Beta Split Equalizer
|  | "Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo experimental que foi testado no beta aberto ou fechado de Team Fortress 2. | 
| “ | Se você souber o que é bom para você, você correrá!  Clique para escutar (em inglês)
   — O Soldier | ” | 
O Beta Split Equalizer é uma arma corpo a corpo para o Soldier que foi testada no Team Fortress 2 Beta. O modelo da arma foi posteriormente reaproveitado para o Plano de Fuga.
Há duas variantes desta arma, sendo que ambas compartilham a desvantagem de incapacitar o usuário de chamar ou ser curado por Medics enquanto ativas. Com o Beta Split Equalizer 1, a velocidade de movimento do jogador aumenta conforme sua vida diminui, porém causa dano uniforme. Com o Beta Split Equalizer 2, o dano causado pelo jogador aumenta conforme sua vida diminui, porém não fornece quaisquer bônus de velocidade.
Ambas as variantes desta arma foram removidas das mochilas dos jogadores com a Atualização de 9 de novembro de 2011 (Beta), mas foram concedidas novamente como parte da Atualização de 1º de junho de 2012 (Beta).
Com a Atualização de 27 de junho de 2012, os atributos do Beta Split Equalizer 2 substituíram os do Compensador, enquanto o Beta Split Equalizer 1 foi adicionado ao jogo como o Plano de Fuga.
Índice
Dano e tempos de função
Beta Split Equalizer 1
| Dano e tempos de função | ||
|---|---|---|
| Dano | ||
| Dano base | 100% | 65 | 
| Queima-roupa | 56-74 | |
| Crítico | 195 | |
| Minicrit | 75-101 | |
| Tempos de funções | ||
| Intervalo entre disparos | 0,8 s | |
| Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. | ||
Velocidade
Os valores de velocidade são baseados na vida atual do jogador. Como referência, a velocidade de movimento padrão é 100%, ou 300 unidades de velocidade por segundo - a velocidade de Pyro, do Engineer e do Sniper — enquanto o Scout se move a 400v, 33% acima da velocidade de movimento padrão.
| Alcance de vida | Velocidade (unidades por segundo) | Aumento relativo de velocidade | Notas | 
|---|---|---|---|
| 161-300 | 240 | 0% | |
| 121-160 | 264 | 10% | |
| 81-120 | 288 | 20% | Mais rápido que o Demoman | 
| 41-80 | 336 | 40% | Mais rápido que o Medic | 
| 1-40 | 384 | 60% | 
Beta Split Equalizer 2
Escala inversamente à vida. Aproximadamente 107,25 − 0,375 × V (107,25 menos 0,375 muliplicado por V), sendo V a vida atual do jogador, com um mínimo de 33 quando o jogador está com a vida ≥ 100% e um máximo de 107 (antes de modificadores de dano e críticos).
| Vida | Dano | Notas | 
|---|---|---|
| 200+ | 33 | |
| 114 | 65 | Dano base da Pá | 
| 52 | 88 | minicrits da Pá | 
| 1 | 107 | 
Histórico de atualizações
Atualização de 26 de abril de 2011 (Beta)
- Adição do item com os seguintes atributos:
- Beta Split Equalizer 1
- Aumento do dano conforme o usuário sofre dano.
- Bloqueio de cura enquanto em uso.
 
- Beta Split Equalizer 2
- Aumento da velocidade de movimento conforme o usuário sofre dano.
- Bloqueio de cura enquanto em uso.
 
 
- Beta Split Equalizer 1
- Nota: Estes atributos estão invertidos nos atributos verdadeiros no jogo
Atualização de 9 de novembro de 2011 (Beta)
- [Não documentado] Remoção dos Beta Split Equalizers das mochilas dos jogadores.
Atualização de 1º de junho de 2012 (Beta)
- [Não documentado] Readição dos Beta Split Equalizers às mochilas dos jogadores.
Bugs
- A arma possui a provocação e o ícone de morte da Pá.
- O Beta Split Equalizer 1 não impede que o usuário seja curado por Medics, tampouco impede o chamado por um Medic, ao contrário do que os atributos afirmam.
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