Big Apple Barrikade (Mission)
| Big Apple Barrikade | |
|---|---|
| Grundinformationen | |
| Name: | Big Apple Barrikade |
|
Dateiname: |
mvm_mannhattan
|
| Entwickler: | Valve |
| Karte: | Mannhattan |
| Missionstyp: | Unbekannt |
| Wellen: | 6 |
| Schwierigkeit: | Mittel |
| Startgeld: | 1300 |
| Maximal mögliche Credits: | Unbekannt |
| Minimale Wiederbelebungswellenzeit: | Unbekannt |
| Maximale Wiederbelebungswellenzeit: | Unbekannt |
| Feste Respawn-Wellenzeit: | Unbekannt |
| Tour: | Unbekannt |
| Sentry Buster spawn Zeit: | Unbekannt |
| Sentry Buster respawn Zeit: | Unbekannt |
Big Apple Barrikade ist eine mittelschwere Invasionsmission auf der Karte Mannhattan.
Wellen
| Teil-Welle | Klasse | Anzahl | Abstände | Credits | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Welle 1 (900 Credits) | |||||||||
| 1A | Normal | Nur Nahkampf |
1 | 10 | 16 | 0 | 0,5 | 100 | |
| 1B | Normal | 12 | 12 | 24 | 5 | 0 | 100 | ||
| 1C | Leicht | Sichtweite 800 |
1 | 8 | 16 | 10 | 1 | 200 | |
| 1D | Typ 1 |
Experte | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 50 |
Typ 1 |
Experte | 1 | 1 | 1 | 8 | 0 | 50 | ||
| 1E | Normal | Nur Nahkampf |
3 | 12 | 12 | 20 | 2 | 50 | |
| 1F | Typ 1 |
Experte | — | 1 | 1 | 1 | 5 | 0 | 350 |
| Unterstützer | Normal | Nur Nahkampf | 1 | 1 | 20 | 1 | 30 | 0 | |
| Normal | Beginnt nachdem 1E komplett tot ist Nur Nahkampf |
1 | 8 | 20 | 1 | 1 | 0 | ||
| Welle 2 (900 Credits) | |||||||||
| 2A-1 | Schwer | — | 1 | 2 | 2 | 0 | 2 | 100 | |
| 2A-2 | Leicht | Sichtweite 1000 | 4 | 14 | 24 | 22 | 3 | 100 | |
| Leicht | 6 | 6 | 12 | 30 | 0 | 100 | |||
| 2B | Schwer | — | 2 | 14 | 40 | 3 | 2 | 100 | |
| Leicht | Feuert ununterbrochen |
2 | 4 | 12 | 3 | 2 | 100 | ||
| 2C | Typ 2 |
Experte | 1 | 1 | 1 | 6 | 0 | 100 | |
| Experte | Feuert ununterbrochen | 1 | 3 | 3 | 10 | 35 | 100 | ||
| Unterstützer | Normal | Nur Nahkampf | 1 | 1 | 20 | 100 | 20 | 100 | |
| Normal | Beginnt nachdem 2B komplett tot ist Nur Nahkampf |
3 | 6 | 40 | 0 | 6 | 100 | ||
| Schwer | — | 2 | — | — | 100 | 100 | — | ||
| Welle 3 (1000 Credits) | |||||||||
| 3A-1 | Schwer | — | 1 | 12 | 24 | 0 | 1 | 150 | |
| Leicht | — | 1 | 5 | 15 | 0 | 4 | 150 | ||
| 3A-2 | Typ 2 |
Experte | 1 | 1 | 3 | 25 | 10 | 100 | |
| 3B-1 | Leicht | — | 2 | 14 | 28 | 0 | 3 | 150 | |
| 3B-2 | Experte | 1 | 2 | 2 | 0 | 20 | 100 | ||
| 3C | Experte | — | 1 | 3 | 3 | 0 | 40 | 150 | |
| Unterstützer | Normal | Nur Nahkampf | 1 | 1 | 30 | 100 | 15 | 100 | |
| Normal | Beginnt nachdem 3B-1 komplett tot ist Nur Nahkampf |
1 | 10 | 30 | 100 | 1 | 100 | ||
| Schwer | Sichtweite 4000 | 2 | — | — | 60 | 45 | — | ||
| Welle 4 (900 Credits) | |||||||||
| 4A-1 | Typ 1 |
Experte | 1 | 2 | 2 | 0 | 32 | 50 | |
| 4A-2 | Leicht | 3 | 6 | 6 | 10 | 4 | 100 | ||
| 4B-1 | Normal | 7 | 14 | 28 | 3 | 5 | 100 | ||
| 4B-2 | Normal | Sichtweite 800 Spawns from the upper level |
4 | 4 | 14 | 8 | 0 | 100 | |
| 4C-1 | |||||||||
| Experte | 3 | 6 | 6 | 7 | 38 | 100 | |||
Quick-Fix Medic |
Normal | ||||||||
| 4C-2 | Leicht | Sichtweite 800 |
2 | 4 | 20 | 0 | 3 | 100 | |
| 4D | Experte | — | 1 | 1 | 3 | 0 | 40 | 100 | |
| Unterstützer | Experte | — | 1 | 1 | 20 | 70 | 15 | 100 | |
| Experte | Teleportiert sich nicht hinein Baut keine Teleporter |
1 | 1 | 20 | 20 | 18 | 50 | ||
| Leicht | Beginnt nachdem 4C-2 komplett tot ist | 1 | 6 | 20 | 0 | 3 | 100 | ||
| Welle 5 (900 Credits) | |||||||||
| 5A | Chief Blast Soldier 35.000 HP |
Experte | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 200 |
| 5B | Normal | 5 | 10 | 20 | 6 | 13 | 100 | ||
Steel Gauntlet Pusher |
Experte | 1 | 3 | 5 | 8 | 13 | 100 | ||
| 5C | Experte | 1 | 2 | 2 | 8 | 20 | 100 | ||
| Leicht | — | 2 | 10 | 30 | 8 | 2 | 100 | ||
| 5D | Leicht | 5 | 10 | 30 | 8 | 4 | 100 | ||
| 5E | Experte | — | 1 | 2 | 3 | 8 | 40 | 100 | |
| Unterstützer | Experte | — | 1 | 1 | 30 | 50 | 20 | 0 | |
| Schwer | Beginnt nachdem 5D komplett tot ist | 4 | 12 | 48 | 0 | 3 | 100 | ||
| Schwer | Sichtweite 4000 | 2 | — | — | 120 | 30 | — | ||
| Welle 6 (900 Credits) | |||||||||
| 6A-1 | Typ 1 |
Experte | 1 | 2 | 3 | 0 | 26 | 100 | |
| 6A-2 | Leicht | Sichtweite 700 | 2 | 8 | 30 | 0 | 1 | 100 | |
| Leicht | Sichtweite 1000 | 1 | 2 | 14 | 0 | 5 | 100 | ||
| Leicht | 1 | 4 | 30 | 0 | 1 | 100 | |||
| 6B-1 | Experte | 1 | 2 | 3 | 0 | 30 | 100 | ||
| 6B-2 | Normal | — | 1 | 7 | 24 | 0 | 1 | 100 | |
| 6C | |||||||||
Typ 1 |
Experte | 7 | 7 | 7 | 35 | 0 | 100 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | ||||||||
| Unterstützer | Experte | 1 | 1 | 30 | 70 | 20 | 100 | ||
| Schwer | Beginnt nachdem 6B-2 komplett tot ist | 4 | 8 | 400 | 0 | 0 | 100 | ||
| Experte | Sichtweite 4000 | 2 | — | — | 20 | 35 | — | ||
| ||||||||||||||||||||||||||||