Blazehattan

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Blazehattan
Zi blazehattan.png
Información básica
Tipo de mapa: Infección Zombi (Comunidad)
Nombre del archivo: zi_blazehattan
Lanzamiento: Parche del 10 de octubre de 2024
(Scream Fortress XVI)
Variantes: Mannhattan
Desarrollado por: Emil Sharafeev
Patrik «Nat-Tea» Naplava
Aeon «Void» Bollig
Liam «Diva Dan» Moffitt
netmuck
Información del mapa
Entorno: Ciudad Urbana
Escenario: Atardecer
Peligros: Moledora, Banana Peel (Inglés), Fuego, Lava
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×3  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×4
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Blazehattan overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Blazehattan.png
Tabla de colaboradores
«
La ciudad está en caos! La infección Zombi se está propagando rápidamente. Un grupo de mercenarios llega a uno de los centros de evacuación Mann Co. solo para encontrar que todos han desaparecido sin dejar rastro... Y así...
Fueron dejados para morir!
— Eslogan publicitario de Blazehattan
»

Blazehattan es un mapa de Infección Zombi (Comunidad) creado por la comunidad añadido en la actualización Scream Fortress XVI. Toma lugar en un Mannhattan evacuado, en llamas y tomado por Zombis.

Blazehattan fue contribuido al Steam Workshop.

Ubicaciones

  • Almacén: El edificio grande de ladrillo que domina el mapa. Contiene dos zonas de regeneración para Zombis: el Centro de Evacuación y la Puerta A.
  • Centro de Evacuación Mann Co.: Una base grande con tres salidas: dos salidas internas y una externa. La salida principal se encuentra bajo el letrero de «Mann Co. Evacuation Center» y lleva al piso inferior del Almacén. En la parte trasera de la base, donde un tren de carga puede ser encontrado, posee una pasarela que lleva a la salida lateral del piso superior del Almacén y una rampa que lleva a la salida externa, la cual deja caer a los jugadores sobre los Contenedores de carga.
  • Puerta A: Una pequeña sala con una única salida al lado opuesto del interior del Almacén.
  • Contenedores de carga: Una serie de contenedores grandes yacen en el centro del mapa. Sobre estos hay pasarelas para posiciones tácticas y rutas alternas. Cerca de los contenedores se encuentran puntos clave.
  • Moledora: Cerca de la base de la Puerta A se encuentra una moledora con una piel de banana. Si un jugador la pisa, resbalará y caerá en la moledora. Un Pyro hábil puede empujar Zombis usando Aire comprimido hacia esta para una muerte instantánea.
  • Fuegos artificiales (Y Reparaciones) Mannhattan: Una estructura en el lado opuesto del mapa a la grúa, detrás de los Contenedores de carga. Contiene un botiquín pequeño y una caja de munición mediana.
  • Tren en ruinas: Bajo el puente hacia el edificio Exportaciones Maritimas. Una caja de munición mediana se encuentra sobre uno de los vagones. A diferencia de los barriles en llamas, el fuego del tren inflige daño continuo y quemaduras.
  • Exportaciones Maritimas: El edificio al otro lado de los Contenedores de carga. Posee un acceso directo por medio de un puente, un acceso lateral que conecta al edificio de Fuegos artificiales (Y Reparaciones) Mannhattan, y también contiene una tercera zona de regeneración Zombi con dos salidas cara a cara.

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Blazehattan

Historial de actualización

Parche del 10 de octubre de 2024 #1 (Scream Fortress XVI)
  • Se añadió Blazehattan al juego.

Parche del 18 de octubre de 2024

  • Se corrigió techo sin colisiones, causando que los jugadores se "hundieran".
  • Se bajó ligeramente la decoración de ladrillos cercana a la rampa de madera para facilitar saltos al techo.
  • Se eliminaron recortes de sólidos redundantes.
  • Se redujo el temporizador de ronda de 6 a 3 minutos y 30 segundos.
  • Se corrigieron texturas faltantes detrás de las ventanas del edificio del Almacén.
  • Se corrigió problema de renderizado en la zona de regeneración Zombi de la Puerta A (Gracias Midnite!).
  • Se corrigieron varios sitios donde los jugadores podían pararse sobre recortes de sólidos o en alturas (Gracias Midnite!).
  • Se corrigió un punto de atasque cerca de la Puerta B (Gracias Midnite!).
  • Se corrigieron ubicaciones troll para teleportadores (Gracias Midnite!).
  • Se corrigió colisión del poste telefónico (Gracias Midnite!).
  • Se añadieron zonas de acción de no-construcción sobre barriles encima de contenedores para consistencia.
  • Se añadieron bloqueos en forma de barriles y restos de madera(sic) sobre el contenedor rojo con reflector para hacerlo mas aparente que Engineers(sic) no pueden construir ahí, además de dar cobertura para Zombis.
  • Varios cambios menores.

Curiosidades

Errores

  • La matrícula del coche en el edificio de Fuegos artificiales (Y Reparaciones) Mannhattan está invertida.[3]

Galería

Referencias

  1. Creador (Inglés) confirmando la referencia.
  2. Creador (Inglés) confirmando la referencia.
  3. Matrícula invertida