Blazehattan

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Blazehattan
Zi blazehattan.png
Informations de base
Type de carte : Infection zombie (communauté)
Nom du fichier : zi_blazehattan
Date d'ajout : Patch du 10 octobre 2024
(Scream Fortress XVI)
Variantes : Mannhattan
Développeur(s) : Emil Sharafeev
Patrik « Nat-Tea » Naplava
Aeon « Void » Bollig
Liam « Diva Dan » Moffitt
netmuck
Informations sur la carte
Environnement : Urbain
Cadre : Coucher de solei, apocalyptique
Dangers : Broyeur, Peau de banane, Feu
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×3  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×4
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Blazehattan overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Blazehattan.png
Classement des parrains
«
La ville est dans un chaos total ! L'infection zombie se répand à la vitesse de la lumière. Un groupe de mercenaires débarque dans l'un des centres d'évacuation de Mann Co., pour découvrir que tout le monde a disparu sans laisser le moindre indice… Et ainsi…
Ils sont Laissés pour Morts !
— Texte de présentation de Blazehattan
»

Blazehattan est une carte Infection Zombie créée par la communauté ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress XVI. L'action se déroule dans un Mannhattan évacué, en feu et envahi.

Le temps de configuration est de 30 secondes.

Blazehattan a été soumis sur le Steam Workshop.

Emplacements

  • Entrepôt : le grand bâtiment de briques qui domine la carte, contenant deux zones d’apparition pour les Zombies : le Centre d'évacuation et la Porte A.
    • Centre d'évacuation Mann Co. : une grande zone d’apparition avec trois sorties, deux internes et une externe. La sortie principale se trouve sous la bannière du Centre d'évacuation Mann Co. et mène au niveau inférieur de l’Entrepôt. L’arrière de la zone d’apparition, où se trouve un train de marchandises, offre une passerelle qui conduit à la sortie latérale du niveau supérieur de l’Entrepôt et une rampe qui mène à la sortie externe, qui fait tomber les joueurs sur les Conteneurs d’expédition.
    • Porte A : une petite pièce avec une unique sortie du côté opposé de l’intérieur de l’Entrepôt.
  • Conteneurs d’expédition : une série de grands conteneurs maritimes disposés au centre de la carte. Des passerelles sont réparties sur les conteneurs offrant des positions tactiques et des chemins alternatifs. À proximité des conteneurs se trouvent des points clés de la carte.
  • Broyeur : près du point d’apparition de la Porte A se trouve un broyeur avec une peau de banane à côté. Si un joueur marche sur la pelure, il glisse et tombe instantanément dans le broyeur. Un Pyro habile peut utiliser le tir d'air comprimé pour projeter des Zombies dans le broyeur et les tuer instantanément.
  • Mannhattan Used Fireworks (And Repair) : passage structurel sur le côté de la carte opposé à la grue, derrière les conteneurs d'expédition. Contient un pack de munitions moyen et une petite trousse de santé.
  • Fosse de train abandonnée : Sous le pont menant aux Exportations. Un pack de munitions moyen est posé sur l'un des wagons. Contrairement aux barils enflammés, le feu provenant du train inflige des dégâts continus et peut causer un embrasement.
  • Exportations côté mer : Le bâtiment de l'autre côté des Conteneurs d'expédition. Il dispose d'un accès principal par un pont, un accès latéral qui se connecte aux Mannhattan Used Fireworks (And Repair), et contient un troisième point d’apparition de zombies avec deux sorties face à face.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Blazehattan

Historique des mises à jour

Patch du 10 octobre 2024 n° 1 (Scream Fortress XVI)
  • Ajout de Blazehattan au jeu.

Patch du 18 octobre 2024

  • Correction du problème suivant : le toit le plus haut était dépourvu de zone de collision, ce qui faisait tomber les personnages.
  • La décoration de la brique près de la rampe en bois a été légèrement abaissée afin de faciliter les sauts sur le toit supérieur.
  • Suppression d'entités de collision redondantes.
  • Le minuteur de la manche est maintenant de 3 minutes et 30 secondes au lieu de 6 minutes.
  • Correction de textures manquantes derrière les fenêtres de l'entrepôt.
  • Correction du problème de rendu au point d'apparition des zombies de la porte A (merci Midnite !).
  • Correction de plusieurs instances où les personnages pouvaient grimper sur des objets invisibles, notamment en hauteur (merci à Midnite !).
  • Correction de l'emplacement où l'on pouvait rester bloqué près du projecteur de la porte B (merci à Midnite !).
  • Correction des emplacements de téléporteurs pouvant bloquer les membres de l'équipe (merci à Midnite !).
  • Correction d'une collision avec le poteau téléphonique (merci à Midnite !).
  • Ajout de blocages à la construction en haut des tonneaux empilés sur les containers pour plus de cohérence.
  • Ajout de tonneaux empilés et de planches en haut du container rouge à côté du projecteur pour indiquer aux Engineers qu'il n'est pas possible d'y construire, ainsi que pour donner un abri aux zombies.
  • Légères modifications diverses.

Patch du 23 octobre 2025

  • Correction d'un exploit qui permettait aux Spy zombies de se déguiser en survivants.

Anecdotes

  • Le panneau d’affichage « Pills are here! » (« les pilules sont ici ! ») sont une référence au mème « Grabbin' Pills » (anglais)[1].
  • L'aspect général de la carte a été inspiré de la campagne Trou d’air de Left 4 Dead[2].

Bugs

  • La plaque d’immatriculation sur la voiture dans l'usine Mannhattan Used Fireworks (And Repair) est affichée en miroir[3].

Galerie

Références

  1. Le créateur confirmant la référence.
  2. Le créateur confirmant la référence.
  3. Plaque d’immatriculation réfléchie.