Tiggerens Bazooka

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Hvad er bedre end at dræbe en mand med et eksplosivt raketstyr? At dræbe en mand med et eksplosivt raketstyr som DU HAR LAVET!
Beggars Bazooka reklametekst

Beggars Bazookaen er et primært våben til Soldieren. Det er en grov raketkaster lavet af rør, håndtag, sat forkert sammen, og et filter holdt sammen af møtrikker, isolerings-tape, og utallige spænder og bælter. En tragt er knyttet til enden af det interimistiske udstødningsrør.

Beggars Bazooka starter med 0 skud i sit magasin. Når man trykker primær-affyringsknappen, og holder tasten nede, vil Soldieren begynde at lade raketter ind i toppen på bazookaen, og stopper ikke før du slipper knappen, eller dør. Ved slipning af primær-affyringsknappen, vil soldieren affyre alle de lagret raketter lynsnart, 70% hurtigere end Soldiers standard raketskyder, med en maximal spredning på 3 grader for hver enkel missil, dog med en 20% mindre eksplosionsradius. Op til tre raketter kan blive lagret og affyret på denne måde. Hvis spilleren prøver at lagre en fjerde raket, vil den eksplodere i soldiers hånd, og gøre stor skade på soldieren selv og alle nærstående fjender. Spilleren kan fortsætte med at lagre raketter, som fortsat vil producerer selvskadende eksplosioner, indtil våbenet er blevet tømt for raketter. Disse selvskadende eksplosioner kan blive brugt til virkningsfuld raket-hopning, på grund af at Bazookaens store selvskadende eksplosion sker meget tæt på Spilleren. Hvis spilleren ikke har noget ammo tilbage i sin reserver, vil Soldieren stadig prøve at lagre raketter og de allerede lagret vil stadig eksplodere, hvis primær-ild tasten er holdt ned for længe. Hvis soldieren ønsker at anskaffe sig ammunition fra Dispensere eller ( Payload vogne), skal soldieren først skifte til et andet våben.

Beggars Bazooka var bidraget til Steam-værkstedet under navnet "Doe's Dumpster Device".


Skade og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Projektil
Skadetype Eksplosiv
Afstands- eller Nærkampsskade? Langtrækkende
Skade
Maksimal skade 125% 112
Grundskade 100% 90
Minimum skade 53% 48
Klods hold 105-112
Mellem rækkevidde 50-90
Lang rækkevidde 45-60
Kritisk 270
Småkritisk 122-151
Splash-skade
Minimum splash 50% 9 ft
   
Skadesreduktion 1% / 2.88
Selvskade 27-89 / 90
Selvskade (rakethop) 27-46
Funktionstider
Angrebsinterval 0.24 s
Genladning (første) 1.196 s
Genladning (efterfølgende) 1.04 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Smedearbejde

Se også: Smedearbejde

Arbejdstegninger

Genvundet metal Fuldtræfferen Tiggerens Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Klasse-emblem - Soldier Position-emblem - Primær Metalskrot Mulige resultater
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png

Relaterede præstationer

Leaderboard class soldier.png Soldier

Eksplosionsnægter
Eksplosionsnægter
Dræb en Pyro som har brugt sit luftstød på en af dine raketter inden for de seneste 10 sekunder.


Kritiske Raketter Er Noget Lort
Kritiske Raketter Er Noget Lort
Skyd to ikke-boostede kritiske raketter i træk.


Hvem Lyder Geværerne For
Hvem Lyder Geværerne For
Send en modstander op i luften med en raket, og dræb ham med haglgeværet, inden han lander.


Døden Fra Oven
Døden Fra Oven
Udfør et rakethop, og dræb 2 fjender, inden du lander.
Gensidig Udslettelse
Gensidig Udslettelse
Dræb en fjendtlig snigskytte med en raket, efter at han har dræbt dig.


Tredobbelt Skade
Tredobbelt Skade
Dræb 3 fjender med en enkelt kritisk raket.


Ørneflugt
Ørneflugt
Opnå det højest mulige rakethop ved at hoppe og dukke dig.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hotshot
Hotshot
Dræb en Soldier med en reflekteret raket.


Stikflamme
Stikflamme
Antænd en raket-hoppende Soldier, mens han er i luften.
Varm Kartoffel
Varm Kartoffel
Reflektér 100 projektiler med dit komprimerede luftstød.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Missilskjold
Missilskjold
Overlev en fuldtræffer fra en kritisk raket.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Hopper-mobber
Hopper-mobber
Dræb en raket- eller granathoppende fjende i luften med din Sniper Rifle eller Huntsman.

Opdateringshistorik

27. juni 2012-opdateringen (Pyromania-opdateringen)
  • Beggars Bazooka blev tilføjet til spillet.

28. juni 2012-opdateringen

  • Fiksede fejl som tillod Beggars Bazooka at holde på missiler uden at de eksploderede.

5. juli 2012-opdateringen

20. juli 2012-opdateringen

  • Fiksede at Beggars Bazookas holdte raketter eksploderede med 100% crit, hvis sidste affyret raket var en Crit.

27. september 2012-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilpassede størrelsen og placeringen af Beggars Bazookaens drab-ikon.

12. marts 2013-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede sær kvalitet.

10. juli 2013-opdateringen

  • Fiksede en fejl der tillod spillere at holde en fast mængde af raketter (genladning-annullering).
  • Ændret egenskab:
    • Selveksploderende raketter fjerner nu en ladet raket fra magasinet.

12. november 2013-opdateringen

20. december 2013-opdateringen

7. februar 2014-opdateringen

  • Ændret egenskaber:
    • Ændrede hæmning fra ingen primær-ammunition fra Dispensers til ingen primær-ammunition fra Dispensers når våbnet er aktivt.

18. juni 2014-opdateringen (Love & War-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Fixede genladningsanimationen for soldiers primære våben, så de viser raketterne blive ladet i førsteperson.

17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)

  • Ændrede egenskaber:
    • Nedsatte eksplosionsradius med 20%

Fejl

  • raketter vil nogen gange hænge stationært i luften indtil en spiller løber ind i den.
  • trykning af primær-affyringsknappen vil få skuddet til ikke at afspille sin affyringslyd
  • Hvis en spiller på det tabende hold er igang med at lade ved rundtens afslutning, vil lyde fortsat spille igennem ydmygelsen.
    • Hvis spilleren fortsat holder primær-affyringsknappen nede efter at have tabt, vil soldieren fortsætte med at lade, som vil få de 3 raketter til at eksploderer under ydmygelsen, der potentielt kan dræbe en på det modsatte hold.
  • Håner man efter at have ladt en raket, vil den ikke blive affyret. Hvis man bruger en hån som kan standses af spilleren, når han ønsker det, vil den oplagre raketter analogt med almindelige hån, men derudover vil de blive affyret så snart hånen slutter eller afbrydes.
  • Hvis en spiller dør imens han genlader våbenet, vil genladningslyden spille indtil han atter respawner.
  • I Pass Time Spiltilstanden, hvis en medspiller passeserer bolden til en spiller, som midlertidigt er igang med at genlade raketter, vil han fortsætte med at genlade raketter indtil de eksploderer.

Paratviden

Galleri

Se også

Eksterne links