Раскрашенные предметы

From Team Fortress Wiki
< Decorated(Redirected from Blitzkrieg SMG/ru)
Jump to: navigation, search
Backpack Warhawk Rocket Launcher Rocket Launcher Minimal Wear.png
 Ракетомет ястреба 
Ракетомет элитного бойца (Немного поношенное)
«
Вот что предпочитает Господь для убийства кого-либо.
Солдат, распаковывая редкое раскрашенное оружие
»

Раскрашенные предметы — это качество, присваиваемое предметам, обладающим уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, Странным счетчиком и/или необычным эффектом. Раскрашенные предметы можно получить за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть странного типа, реже необычного и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с лечебной пушкой активированных убер-зарядов).

При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию F), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.

У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых категориями. Ниже представлен список их названий, от самого распространенного до редчайшего:

  • Предмет гражданского
  • Предмет внештатного работника
  • Предмет наемника
  • Предмет бойца
  • Предмет убийцы
  • Предмет элитного бойца

Также предметам с данным качеством присваивается одна из пяти степеней поношенности:

  • Прямо с завода
  • Немного поношенное
  • После полевых испытаний
  • Поношенное
  • Закаленное в боях.

С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным (Закаленное в боях). Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии и к степени потертости оружия. К иконкам оружия на Торговой площадке сообщества Steam это не относится.

При наведении мышкой на оружие этого качества в инвентаре появится окно, показывающее вращающуюся модель оружия, его данные (подтип качества и изношенность), а также список коллекций, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.

Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с -dxlevel 80 или -dxlevel 81. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке пропусков на кампании в магазине Манн Ко. появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.

Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих от степени редкости данного предмета.

На Торговой площадке Steam, независимо от подтипа, шестнадцатеричный код цвета для раскрашенных предметов —
#FAFAFA
.

Коллекции «Лихие пушки»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Коллекция «Туфорт»

Коллекция «Туфорт»

Первая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте 2Fort, такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.

Коллекция «Маннстер на все руки»

Коллекция «Маннстер на все руки»

Вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.

Коллекция «Скрытный убийца»

Коллекция «Скрытный убийца»

Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Скрытный убийца». Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.

Коллекция «Powerhouse»

Коллекция «Powerhouse»

Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Оружие с Powerhouse». Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию, некоторые из которых связаны с картой Powerhouse.

Коллекции «Тяжелый отпуск»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Коллекция «Harvest»

Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Представляет собой оружие с различными текстурами, основанными на осенних цветах и узорах листвы.

Коллекция Джентльманна

Вторая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Текстуры оружия из этой коллекции придают им изящный или богатый вид. В частности текстуры Азартного оружия фокусируются на тематике азарта или казино.

Коллекция «Пироландия»

Первая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Пироландия» с помощью Отпускного ключа. Текстуры оружия из этой коллекции основаны на дизайне предметов, которые можно увидеть в Пироландии.

Коллекция «Летучий отряд»

Вторая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Летучий отряд» с помощью Отпускного ключа. Мотивом создания текстур этого оружия послужила Вторая мировая война, в частности военно-воздушные силы США (английский) и Германии.

Категория оружия

Основная статья: Категории

Раскрашенное оружие вышло шести категорий. Каждая категория присуща исключительно некоторым видам раскрашенного оружия и является показателем их редкости. Следовательно, в игре не может быть Грозы сараев элитного бойца или Песочной пушки внештатного работника.

Цвет Название Пример
#B0C3D9 Гражданского Обрез
#5E98D9 Внештатника Липучкомет
#4B69FF Наемника Пулемет
#8847FF Бойца Огнемет
#D32CE6 Убийцы Снайперская винтовка
#EB4B4B Элитного бойца Ракетомет

Следует также отметить, что оружие любой марки может иметь все степени изношенности.

Праздничные гирлянды

22 декабря 2015 года в игру была введена возможность снабдить раскрашенное оружие праздничной гирляндой с помощью Праздничных украшений 2015. При применении предмета на оружие оно приобретает гирлянду, как у праздничного оружия; к названию оружия и в описании предмета также приписывается слово Праздничный.

Необычные эффекты

Раскрашенное оружие может иметь некоторые варианты необычных эффектов, частицы которых будут отображаться около дула оружия. Некоторые эффекты также могут двигаться вдоль всего оружия.

Ошибки

  • Окрашенное в цвет команды оружие всегда будет отображаться как у Красной команды в меню выбора класса.
  • Окрашенное в цвет команды оружие не будет менять свой цвет, если его подобрал игрок противоположной команды.
  • Иногда необычные эффекты могут отображаться на весь экран.
  • Необычные эффекты на револьверах исчезают при маскировке, и вновь не появятся до смены оружия.

Предыдущие изменения

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
  • [Недокументированное] Добавлено качество «Раскрашенное оружие».

Обновление от 2 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие с уникальной раскраской изменяло свой вид после обмена или продажи на Торговой площадке Steam. Всем этим предметам возвращен их первоначальный вид.

Обновление от 6 июля 2015

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой Наборы серийного убийцы не применялись на раскрашенный револьвер и пистолет.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.
  • Исправлено некорректное отображение раскрашенного оружия для его носителей на старых шейдерах версии 2.0.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены модели счетчиков убийств, которые не исчезали вместе со шпионом.

Обновление от 24 сентября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель модуля, отслеживающего убийства, могла парить в воздухе, когда игрок выполнял насмешку.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Добавлено четыре новых коллекций оружия.

Обновление от 22 декабря 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой у раскрашенного оружия не отображался эффект усиления критами.