Kara Kutu
“ | Eğer bu canavrı kaldırabilecek kadar üst vücut gücünüz varsa, emin olabilirsinizki, bu yarı ton cehennem-getiriciyi sıktığınız an, tek toz birikintisi olmayacak şey bu canavar olacak.
— Kara Kutu tanıtım yazısı
|
” |
Kara Kutu Soldier için topluluk tarafından oluşturulan birincil silahtır. Köşeleri yumuşatılmış, siyah ve dikdörtgensel bir roketatardır. İki tane silah borusunu sonlarına ve başlarına doğru açık grimsi siyah sabitleştirme bantları içerir. Kılıf kaplamaları açıktır. Arka kasa silah aktif iken sallanır.
Kara kutu ile her başarılı vuruşta Soldier ne kadar hasar vurduğuna bağlı can yeniler (90 hasarın üzerinde vuruşlar 20 can yeniler). Roket ile birden fazla rakiplere vurulduğunda can yenileme toplam hasardan hesaplanır. Kara kutu fazladan iyileştirme (Overheal) sağlamaz. Soldier vurduğu rakip Bonk! Atomik Kuvvet altında bir Scout veya ÜberŞarz etkisinin altında bir rakip ise, Soldier can bonusunu almaz. Ama kılık değiştirmiş veya görünmez bir Spy'a vurursa can bonusunu alır. Başarılı bir vuruş Ateş, kanama, Kavate veya Bozuk Süt efektlerini götürmez. Alınan can göstergede gözükür.
Roketatara karşılaştırıldığında şarjörde 1 az daha roket olması sebebiyle Kara Kutu'nun uzun savaşlarda gücü azalır çünkü daha fazla mermi yenileme gerekir. Kara Kutu'nun roketinin normal Roketatarla aynı hızda gider (1100 Hammer Birimi / yaklaşık 76 km/h)
Pyro eğer başarıyla roketi geri püskürtüp hasar vurursa can bonusunu Pyro alır.
Kara Kutu'nun öldürme simgesi Psyke tarafından eklenmiştir.
Konu başlıkları
[hide]Hasar ve işlev süreleri
[daralt]Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Atış türü | Roket | |
Hasar türü | Patlayıcı | |
Cephaneli mi yakın dövüş mü? | Menzilli | |
Hasar | ||
Azami sınır | 125% | 112 |
Ana hasar | 100% | 90 |
Azami dağılım | 52.8% | 48 |
Sıfır mesafe | 105-112 | |
Orta mesafe | 50-90 | |
Uzak mesafe | 24-48 | |
Kritik | 270 | |
Mini kritik | 122-151 | |
Hasar çapı | ||
Asgari çap | 50% | 2,7 metre |
Hasar azaltımı | 1% / 2,88 | |
Kişisel hasar | 27-89 | |
Kişisel hasar (roket zıplaması) | 27-46 | |
İyileştirme | ||
İyileştirme tutarı | Her 4,5 hasara 1 can | |
İşlev süreleri | ||
Saldırı gecikmesi | 0,8 s | |
Doldurma (ilk) | 0,92 s | |
Doldurma (ard arda) | 0,8 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
Eşya seti
Tank Avcısı | |
---|---|
Etki |
Kurbanlarına bir mezar taşı bırak |
Tanıtım videosu
İşleme
Formül
Direkt Vuruş | Değerlendirilmiş Metal | Kara Kutu | ||
+ | = |
Sınıf Fişi - Soldier | Yuva Fişi - Birincil | Hurda Metal | Mümkün Sonuçlar | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
İşleme eşyası olarak
Saflaştırılmış Metal | Tank Avcısı silahı | Bombacının Kepi | ||
x4 | + | = |
Kara Kutu | Değerlendirilmiş Metal | Özgürlük Ateşleyici | ||
+ | x2 | = |
Kara Kutu | Değerlendirilmiş Metal | İnek Mengenesi 5000 | ||
+ | = |
Garip türü
[genişlet]Garip Türü |
---|
İlgili başarımlar
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
|
Snakewater başarımları
|
Güncelleme Geçmişi
- Kara Kutu oyuna eklendi
- [Belgelenmemiş] Kara Kutu Humbaracının Kepi'nin formülüne eklendi.
- Kara Kutu'ya özel öldürme simgesi eklendi.
item_whitelist
komudunu kullanan turnuva sunucuların set bonusunu alma hatası düzeltildi.- [Belgelenmemiş] Oyuncuların set bonusunu Orta Çağ modunda alma hatası düzeltildi.
10 Mart 2011 Yaması (Shogun Paketi)
- Düşük ve Yüksek Detay modelleri perfromans optimazyonları artırıldı.
- Oyuncuların can bonusunun öldüren silah alması gerekirken elindeki silah ile alma hatası düzeltildi.
- [Belgelenmemiş] Kara kutu Özgürlük Ateşleyici formülüne eklendi.
- [Belgelenmemiş] Kara kutu İnek Mengenesi 5000 formülüne eklendi.
- [Belgelenmemiş] Garip kalitesi eklendi
- [Belgelenmemiş] Kara Kutu'nun can bonusus artık yapılara vurulduğunda eklendiç.
- Yapılara ekstra isabet efekti hasarı düzeltildi.
- Roket patlama sesi artık doğru patlama sesini kullanılması için düzeltildi.
- [Belgelenmemiş] Koleksiyoncu kalitesi eklendi.
21 Kasım 2013 Yaması (İki Şehir Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Avustrlayum versiyonu eklendi.
20 Aralık 2013 Yaması (Smissmas 2013)
- [Belgelenmemiş] Keyifli versiyonu eklendi.
- Reflekt edilen roketlerin Pyro'ya can vermemesi düzeltildi.
18 Haziran 2014 Yaması (Barış ve Savaş Güncellemesi)
- [Belgelenmemiş] Birincil şahıs animasyonlarında roketlerin gözükmemesi düzeltildi.
2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Güncellemesi)
- Özellikler değiştiridli:
- Vuruşta +15 candan +20 cana değiştirildi.
- Vuruşta can vermenin formülü değiştirildi. Şimdi maksimimum hasar tek rokete göre ve ana hasara göre hesaplanır. Örneğin 45 hasar +10 can verir çünkü ana hasar 90'dır. 3 Kişiye birden 45 hasar vurmak 135 hasar vurmasına rahmen sadece 20+ can verir.
- Kara kutu'nun mermi yenileme süresi hızlandırıldı (Artık normal Roketatar ile aynı hızda).
- Keyifli Kara Kutu'nun Kara Kutu görevlerine karşı sayılmaması düzeltildi.
21 Aralık 2017 Yaması (Smissmas 2017)
- Keyiflendirilmiş versiyonu eklendi.
- [Belgelenmemiş] Avustralyum versiyonu artık keyiflendirilebilir.
Ek Bilgiler
- Kara Kutu gerçek hayattaki M202 FLASH(İngilizce) yakıcı roketatar tarafından modelenmiştir. Ama gerçek hayattaki dört borusu varken oyundakinin sadece tek borusu vardır.
- Kara kutunun eski konseptinde Direkt Vuruş'a benzer bir dürbünü vardı.
- "Kara kutu" terimi ne yaptığı bilinen ama nasıl yaptığı bilinmeyen bütün cihazlara denir.
- Bir de uçuş kayıt cihazı(İngilizce) için yaygın bir terimdiri. Uçak kaza yaptığında kokpitte ne olduğunu kayıt eden güçlü, sağlam bir cihazdır. İlginç bir şekilde bu kutular siyah değildir ama parlak bir turuncu rengindedir.
- "Kara kutu" terimi Amerika'da nükleer kodları taşıyan iş çantası(İngilizce) argosudur.
- Kara Kutu(İngilizce) The Orange Box için çıkarılmamış bir içerik paketiydi.
Galeri
RED Keyiflendirilmiş versiyonu.
BLU Keyiflendirilmiş versiyonu.
Ayrıca bakınız
[genişlet]Silahlar |
---|
|