Team Fortress 2 Beta
Team Fortress 2 Beta foi uma versão beta separada do jogo que era aberta para todos os jogadores premium. Lançada em 2 de dezembro de 2010 e removida em 7 de junho de 2013, este foi o segundo período do teste beta – o primeiro ocorreu antes do lançamento oficial do jogo. O beta era utilizado para, mas não limitado a:
- Testar e melhorar múltiplas classes, items, e mudanças de armas
- Testar mudanças de mapas e variantes
- Rodar experiências de alto nível (como dobrar a vida do jogador)
- Testar novas tecnologias sem o risco de quebrar o jogo
Novos jogadores recebiam qualquer uma das armas que estavam no período de testes, certos itens promocionais que suas contas Steam tinham direito, e ocasionalmente outros itens que possam ter sido distribuídos para testes. A obtenção aleatória de itens e fabricação estavam habilitados, porém o sistema de troca e a Loja Mann Co. não estavam disponíveis. Team Fortress 2 Beta possuia o mesmo limite de tempo da versão normal do Team Fortress 2 para a obter itens.
Essa beta do Team Fortress 2 era diferente da primeira que foi disponibilizada para qualquer usuário que tinha comprado o jogo na pré-venda em 2007, e era mais parecido com o beta fechado de 2009.
Índice
Mudanças passadas
| Classe | Item | Antigo | Novo | Status |
|---|---|---|---|---|
Interbases |
Velocidade de carregamento normal |
Não implementado (23/09/2011) | ||
| -20% de taxa de carregamento |
Implementado (13/10/2011) | |||
Leite Louco |
Jogadores curam 75% do dano causado a um inimigo coberto de leite |
Implementado (4/14/2011) | ||
Batedor de Boston |
Ao errar: Acerta a si próprio, causando dano a si mesmo e sangramento por 5 segundos |
Não implementado (23/09/2011) | ||
Lâmina de Três Runas | ||||
Espetinho de Sol |
Causa minicrits a jogadores incendiados Dano causado -15% menor
|
|
Implementado (14/04/2011) | |
Leque d'Guerra |
O status de marcado para a morte dura 10 segundos |
Implementado (14/04/2011) | ||
Lança-Foguetes Portátil Beta 1 |
|
Não implementado (28/04/2011) | ||
| Quando o medic que está te curando é morto você ganha críticos por 8 segundos |
Não ativo (09/11/2011) | |||
Lança-Foguetes Portátil Beta 2 |
Quando o medic que está te curando é morto você ganha críticos por 8 segundos |
Não ativo (09/11/2011) | ||
Lança-Foguetes Portátil Beta 3 |
Quando o medic que está te curando é morto você ganha críticos por 8 segundos |
Não ativo (09/11/2011) | ||
Reforço do Batalhão |
Precisa de 175 de dano causado para carregar totalmente |
Implementado (14/04/2011) | ||
Conchistador |
20% do dano causado por amigos volta em cura durante a fúria |
Implementado (14/04/2011) | ||
Escopeta Portátil Beta |
|
Não implementado (28/04/2011) | ||
| Enquanto estiver sendo curado por um medic, o dano dessa arma é aumentado em 25% Enquanto não estiver sendo curado por um medic, o tempo de mudança de arma é 25% mais longo |
|
Não ativo (09/11/2011) | ||
Compensador |
Fórmula de dano original Soldiers carregando o Compensador podem chamar Medics |
|
Implementado (14/04/2011) | |
| Velocidade de movimento aumenta conforme o usuário se fere Bloqueia cura enquanto em uso |
|
Não implementado (06/07/2012) | ||
Plano de Fuga Beta 1 |
|
Implementado7 (27/06/2012) | ||
Plano de Fuga Beta 2 |
|
Implementado8 (27/06/2012) | ||
Lança-Chamas |
Dano base antigo
|
|
Implementado (27/06/2012) | |
Queima-Costas |
Sem rajada de ar +15% de dano causado
|
|
Implementado (14/04/2011) | |
+10% de bônus de dano
|
|
Implementado (27/06/2012) | ||
Desengraxante |
Penalidade de -25% de dano incendiário Sem penalidade de dano
|
|
Não implementado (09/11/2011) | |
Sem penalidade de dano
|
|
Implementado (27/06/2012) | ||
Arma Sinalizadora |
Causa minicrits a jogadores incendiados a curta distância, causa críticos a jogadores incendiados a longa distância |
Implementado (14/04/2011) | ||
Detonadora |
|
Não implementado (17/06/2011) | ||
| Sinalizadores não são detonados ao se chocarem com o mundo Críticos garantidos em alvos incendiados (apenas acertos diretos) |
|
Não implementado3 (12/07/2011) | ||
Atirador Reserva |
Pode ser equipado apenas pelo Soldier |
Implementado (13/10/2011) | ||
Ligação Direta |
+25% de dano causado Sem críticos aleatórios |
|
Implementado (14/04/2011) | |
Bomba do Lago Ness |
+10% de dano causado
|
|
Implementado (14/04/2011) | |
Eyelander |
Sem críticos aleatórios Sem penalidade de dano
|
|
Não implementado1 (26/04/2011) | |
Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça | ||||
| Sem provocação |
Implementado (03/06/2011) | |||
Claidheamh Mòr |
Sem críticos aleatórios Sem penalidade de dano
|
|
Não implementado1 (26/04/2011) | |
| Sem provocação |
Implementado (03/06/2011) | |||
Tora de Ullapool |
Sem críticos aleatórios Sem penalidade de dano
|
|
Não implementado1 (26/04/2011) | |
Natascha |
Efeito de desaceleramento ao acertar não diminui com a distância Tempo de rotação inicial normal |
|
Implementado (17/12/2010) | |
Natascha Variante 1 |
Efeito de desaceleramento ao acertar não diminui com a distância Dano causado -25% menor
|
|
Não implementado (06/01/2011) | |
Natascha Variante 2 |
Efeito de desaceleramento ao acertar não diminui com a distância Sem penalidade de vida |
|
Não implementado (06/01/2011) | |
Tomislav |
Sem penalidade de vida |
Não implementado (26/01/2011) | ||
| Rotação inicial +40% mais rápida |
Não implementado (06/07/2012) | |||
Barra de Dalokohs |
Recarga de 25,7 segundos |
Implementado (14/04/2011) | ||
Sandviche |
Sandviches jogados curam o Heavy que os jogou |
Implementado (14/02/2012) | ||
Sandviche de Bife de Búfalo | ||||
Punhos de Ferro |
-60% de dano causado de fontes de longas distâncias enquanto ativa Tempo para mudança de arma normal |
|
Implementado (14/04/2011) | |
Viuvadora |
Por disparo: -60 de munição |
Implementado (13/10/2011) | ||
Pistoleiro |
Sem críticos aleatórios Sem penalidade de dano
|
|
Não implementado1 (26/04/2011) | |
Hospitalidade do Sul |
Sem críticos aleatórios Sem penalidade de dano
|
|
Não implementado1 (26/04/2011) | |
Overdose Arma de Seringas Beta |
|
Não implementado (28/04/2011) | ||
| Aplica Leite Louco no alvo por 1 segundo Disparo 50% mais lento
|
|
Não implementado (17/06/2011) | ||
| Aplica Leite Louco no alvo por 2 segundos Disparo 50% mais lento
|
|
Implementado (23/06/2011) | ||
Arma Médica |
~ | Não implementado (06/01/2011) | ||
Kritzkrieg |
~ | Não implementado (06/01/2011) | ||
Quebra-Galho |
|
Não implementado (17/06/2011) | ||
|
+50% de taxa de cura |
|
Implementado (23/06/2011) | ||
Vitasserra |
Não permite que o jogador veja a vida do inimigo |
Não implementado2 (26/04/2011) | ||
Voto Solene Serra de Ossos Beta |
Implementado (23/06/2011) | |||
Anestesiador de Sydney |
Tempo de recarga normal |
Implementado (14/04/2011) | ||
Rifle de Sniper Beta 1 |
|
Não implementado (28/04/2011) | ||
| Ao acertar: A taxa de carregamento do rifle é aumentada em 35% |
|
Não ativo4 (09/11/2011) | ||
Machete de Sniper Beta 1 |
|
Implementado5 (23/06/2011) | ||
Capanga |
Aumento de 0.5s para desaparecer Capaz de ver a vida dos inimigos a qualquer momento |
|
Não implementado (15/03/2012) | |
| Aumento de 0.5s para reaparecer Velocidade de disparo normal |
|
Não implementado (17/04/2012) | ||
| Críticos aleatórios habilitados |
Não implementado (01/06/2012) | |||
| Todas as Classes | Vida |
~ | Não implementado (13/01/2011) | |
| ~ | Não implementado (2/11/2011) | |||
Construções |
~ | Não implementado (13/01/2011) | ||
Respostas |
~ | Implementado (03/06/2011) | ||
|
1Essas mudanças de armas foram implementadas na Atualização Sem Chapéu mas foram revertidas por uma atualização de esquema de itens antes da Atualização de 15 de abril de 2011. | ||||
Outras mudanças
- O IP público agora é mostrado no console ao criar um servidor local e a saída para o comando de execução foi alterada.
- Adição de uma opção para servidores dedicados para reforçar o bloqueio de usuário Steam. Esse é um atributo que permite um jogador ou um grupo da Comunidade Steam prevenir jogadores que eles bloquearam no Steam de entrar em sua partida. [1][2]
- Corrigido um problema de pipe overflow afetando servidores dedicados rodando com FreeBSD.
- O menu de jogo Half-Life 2 (Source SDK) ainda estava implementado na época.
Atualizações
Veja também
Links externos
- Blog Oficial do TF2 - Prepare for your examination!
- Fórum do TF2 Beta no Fórum dos Usuários do Steam
- Histórico de Atualizações do TF2 Beta no Fórum dos Usuários do Steam