Blazehattan
| Blazehattan | |
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| Información básica | |
| Tipo de mapa: | Infección Zombi (Comunidad) |
| Nombre del archivo: | zi_blazehattan
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| Lanzamiento: | Parche del 10 de octubre de 2024 (Scream Fortress XVI) |
| Variantes: | Mannhattan |
| Desarrollado por: | Emil Sharafeev Patrik «Nat-Tea» Naplava Aeon «Void» Bollig Liam «Diva Dan» Moffitt netmuck |
| Información del mapa | |
| Entorno: | Ciudad Urbana |
| Escenario: | Atardecer |
| Peligros: | Moledora, Banana Peel (Inglés), Fuego, Lava |
| Objetos del mapa | |
| Imágenes del mapa | |
| Vista general | |
| Sello de Mapa | |
| Tabla de colaboradores | |
| « | La ciudad está en caos! La infección Zombi se está propagando rápidamente. Un grupo de mercenarios llega a uno de los centros de evacuación Mann Co. solo para encontrar que todos han desaparecido sin dejar rastro... Y así...
Fueron dejados para morir! — Eslogan publicitario de Blazehattan
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» |
Blazehattan es un mapa de Infección Zombi (Comunidad) creado por la comunidad añadido en la actualización Scream Fortress XVI. Toma lugar en un Mannhattan evacuado, en llamas y tomado por Zombis.
Blazehattan fue contribuido al Steam Workshop.
Índice
Ubicaciones
- Almacén: El edificio grande de ladrillo que domina el mapa. Contiene dos zonas de regeneración para Zombis: el Centro de Evacuación y la Puerta A.
- Centro de Evacuación Mann Co.: Una base grande con tres salidas: dos salidas internas y una externa. La salida principal se encuentra bajo el letrero de «Mann Co. Evacuation Center» y lleva al piso inferior del Almacén. En la parte trasera de la base, donde un tren de carga puede ser encontrado, posee una pasarela que lleva a la salida lateral del piso superior del Almacén y una rampa que lleva a la salida externa, la cual deja caer a los jugadores sobre los Contenedores de carga.
- Puerta A: Una pequeña sala con una única salida al lado opuesto del interior del Almacén.
- Contenedores de carga: Una serie de contenedores grandes yacen en el centro del mapa. Sobre estos hay pasarelas para posiciones tácticas y rutas alternas. Cerca de los contenedores se encuentran puntos clave.
- Moledora: Cerca de la base de la Puerta A se encuentra una moledora con una piel de banana. Si un jugador la pisa, resbalará y caerá en la moledora. Un Pyro hábil puede empujar Zombis usando Aire comprimido hacia esta para una muerte instantánea.
- Fuegos artificiales (Y Reparaciones) Mannhattan: Una estructura en el lado opuesto del mapa a la grúa, detrás de los Contenedores de carga. Contiene un botiquín pequeño y una caja de munición mediana.
- Tren en ruinas: Bajo el puente hacia el edificio Exportaciones Maritimas. Una caja de munición mediana se encuentra sobre uno de los vagones. A diferencia de los barriles en llamas, el fuego del tren inflige daño continuo y quemaduras.
- Exportaciones Maritimas: El edificio al otro lado de los Contenedores de carga. Posee un acceso directo por medio de un puente, un acceso lateral que conecta al edificio de Fuegos artificiales (Y Reparaciones) Mannhattan, y también contiene una tercera zona de regeneración Zombi con dos salidas cara a cara.
Estrategia
Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Blazehattan
| «¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
Parche del 10 de octubre de 2024 #1 (Scream Fortress XVI)
- Se añadió Blazehattan al juego.
Parche del 18 de octubre de 2024
- Se corrigió techo sin colisiones, causando que los jugadores se "hundieran".
- Se bajó ligeramente la decoración de ladrillos cercana a la rampa de madera para facilitar saltos al techo.
- Se eliminaron recortes de sólidos redundantes.
- Se redujo el temporizador de ronda de 6 a 3 minutos y 30 segundos.
- Se corrigieron texturas faltantes detrás de las ventanas del edificio del Almacén.
- Se corrigió problema de renderizado en la zona de regeneración Zombi de la Puerta A (Gracias Midnite!).
- Se corrigieron varios sitios donde los jugadores podían pararse sobre recortes de sólidos o en alturas (Gracias Midnite!).
- Se corrigió un punto de atasque cerca de la Puerta B (Gracias Midnite!).
- Se corrigieron ubicaciones troll para teleportadores (Gracias Midnite!).
- Se corrigió colisión del poste telefónico (Gracias Midnite!).
- Se añadieron zonas de acción de no-construcción sobre barriles encima de contenedores para consistencia.
- Se añadieron bloqueos en forma de barriles y restos de madera(sic) sobre el contenedor rojo con reflector para hacerlo mas aparente que Engineers(sic) no pueden construir ahí, además de dar cobertura para Zombis.
- Varios cambios menores.
Curiosidades
- El cartel «Pills are here!» es una referencia al meme "Grabbin' Pills (Inglés)".[1]
- El diseño del mapa fue inspirado en la campaña "Último vuelo" del videojuego Left 4 Dead.[2]
Errores
- La matrícula del coche en el edificio de Fuegos artificiales (Y Reparaciones) Mannhattan está invertida.[3]
Galería
Referencias
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