Kerjäläisen kanuuna

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Mikä olisi parempaa, kuin miehen tappaminen räjähdysherkällä, korkeanopeuksisella raketinheittimellä? Miehen tappaminen räjähdysherkällä korkeanopeuksisella raketinheittimellä, jonka OLET ITSE RAKENTANUT!
Kerjäläisen kanuunan mainosteksti

Kerjäläisen kanuuna on ensisijainen ase Soldierille. Se on karkeatekoinen pulteilla, sähköteipillä ja useilla hihnoilla toisiinsa liitetyitä putkista, parittomista kahvoista ja suodattimesta valmistettu raketinheitin. Suppilo on liitetty sen perälle ulostuloaukoksi.

Kerjäläisen kanuunassa on aluksi tyhjä lipas. Pitämällä ensisijaista tulitusta pohjassa, Soldier aloittaa rakettien lataamisen raketinheittimen etuosaan, ja jatkaa sitä niin pitkään kun ensisijaista tulitusta pidetään pohjassa. Laukaistessa, Soldier ampuu kaikki varastoidut raketit nopeassa sarjassa, jokaisen korkeintaan 3 asteen hajonnalla. Korkeintaan 3 rakettia voidaan ladata ja ampua tällä tavalla; jos pelaaja aikoo ladata neljättä rakettia, se räjähtää vahingoittaen raskaasti Soldieria ja vihollisia hänen lähellään. Jos pelaajalla ei ole ammuksia jäljellä, Kerjäläisen kanuunan lippaassa olevat ammukset eivät laukea ennen ensisijaisen tulituksen vapauttamista. Liiallisesta lataamisesta johtuvia räjähdyksiä voidaan käyttää rakettihyppäämiseen, sillä suuresti vahingoittava räjähdys aiheutuu erittäin lähellä pelaajaa.

Kerjäläisen kanuuna ei voi kerätä ammuksia Apulaitteista, joten tätä asetta käyttävien Soldierien täytyy kerätä ammuksia ammuspakkauksista, käymällä Täydennyskaapilla tai keräämällä kuolleiden pelaajien aseita.

Kerjäläisen kanuuna julkaistiin Steam Workshopissa nimellä "Doe's Dumpster Device".

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Projektiili
Damage type Explosive
Ranged or Melee damage? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 125% 112
Perusvahinko 100% 90
Minimivahinko 53% 48
Lyhyt etäisyys 105-112
Keskipitkä etäisyys 50-90
Pitkä etäisyys 45-60
Kriittinen 270
Mini-kriittinen 122
Räjähdysvahinko
Minimi räjähdysvahinko 50% 9 ft
   
Vahingon vähennys 1% / 2.88
Vahinkoa itselle 27-89 / 90
Vahinkoa itselle (rakettihyppy) 27-46
Toiminta-ajat
Attack interval 0.24 s
Lataaminen (ensin) 1.196 s
Lataaminen (jatkuva) 1.04 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Luominen

Katso myös: Crafting

Piirrustus

Kierrätysmetalli Täysosuma Kerjäläisen kanuuna
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Luokkamerkki - Soldier Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png

Liittyvät saavutukset

Leaderboard class soldier.png Soldier

Leiki tulella
Leiki tulella
Tapa Pyro, joka on haitannut rakettisi lentoa ilmapuhalluksella viimeisen 10 sekunnin aikana.


Tappava tupla
Tappava tupla
Ammu kaksi ei-buustattua kriittistä rakettia peräjälkeen.


Savikiekko
Savikiekko
Ponnahduta vihollinen ilmaan raketilla ja tapa hänet haulikolla ilmasta.


Kuolema yläilmoista
Kuolema yläilmoista
Tee rakettihyppy ja tapa 2 vihollista ennen kuin osut maahan.
Kauhun tasapaino
Kauhun tasapaino
Tapa vihollis-Sniper raketilla sen jälkeen, kun hän on tappanut sinut.


Triplatuhoa
Triplatuhoa
Tapa 3 vihollista yhdellä kriittisellä rakettiosumalla.


Kotkat kuuntelevat
Kotkat kuuntelevat
Tee korkein mahdollinen rakettihyppy kyyristymis- ja hyppytoiminnolla.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Kuumakalle
Kuumakalle
Tapa Soldier kimmotetulla kriittisellä raketilla.


Jälkipoltto
Jälkipoltto
Sytytä rakettihyppäävä Soldier, kun hän on ilmassa.
Kuuma peruna
Kuuma peruna
Torju 100 ammusta paineaallolla.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Voittamaton Vanja
Voittamaton Vanja
Selviydy kriittisen raketin suorasta osumasta.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Loikkijan loppu
Loikkijan loppu
Tapa raketti- tai kranaattihyppäävä vihollinen ilmasta tarkkuuskiväärillä tai Metsämiehellä.

Päivityshistoria

27. kesäkuuta 2012 -päivitys (Pyromania-päivitys)

  • Kerjäläisen kanuuna lisättiin peliin.

28. kesäkuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin tapaus jolloin raketteja pystyi lataamaan ilman räjähtämistä.

5. heinäkuuta 2012 -päivitys

20. heinäkuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin ongelma, joka aiheutti Kerjäläisen kanuunan itsevahingon tekevän varmoja kriittisiä osumia kriittisen raketin ampumisen jälkeen.

27. syyskuuta 2012 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Säädettiin Kerjäläisen kanuunan tappokuvakkeen kokoa ja sijaintia.

Bugit

  • Raketit jäävät aika ajoin leijumaan paikalleen ilmaan, kunnes pelaaja juoksee sitä päin.
  • Enssijaisen ampumisnäppäimen jatkuva naputtaminen aiheuttaa ampumisäänen puutteen ammuttaessa.
  • Jos häviäjäjoukkueen pelaaja on lataamassa raketteja erän loputtua, lataamisääni jää soimaan Nöyryytyksen ajaksi.
    • Jos kyseinen pelaaja pitää enssijaista ampumisnäppäintä pohjassa erän häviämisen jälkeen, Soldier jatkaa rakettien lataamista aiheuttan itsevahinkoa, jota voidaan käyttää hyökkäämään voittajajoukkuetta vastaan.

Trivia

Galleria

See also

Ulkopuoliset linkit