: Szybkość ładowania strzału obniżona 65%

Aktualizacja z 28 kwietnia 2011 (beta)

  • Zmieniono sposób działania bonusu
    • Przy strzale w ciało - szybkość ładowania strzału zwiększona o 25%
    • Przy strzale w głowę - szybkość ładowania strzału zwiększona o 45%
    • Przy chybionym strzale - szybkość ładowania strzału zmniejszona o 65%
  • Po śmierci szybkość ładowania strzału jest resetowana
  • Jeżeli strzał zostanie oddany bez zbliżenia szybkość ładowania pozostaje niezmieniona

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Dalekosiężny Dżezail został dodany do głównej gry.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/zoptymalizowano charakterystyki czasu dobycia/odrzutu/trafień krytycznych/przeładowania wszystkich broni z Überowej Aktualizacji

Aktualizacja z 18 października 2011

  • Naprawiono błąd w którym Karabin Snajperski nie niszczył bomb samoprzylepnych.

Aktualizacja z 20 października 2011

  • [Nieudokumentowane] Dalekosiężny Dżezai nie zalicza bonusu po chybieniu; natomiast, jedna głowa jest odjęta z obecnej puli.

Aktualizacja z 11 stycznia 2012

  • Funkcjonowanie Dalekosiężnego Dżezaia się zmieniło: traci się tylko jedną głowę na chybieniu lub trafieniu w ciało i nie zyskuje się głów podczas zasilenia krytami.
  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 17 kwietnia 2012

  • Naprawiono Dalekosiężnego Dżezaia który zwiększał pulę głów podczas strzelania w przeciwników z efektem ÜberCharge.

Aktualizacja z 16 stycznia 2013

  • Naprawiono Dalekosiężnego Dżezaia który liczył krytyczne strzały w ciało jako strzały w głowę.

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Naprawiono początkowe spowolnienie ładowania tępa będące -40% zamiast -20%.
  • Zmieniono atrybut:
    • Maksymalne naładowanie to 200%

Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fortress 2013)

  • Naprawiono szybkość ładowania Dalekosiężnego Dżezaia, gdy gracz ma 0 głów.

Aktualizacja z 1 kwietnia 2014

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono nie pokazujące się świecenie krytami.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Gracz nie traci głów przy chybieniu.
    • Kolekcjonowanie głów wymaga zabójstwa strzałem w głowę a nie strzał w głowę.
    • Każda głowa zwiększa bonus o 25% do 200%.
    • Początkowa prędkość ładowania zmniejszona z -20% do -50%.
    • Potrzeba teraz 2 głów aby ładować w normalnej prędkości i 6 do 200% szybkości ładowania.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Błędy

  • Licznik głów nie pokazuje się w trybie minimalistycznego HUD-u.

Niewykorzystane materiały

  • GCF zawiera 4 niewykorzystane odgłosy dla Dalekosiężnego Dżezaila. Dodatkowo, znajduje się tam plik sniper_bazaarbargain_shoot.wav - przemianowany odgłos strzału Sydnejskiego Usypiacza.

Ciekawostki

  • Dżezail (lub jezail) to rodzaj muszkietu, jaki był kiedyś w powszechnym użyciu na Bliskim Wschodzie. Sposób i jakość wykonania każdego egzemplarza różniły się znacznie. Do cech charakterystycznych dżezaili należały: zakrzywiona, zdobiona kolba, duża waga i długa, często gwintowana, lufa. Cechy te dawały strzelcowi przewagę w celności i zasięgu nad przeciwnikami uzbrojonymi w gładkolufowe muszkiety, których używano do połowy XIX wieku.
  • Słowo "Bazar", pojawiające się w oryginalnej nazwie, wywodzi się od perskiego wyrazu oznaczającego targowisko. Bazary można znaleźć w każdym zakątku świata, jednak najbardziej rozpowszechnione są na Bliskim Wschodzie, zwłaszcza w Iranie, Turcji, Arabii Saudyjskiej i Egipcie.
  • Dalekosiężny Dżezail, wraz z obecnymi statystykami, pojawił się wcześniej w modyfikacji Advanced Weaponizer.

Galeria

Zobacz również