Разведчик
|
 Прерыватель
|
Обычная скорость перезарядки
|
20% медленнее скорость перезарядки
|
Не реализовано (23.9.2011)
|
20% медленнее скорость перезарядки
|
50% медленнее скорость перезарядки
|
Реализовано (13.10.2011)
|
 Зломолоко
|
75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье
|
60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье
|
Реализовано (14.4.2011)
|
 Бостонский раздолбай
|
При промахе: удар по себе, наносящий урон и вызывающий кровотечение на 5 секунд
|
При промахе: удар по себе, наносящий урон
|
Не реализовано (9.23.2011)
|
 Трехрунный меч
|
 Солнце на палочке
|
100% мини-крит по горящим игрокам
-15% урона
- Стандартный урон: 30
- Крит: 90
|
100% крит по горящим игрокам
Урон: -25%
- Базовый урон: 26
- Крит: 79
|
Реализовано (14.4.2011)
|
 Веер войны
|
Эффект проклятия длится 10 секунд
|
Эффект проклятия длится 15 секунд
|
Реализовано (14.4.2011)
|
Солдат
|
Карманный ракетомет — Бета
|
Новое оружие
|
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд
При попадании: -10 ОЗ
|
Не реализовано (28.4.2011)
|
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд
|
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление мини-критами на 6 секунд
|
Не реализовано (9.11.2011)
|
Карманный ракетомет 2 — Бета
|
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд
|
+15% к скорости накопления убер-заряда медика, лечащего вас
|
Не реализовано (9.11.2011)
|
Карманный ракетомет 3 — Бета
|
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд
|
50% быстрее скорость перезарядки, будучи исцеленным
|
Не реализовано (9.11.2011)
|
 Поддержка батальона
|
Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона
|
Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона
|
Реализовано (14.4.2011)
|
 Завоеватель
|
Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья
|
Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья
|
Реализовано (14.4.2011)
|
Карманный дробовик — Бета
|
Новое оружие
|
При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25%
Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше
|
Не реализовано (28.4.2011)
|
При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25%
Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше
|
При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 20%
Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 30% дольше
|
Не реализовано (9.11.2011)
|
 Уравнитель
|
Наносит обычный урон
Солдаты, использующие Уравнитель, могут позвать медика
|
Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья
Автоматически и вручную нельзя позвать медика
|
Реализовано (14.4.2011)
|
При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает
Во время использования блокирует лечение
|
Скорость игрока больше не возрастает при уменьшении здоровья
Во время использования не блокирует лечение
|
Не реализовано (6.7.2012)
|
Расколотый уравнитель 1 — Бета
|
Новое оружие
|
При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает
Во время использования блокирует лечение
|
Реализовано7 (27.6.2012)
|
Расколотый уравнитель 2 — Бета
|
Новое оружие
|
При уменьшении здоровья: урон игрока возрастает
Во время использования блокирует лечение
|
Реализовано8 (27.6.2012)
|
Поджигатель
|
 Огнемёт
|
Основной урон
- Основной урон: 6.2 / частица
|
Урон: +10%
- Стандартный урон: 6.82 / частица
|
Реализовано (27.6.2012)
|
 Дожигатель
|
Без сжатого воздуха
Урон: +15%
- Основной урон: 7.13 / частица
- Крит: 13-21 / частица
|
Добавлен сжатый воздух, 50 боеприпасов нужно для выстрела
Урон: +10%
- Стандартный урон: 6.82 / частица
|
Реализовано (14.4.2011)
|
Урон: +10%
- Основной урон: 6.82
|
Обычный урон
- Стандартный урон: 6.82 / частица6
|
Реализовано (27.6.2012)
|
 Чистильщик
|
Урон от догорания: -25%
Обычный урон
- Основной урон: 6.2/частица
- Сжатый воздух: 2.25/тик
|
Обычный урон от догорания
Урон: -10%
- Стандартный урон: 6.14/частица
- Сжатый воздух: 3/тик
|
Не реализовано (11.9.2011)
|
Обычный урон
- Основной урон: 6.2/частица
|
Урон: -10%
- Стандартный урон: 6.14/частица6
|
Реализовано (27.6.2012)
|
 Ракетница
|
Наносятся мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии
|
Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния
|
Реализовано (14.4.2011)
|
 Детонатор
|
Новое оружие
|
При попадании, поджигает врага.
Альтернативный огонь взрывает сигнальную ракету в полете. Это создает маленький взрыв, который поджигает игроков поблизости, но наносит меньше урона, чем обычное попадание. Отдача может быть использована для сигнального прыжка.
Гарантирует мини-критический урон по горящим целям, независимо от дистанции (только когда сигнальная ракета не взорвана).
+20% к уязвимости ко взрыву носителю
|
Не реализовано (17.6.2011)
|
Сигнальные ракеты не взрываются при контакте с землей
100% криты по горящим целям (только при прямом попадании)
+20% к уязвимости ко взрыву носителю
Не наносит урона по себе
Высота прыжка на сигнальной ракете значительно варьируется в зависимости от задержки клиента
|
Сигнальные ракеты взрываются при контакте с землей с очень маленьким радиусом взрыва
100% мини-криты по горящим целям (только при прямом попадании)
Нет уязвимости ко взрыву у носителя
+20% урон по себе
Высота прыжка на сигнальной ракете не зависит от задержки клиента
|
Не реализовано3 (12.7.2011)
|
 Офицер запаса
|
Может быть использован только солдатом
|
Может быть использован поджигателем и солдатом
|
Реализовано (13.10.2011)
|
 Разъединитель
|
+25% урона
Без случайных критических попаданий
Нормальный урон от источников ближнего боя, пока активен
|
Нет бонуса к урону
Случайные критические попадания включены
Урон от ближнего боя при использовании: +20%
|
Реализовано (14.4.2011)
|
Подрывник
|
 Подкидыш
|
Урон: +10%
- Основной урон: 92-135
- Крит: 315-360
|
Урон: +20%
- Стандартный урон: 103-147
- Крит: 342-388
|
Реализовано (14.4.2011)
|
 Одноглазый горец
|
Без случайных критических попаданий
Без штрафа урона
- Стандартный урон: 65
- Крит: 195
|
Случайные критические попадания включены
Урон: -25%
- Стандартный урон: 49
- Крит: 146
|
Не реализовано1 (26.4.2011)
|
 Секира Пешего всадника без головы
|
Без насмешки
|
Теперь использует насмешку Обезглавливание
|
Реализовано (3.6.2011)
|
 Клеймор
|
Без случайных критических попаданий
Без штрафа урона
- Стандартный урон: 65
- Крит: 195
|
Случайные критические попадания включены
Урон: -25%
- Стандартный урон: 49
- Крит: 146
|
Не реализовано1 (26.4.2011)
|
Без насмешки
|
Теперь использует насмешку Обезглавливание
|
Реализовано (3.6.2011)
|
 Аллапульское бревно
|
Без случайных критических попаданий
Без штрафа урона
- Стандартный урон: 35 (149 взрыв)
- Крит: 149 (300 взрыв)
|
Случайные критические попадания включены
Урон: -25%
- Стандартный урон: 26 (149 взрыв)
- Крит: 79 (300 взрыв)
|
Не реализовано1 (26.4.2011)
|
Пулемётчик
|
 Наташа
|
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием
Нормальное время раскрутки
|
Эффект замедления уменьшается с расстоянием
Время раскрутки увеличивается на 30%
|
Реализовано (17.12.2010)
|
 Наташа Вариант 1
|
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием
Урон: -25%
- Стандартный урон: 340 / сек.
- Крит: 720 / сек.
|
Эффект замедления уменьшается с расстоянием
Урон: -35%
- Стандартный урон: 312 / сек.
- Крит: 648 / сек.
|
Не реализовано (06.1.2011)
|
 Наташа Вариант 2
|
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием
Без штрафа к здоровью
|
Эффект замедления уменьшается с расстоянием
-20% от максимального здоровья носителю
|
Не реализовано (06.1.2011)
|
 Томислав
|
Без штрафа к здоровью
|
-50 ОЗ от максимального здоровья носителю
|
Не реализовано (26.1.2011)
|
Время раскрутки уменьшено на 40%
|
Обычное время раскрутки
|
Не реализовано (06.7.2012)
|
 Плитка «Далокош»
|
Время восстановления: 25.7 секунд
|
Без восстановления
|
Реализовано (14.4.2011)
|
 Бутерброд
|
Выброшенные Бутерброды могут лечить пулеметчиков, которые бросили их
|
Выброшенные Бутерброды могут восстанавливать заряд восстановления Бутерброда у пулеметчиков, которые бросили их
|
Реализовано (14.2.2012)
|
 Бутерброд из мяса буйвола
|
 Стальные кулаки
|
Урон от стрелкового оружия при использовании: -60%
Нормальное переключение оружия
|
Урон от стрелкового оружия при использовании: -40%
Оружие переключается на 20% медленнее
|
Реализовано (14.4.2011)
|
Инженер
|
 Овдовитель
|
При выстреле: -60 металла
|
При выстреле: -30 металла
|
Реализовано (13.10.2011)
|
 Оружейник
|
Без случайных критических попаданий
Без штрафа урона
- Стандартный урон: 65
- Крит: 195
|
Случайные критические попадания включены
Урон: -25%
- Стандартный урон: 49
- Крит: 146
|
Не реализовано1 (26.4.2011)
|
 Южное гостеприимство
|
Без случайных критических попаданий
Без штрафа урона
- Стандартный урон: 65
- Крит: 195
|
Случайные критические попадания включены
Урон: -25%
- Стандартный урон: 49
- Крит: 146
|
Не реализовано1 (26.4.2011)
|
Медик
|
 Передоз Бета-шприцемет
|
Новое оружие
|
Применяет Зломолоко к цели на одну секунду
50% медленнее скорострельность
90% урона
- Основной урон: 1
- Крит: 3
- [5 шприцов / сек.]
|
Не реализовано (28.4.2011)
|
Применяет Зломолоко к цели на одну секунду
50% медленнее скорострельность
-90% урона
- Основной урон: 1
- Крит: 3
- [5 шприцов / сек.]
|
Применяет Зломолоко к цели на две секунды
50% медленнее скорострельность
-50% урона
- Основной урон: 5
- Крит: 15
- [5 шприцов / сек.]
|
Не реализовано (17.6.2011)
|
Применяет Зломолоко к цели на две секунды
50% медленнее скорострельность
-50% урона
Процент убер-заряда не увеличивает скорость
- Основной урон: 5
- Крит: 15
- [5 шприцов / сек.]
|
Не применяет Зломолоко к цели
100% скорострельность
-10% урона
Процент убер-заряда увеличивает скорость движения на 10%
- Основной урон: 9
- Крит: 27
- [10 шприцов / сек.]
|
Реализовано (23.6.2011)
|
 Лечебная пушка
|
~
|
Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями
|
Не реализовано (06.1.2011)
|
 Крицкриг
|
~
|
Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями
|
Не реализовано (06.1.2011)
|
Быстроправ
|
Новое оружие
|
Убер-заряд увеличивает скорость лечения на 300% и дает иммунитет к эффектам, замедляющим передвижение
+50% скорость лечения
+50% скорость накопления убер-заряда
Не дает сверхлечение
Увеличивает скорость при лечении пациента с большей скоростью, чем у медика
|
Не реализовано (17.6.2011)
|
+50% скорость лечения
+50% скорость накопления убер-заряда
|
+40% скорость лечения
+40% скорость накопления убер-заряда
|
Реализовано (23.6.2011)
|
 Вита-пила
|
Не позволяет игроку видеть здоровье противника
|
Позволяет игроку видеть здоровье противника
|
Не реализовано2 (26.4.2011)
|
 Священная клятва Бета-медицинская пила
|
Новое оружие
|
Позволяет игроку видеть здоровье противника
|
Реализовано (23.6.2011)
|
Снайпер
|
 Сиднейский соня
|
Обычное накопление заряда
|
Скорость накопления заряда для выстрела: +25%
|
Реализовано (14.4.2011)
|
Снайперская винтовка 1 — Бета
|
Новое оружие
|
При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела
При промахе: -65% к скорости накопления заряда для выстрела
|
Не реализовано (28.4.2011)
|
При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела
При промахе: -65% к скорости накопления заряда для выстрела
|
При попадании в тело во время прицеливания: +25% к скорости накопления заряда для выстрела
При попадании в голову во время прицеливания: +45% к скорости накопления заряда для выстрела
При промахе во время прицеливания: -65% к скорости накопления заряда для выстрела
|
Не реализовано4 (9.11.2011)
|
Дубинка снайпера 1 — Бета
|
Новое оружие
|
При уровне здоровья <50%: +25% к урону
При уровне здоровья >50%: -25% к урону
|
Реализовано5 (23.6.2011)
|
Шпион
|
 Принудитель
|
Время, требуемое для становления невидимым, увеличено на 0.5 секунды
Дает возможность видеть здоровье противника
|
Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды
Дает возможность видеть здоровье противника только без маскировки
|
Не реализовано (15.3.2012)
|
Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды
Обычная скорострельность
|
Стандартное время выхода из невидимости
Скорость атаки: -20%
|
Не реализовано (17.4.2012)
|
Случайные криты активированы
|
Без случайных критов
|
Не реализовано (1.6.2012)
|
Все классы
|
Здоровье
|
~
|
У всех классов удвоено здоровье
|
Не реализовано (13.1.2011)
|
~
|
У всех классов здоровье увеличено на 25%
|
Не реализовано (11.2.2011)
|
Постройки
|
~
|
Урон против построек уменьшен на 50%
|
Не реализовано (13.1.2011)
|
Реплики
|
~
|
Все классы обладают новыми репликами и голосовыми командами
|
Реализовано (3.6.2011)
|
1Данные изменения оружия были реализованы в Бесшляпном обновлении, но позже были отменены в обновлении схемы предметов до 15 апреля 2011 года.
2Данные изменения Вита-пилы были изначально включены в список заметок Бесшляпного обновления, но в игре это не было реализовано, а позже заметки вовсе были удалены.
3Детонатор существовал как часть Убер-обновления, но урон, наносимый по себе, был увеличен на 25%, а максимальная высота прыжка на снаряде снижена.
4Принцип действия винтовки был переработан в Базарной безделушке и реализован в Убер-обновлении. Бета-вариант оружия продолжал существовать как отдельное оружие со своей статистикой, но позже был удален из рюкзаков игроков по состоянию на обновление 9 ноября 2011 (Бета).
5Реализована как Шаханшах. Бета-вариант всё еще существует в игре с идентичными характеристиками, но не активен.
6Основной урон составлен на основе улучшенных характеристик огнемета.
7Реализовано в Плане эвакуации.
8Реализовано в Уравнителе.
|